Asobimo 旗下智慧型手機(jī) MMORPG「《
Alchemia Story(アルケミアストーリー)》(iOS/Android)在 2017 年 11 月 30 日開(kāi)始正式營(yíng)運(yùn)了。
本作是在魔法與鍊金術(shù)的世界中,將發(fā)現(xiàn)自己心中萌芽的 “正義” 與 “自己的處身之地” 這種王道 RPG 劇情加上網(wǎng)路要素,以 MMO“J”RPG 作品進(jìn)行開(kāi)發(fā)。本篇將會(huì)以開(kāi)發(fā)版的遊戲心得向大家介紹。
※ 本作目前僅於日本地區(qū)推出。
※本篇截圖都是開(kāi)發(fā)中的畫(huà)面。
在魔法與鍊金術(shù)的世界中體會(huì)溫柔人心的 “J”RPG
本作的舞臺(tái)是有著魔王與魔物,以及受到從邪惡誕生出的 “魔法”,跟受到其威脅人民的中世奇幻風(fēng)格的世界。
斬?cái)唷改А钩蔀榱苏荆@個(gè)世界存在著以討伐魔為業(yè)的「冒險(xiǎn)者」。人們生存的意義,魔物們生存的意義人,大家相信的正義真的是正義嗎。
主角也以冒險(xiǎn)者的身分踏上了旅程。以上就是本作概要。原本以為會(huì)以打倒「魔」這種王道劇情來(lái)進(jìn)行的正統(tǒng)路線(xiàn),但角色的名字跟一些臺(tái)詞都可看得出幽默的風(fēng)格。
在開(kāi)始故事前,要先製作玩家的分身角色。角色製作有著「簡(jiǎn)易設(shè)定」跟「詳細(xì)設(shè)定」,簡(jiǎn)易設(shè)定只要從有著性別以及臉部,髮型等的清單中選擇即可簡(jiǎn)單製作角色。
而詳細(xì)設(shè)定中則是可以細(xì)部設(shè)定臉部配件的大小跟位置,以及身高體重等。玩家當(dāng)然可以耶換簡(jiǎn)易跟詳細(xì)設(shè)定的模式,也可以先選個(gè)大概的部件來(lái)進(jìn)行詳細(xì)設(shè)定。對(duì)於會(huì)對(duì)角色投入感情,希望自己角色有個(gè)性的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)很開(kāi)心的功能。
多虧了響導(dǎo)功能,能夠輕鬆進(jìn)行豐富的任務(wù)
創(chuàng)造好角色之後,冒險(xiǎn)的旅程終於要開(kāi)始了。本作的基本流程就是從 NPC 那邊承接任務(wù)來(lái)進(jìn)行故事。隨著主線(xiàn)任務(wù)的進(jìn)行,也會(huì)逐漸的增加副線(xiàn)任務(wù)。豐富的副線(xiàn)任務(wù)讓筆者留下印象,一邊進(jìn)行主線(xiàn)任務(wù)一邊解新增加的副線(xiàn)任務(wù)就可以玩上好一陣子了,所以不會(huì)有沒(méi)事可做的狀況發(fā)生。
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登場(chǎng)角色都很有個(gè)性
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初期出現(xiàn)的副線(xiàn)任務(wù)也算是遊戲教學(xué)之一。只要遊玩就可更加了解遊戲系統(tǒng)
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一進(jìn)入原野地圖就出現(xiàn)了討伐魔物的委託。似乎也有像這樣忽然發(fā)生的任務(wù)會(huì)出現(xiàn)
持續(xù)進(jìn)行主線(xiàn)任務(wù)的話(huà),就可以前往新的村莊,各地也會(huì)發(fā)生任務(wù)。只要在「響導(dǎo)」中設(shè)定任務(wù)的話(huà),地圖上就會(huì)出現(xiàn)符號(hào),所以不用擔(dān)心不知道該去哪找誰(shuí)說(shuō)話(huà)。加上還有自動(dòng)奔跑的關(guān)係,所以就算是長(zhǎng)距離移動(dòng)也可以無(wú)壓力的遊玩。
