《
IDOLiSH7-
偶像星願 -》是由萬代南夢宮 Online 製作的女性向音樂類手機遊戲,由《
神風怪盜貞德》少女漫畫家種村有菜老師擔任角色原案,除此之外,也推出有小說、漫畫、音樂、動畫等多元作品的多平臺企劃。遊戲自在日本上市至今已 2 年,而該系列作品也將進軍臺灣,本次的「《
IDOLiSH7-
偶像星願 -》Fan Festival in Taipei」粉絲活動可以算是為了遊戲繁體中文版與動畫暖身,遊戲製作人與角色原案種村有菜老師也特別來臺與粉絲互動,分享開發趣事;同時三位來賓也在活動前接受巴哈姆特 GNN 等臺灣媒體訪問。
曼迪傳播於日前在臺北舉辦「《
IDOLiSH7-
偶像星願 -》Fan Festival in Taipei」粉絲活動,不僅邀請到兩位遊戲製作人下岡聰吉先生與根岸綾香小姐,更找來角色原案種村有菜老師至現場。本次活動雖然沒有請到聲優,但官方特別赴日請七位主角聲優錄製問候影片,他們提到之後有機會希望可以直接與臺灣粉絲見面。
-
活動開始前就有許多粉絲排隊等待入場
活動開始後,現場播映了動畫先行版本,讓玩家以大銀幕享受。接著,主持人將兩位製作人與種村有菜老師請至臺上,並與請三位進行了問答,他們分享了發過程的趣事等。最後,下岡聰吉先生正式在臺上宣布,《
IDOLiSH7-
偶像星願 -》將在明年春季推出繁體中文版,並會在 iOS 和 Android 平臺上架,而動畫部分也將在明年 1 月與日本同步上映,屆時會在巴哈姆特動畫瘋等上架。
除此之外,根岸綾香小姐也宣布臺灣特設官方粉絲團也正式上線,她表示:「粉絲團是由大神先生負責管理,他還不習慣用臉書,請大家溫暖地守護他。」另外,臺灣也將在明年 1 月、2 月與 Animate Cafe 臺北出張店限時推出兩彈主題咖啡廳活動,第一彈是搭配遊戲,第二彈則是搭配動畫。
活動最後則是進行種村有菜老師簽名會,當天現場於販售會場購買漫畫《
IDOLiSH7 -
偶像星願 - TRIGGER -before The Radiant Glory》即可參加,名額共計 80 名。
以下為巴哈姆特 GNN 等媒體事前訪談以及舞臺 Talk Show 內容整理:
Q:大企劃最早怎麼開始的?
下岡聰吉:因為我們日本萬代南夢宮 Online 就專門在做遊戲,所以會一直有企劃,在眾多企劃中,我們覺得根岸綾香小姐小姐的企劃似乎可行,所以由此開始製作。
Q:請問根岸綾香小姐,這份企劃是怎麼發想的?
根岸綾香:其實在製作這遊戲之前,對於偶像什麼的完全沒有接觸。硬要說為什麼會這樣發想?因為我覺得萬代南夢宮 Online 很少有女性向的遊戲,所以才想到這個模式。一開始也想過很多王道的設定,但是後來還是覺得七個人比較好。
下岡聰吉:現在覺得七個太好了。
Q:所以動畫裡面原本要砍掉四個人的這個橋段,是因為這樣才延伸進入劇情的嗎?
根岸綾香:ㄧ模一樣。
Q:當初什麼樣的契機讓遊戲改編成動畫和漫畫作品呢?可以分享當時的心情嗎?
下岡聰吉:其實從一開始製作遊戲的時候就預計要動畫化,所以在遊戲 MV 方面下了很多功夫,而現在我們覺得時機到了,遊戲的人氣和故事量夠了,所以才做成動畫,而透過動畫我們想要表現出遊戲沒辦法呈現的部分,像是和泉三月在鏡子前的反應等,動畫可以做出一些遊戲內沒有的細節,可以感受到不同差異。如果是先玩遊戲再看動畫的玩家,可能會更有感覺。
Q:現場公開了開發中的遊戲中文版,可以談談中文化的上市計畫嗎?
下岡聰吉:《
IDOLiSH7 -
偶像星願-》中文版預計會在 2018 年春季時推出。這次的計畫是希望配合動畫的釋出,讓臺灣粉絲可以看動畫的同時也享受遊戲,而遊戲進度會跟著動畫走,玩家可以慢慢享受。我們覺得,如果中文化的版本內容走太快的話,會讓人覺得動畫進度追不上,不希望讓臺灣粉絲有這樣的感覺,所以會是慢慢的走。
遊戲系統方面,由於各為玩家都是經紀人,因此我們最近在日本推出了一個可以設計舞臺的系統 Rabbit Hall,而這部分在中文版會是一開始就直接開放。
-
現場開放中文版介面搶先體驗(此照片由日方提供)
Q:由於臺灣玩家已經在日本遊玩了,因此想請教中文版會保留資料還是分開?
下岡聰吉:會是分開成兩個資料的,無法將日本的資料帶到臺灣。所以臺灣玩家要從頭玩,不過由於介面變成中文,相信也會給臺灣玩家有不同的感受,也希望大家能從頭體驗。
Q:手機遊戲中文化之後是否考慮加入臺灣或海外要素?
下岡聰吉:可能不會有專門給臺灣的東西,但是會有日臺合作的感覺,像是限定劇情或主題之類的。
Q:角色設定是否有現實中參考的人物?