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紅色箭頭就是接下來(lái)要前往的標(biāo)記。不習(xí)慣 RPG 的玩家也不會(huì)迷路,製作的非常親切
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接觸牛車(chē)的話(huà)就可以馬上移動(dòng)到至今前往過(guò)的地方
進(jìn)行任務(wù)的話(huà)自然就會(huì)前往各村莊,村莊各處都可以看到「!」符號(hào)。到「!」附近的話(huà)就會(huì)出現(xiàn)「ACTION」的文字,觸碰的話(huà)角色就會(huì)根據(jù)地點(diǎn)作出行動(dòng)。在美麗的村莊中散步也是一種樂(lè)趣。
因?yàn)檫@次是先行遊玩的關(guān)係所以沒(méi)有體驗(yàn)到本作可以跟複數(shù)玩家遊玩的內(nèi)容。在本作中有可以共有情報(bào)的「揭示板」以及可以組成小隊(duì)和夥伴交流的「BonD」等,可以跟許多玩家互動(dòng)交流。玩家不是只能加入 1 個(gè)「BonD」而已,可隸屬複數(shù)「BonD」。
除了以上這些與複數(shù)玩家遊玩的「多人連線(xiàn)模式」之外也具備 1 個(gè)人深入遊玩的「單人模式」。不習(xí)慣 MMORPG 的玩家首先就玩單人模式來(lái)慢慢習(xí)慣吧。
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選單中可隨時(shí)切換模式。有加入 BonD 的玩家除了多人連線(xiàn)與單人模式之外,還會(huì)有 BonD 模式可以切換
注重技能構(gòu)成的高戰(zhàn)略性戰(zhàn)鬥
本作採(cǎi)用了遇敵制戰(zhàn)鬥的形式。戰(zhàn)鬥是即時(shí)指令制,會(huì)從牌組裡 6 個(gè)技能中隨出顯示 3 個(gè)在畫(huà)面中。技能有各種效果,有能夠給予傷害到強(qiáng)化我方等各種效果。另外,使用過(guò)的技能必須等冷卻時(shí)間結(jié)束才可再使用,所以發(fā)動(dòng)時(shí)機(jī)是很重要的。
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戰(zhàn)鬥中觸碰敵人名字的話(huà)就可知道敵人有多強(qiáng)
玩家一開(kāi)始是無(wú)職業(yè)的冒險(xiǎn)者,只要隨著主線(xiàn)任務(wù)的進(jìn)行就可以轉(zhuǎn)職。可轉(zhuǎn)職的有戰(zhàn)士以及拳鬥士,修道士等職業(yè),之後也可以進(jìn)行「職業(yè)任務(wù)」就可隨時(shí)轉(zhuǎn)職。
每個(gè)職業(yè)都有等級(jí)設(shè)定,根據(jù)成長(zhǎng)就可學(xué)到職業(yè)技能。可學(xué)到的技能除了有職業(yè)專(zhuān)用的技能之外,也有會(huì)反映到全職業(yè)的技能。只要讓複數(shù)職業(yè)成長(zhǎng)的話(huà),技能也會(huì)更豐富。
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1 轉(zhuǎn)職業(yè)的任務(wù)並不會(huì)太困難,所以可以轉(zhuǎn)職的時(shí)候就去承接任務(wù)吧
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要轉(zhuǎn)職的話(huà)必須提升特定職業(yè)的等級(jí)。目前已確認(rèn)似乎有 3 轉(zhuǎn)職
老後想要跟 YOME 一起過(guò)商人生活
很堅(jiān)持的 “YOME 系統(tǒng)”