根岸綾香:我本身對於三次元偶像男生沒有興趣,所以沒有特別從這方面得到靈感,我主要是觀察周遭朋友的樣子,看那些動作等等可能特別帥氣,再來和種村老師討論。
Q:如何呈現角色很重要,當初為什麼找到種村有菜老師來設計角色?
根岸綾香:現場應該很多粉絲從小看種村有菜老師的漫畫長大,我也是,尤其最愛《
神風怪盜貞德》,而當初看這些漫畫的人年紀也到出社會的階段了,而我們又想要與市面上的畫風有區別,所以才找到種村有菜老師。
Q:種村有菜老師接到委託時,第一印象如何?
種村有菜:我一直很想嘗試,所以當時有人提我要做的時候,我就馬上表示很有興趣。但是反而因為回覆太快,讓製作人嚇到問:「我們不是大案子,只是小案子這樣可以嗎?」,我說:「可以可以!」
Q:種村有菜老師當初的角色形象是怎麼設計的?
種村有菜:因為一開始角色的設定是有接到一些小資料,例如身高、喜歡的東西或是幾句臺詞,甚至沒有名字,所以就依照這些去想像,一個角色約會有五個左右的造型,讓製作人去選擇,再從選中的版本去調整。整個過程大概經過三到五次來回才確認。
根岸綾香:其實一開始名字不決定是因為想看外表再取名,這個長相可能是什麼名字這樣。因為七個角色所以取了一到七的數字,至於個性則是是和劇本一起討論的。
Q:那八、九、十是什麼時候決定的?
根岸綾香:是一開始就覺得要這三個角色的,不是後來才有的。
Q:當初沒有參考現實中的人物?
種村有菜:雖然沒有特別,但自己很愛看舞臺表演,有哪些演員樣子有特別帥氣的樣子,就可能會拿來參考。
Q:種村有菜老師自己也曾推出一些演藝圈題材的作品,像是《尋找滿月》、《31☆idream》等,這次創作遊戲角色是否有參考過去的經驗呢?有沒有什麼不同之處?
種村有菜:完全沒有耶。因為故事不是自己想的,所以沒有什麼樣的感覺,在《
IDOLiSH7 -
偶像星願-》中我沒有負責劇情的部分,沒有主動去設計,主要是從拿到的資料來設計的。
Q:有沒有哪個角色和最初設定差很多的?
種村有菜:四葉環,他一開始的設定只比和泉三月高一點、比逢坂壯五矮,但是喜歡布丁是最一開的設定,所以原本才會是身高矮的設定,但因為我又畫了那個臉,最後討論下只好改身高。
下岡聰吉:國王布丁其實有點意外,因為一開始我們就已經有了奇娜子,國王布丁只是隨意畫畫的,但沒想到有無心插柳柳成陰的效果。
Q:哪個角色最符合自己心中的偶像?
種村有菜:可能是陸吧,可愛又帥,偶像就是完美形象的感覺,因為有些角色跟可愛是扯不上關係的。對我來說偶像不能不可愛,我自己都會把男生畫得很帥氣,但這時候就會提醒自己要畫可愛。
下岡聰吉:我也覺得陸很符合偶像的形象,會讓大家想追隨他,百也是這樣類型的角色,開朗有元氣。
根岸綾香:粉絲們看《
IDOLiSH7 -
偶像星願-》這部作品時,覺得最像偶像的應該是九條天吧?凡事都很完美,但我們的立場來看可能是三月,很努力想帶給人家幸福、歡樂,也很符合偶像。
種村有菜:不過九條可能比較偏向專業演藝人員了,不太用偶像來稱呼。
下岡聰吉:有,臺灣東西很好吃,如果有機會得話會想要表現一下。
種村有菜:之後可能會有海外演唱會的話,就會想要寫進去。
(此照片由日方提供)
Q:有沒有一些聲優趣事可以分享?在錄製動畫跟遊戲配音,有什麼差異?
種村有菜:我有去看過三話的錄音情況,我從沒看過這麼嚴謹、細緻環境,大家會一句一句討論,並會不斷檢視聲音有沒有對上畫面,或是是否搭配。
之前還有碰到導演給奇怪的指示,有一個橋段大和、陸要講同一句話,但那時候沒有江口(六彌的聲優),但導演卻要求白井悠介(大和的聲優)和小野賢章(陸的聲優)學以六彌的口氣講話。聲優都覺得很驚恐,但還是模仿了六彌那奇怪的日文。
下岡聰吉:大家還滿要求演技的,會為了配合演技去調整畫面,而且畫面已經是幾近完整的畫面了,但還是為依照聲優的配音要求等去調整。
遊戲配音方面通常是分收,但動畫是群收,所以聲優他們唸完臺詞後會環顧四周確認是不是有念對臺詞,那緊張的表情看起來很可愛。
Q:三位對於遊戲、動畫有什麼願景?
種村有菜:我原本漫畫家,這次以插畫家身分加入,其實一開始不安,但現在遊戲也要有漫畫了,我想運用之前畫漫畫的經驗來創作,請大家多多支持。
下岡聰吉:我抱持讓更多人開心的想法,所以也才有今天的見面會,之後的發展會想要往各地發展,希望會有更多活動。
根岸綾香:就如同之前說,我們對於細節都很要求,所以才會呈現出剛剛的動畫,只要大家能開心就好了。
Q:這次的活動三位老師有沒有什麼想說的?
種村有菜:我來過臺灣不少次,這次以遊戲插畫家的身分來辦簽名會,也感到很開心。
下岡聰吉:以後一定還有機會再來,希望大家都能很開心。
根岸綾香:這是我第一次公開出席活動,第一次先給臺灣太好了,粉絲們也都很熱情,希望能一起為遊戲加油。