會(huì)以玩家夥伴身分一起冒險(xiǎn)的就是本作特徵之一的「YOME」(Your Own Meet Everyday)系統(tǒng)。YOME 就像是另外一個(gè)的玩家角色,可以跟主角一樣進(jìn)行細(xì)部的角色設(shè)定。是一個(gè)在故事以及戰(zhàn)鬥等都會(huì)一直一起行動(dòng)的存在,所以建議玩家在 YOME 角色創(chuàng)造時(shí),堅(jiān)持調(diào)整到自己滿(mǎn)足為止。
YOME 除了會(huì)一起行動(dòng)之外,也會(huì)進(jìn)行道具的「合成」。取代遊戲中沒(méi)有的武器跟防具商店,會(huì)幫助玩家進(jìn)行裝備品等合成工作。
本作也有「市場(chǎng)」,玩家可以在那買(mǎi)賣(mài)道具。對(duì)於懶得合成製作裝備的玩家,也可以到市場(chǎng)尋找整套裝備。雖然先行遊玩時(shí)無(wú)法確認(rèn)到市場(chǎng)的熱鬧狀況,不過(guò)相信遊戲上市後,玩家們就會(huì)頻繁的在此進(jìn)行買(mǎi)賣(mài)吧。
題外話(huà),職業(yè)中也有適合收集素材的職業(yè)。雖然以冒險(xiǎn)者來(lái)說(shuō)或許不是很王道,但收集素材,再跟 YOME 製作道具拿市場(chǎng)賣(mài)... 這種像是商人的角色扮演玩法似乎也能在本作中實(shí)現(xiàn)。
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在市場(chǎng)的拍賣(mài)價(jià)可自己決定,請(qǐng)根據(jù)市價(jià)來(lái)決定金額吧
主角與 YOME 也可以裝備上武器跟防禦來(lái)強(qiáng)化,也有只會(huì)反映外觀的裝備功能,也可裝扮得很潮。值得注目的是頭部裝備跟飾品。
關(guān)於這 2 種類(lèi)的裝備,是可以調(diào)整裝備位置,像髮飾可以移動(dòng)到喜歡的位置,眼鏡也可以拉到頭上等,可以創(chuàng)造自己喜歡的外觀。
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裝備位置跟角度以及大小都可自由變更
除了合成跟市場(chǎng)可以獲得裝備之外,也可以從轉(zhuǎn)蛋中獲得。轉(zhuǎn)蛋中可以獲得好看的裝備跟武器。而進(jìn)行轉(zhuǎn)蛋所需的「賢者石」除了可以從任務(wù)報(bào)酬中獲得之外,也可以付費(fèi)購(gòu)買(mǎi),想要帥氣可愛(ài)裝備的話(huà)也可考慮從轉(zhuǎn)蛋中獲得。
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因?yàn)橄胍?YOME 越來(lái)越可愛(ài),所以筆者從轉(zhuǎn)蛋中獲得裝備都優(yōu)先讓 YOME 裝備
充實(shí)的遊戲內(nèi)容與細(xì)心的製作 “J”RPG 風(fēng)格
不管是 1 個(gè)人還是與其他玩家都能愉快遊玩的 MMORPG
因?yàn)橛龅搅藵M(mǎn)強(qiáng)的 BOSS,所以目前筆者正在培育戰(zhàn)士中。豐富的任務(wù)與合成系統(tǒng)等,雖然一開(kāi)始會(huì)因?yàn)槭虑樘喽械嚼_,但先建立目標(biāo)一邊做取捨來(lái)遊玩後,就毫無(wú)迷惘的進(jìn)行遊戲了。遊戲內(nèi)容很豐富,讓 YOME 越來(lái)越可愛(ài),或者過(guò)著商人生活等,每個(gè)玩家都能有不同的遊玩目標(biāo)。
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當(dāng)然,以原本的目的,前往討伐「魔」也是 OK 的
想要跟大家一起玩,想要一個(gè)人慢慢玩等,對(duì)筆者這種依心情改變玩法的人來(lái)說(shuō),可以切換「多人模式」跟「單人模式」這點(diǎn)是很開(kāi)心的功能。而響導(dǎo)功能也能夠讓沒(méi)有接觸過(guò) MMORPG 的玩家輕鬆的投入遊戲之中。
龐大的任務(wù)數(shù)量以及能細(xì)部調(diào)整的角色創(chuàng)造等內(nèi)容豐富的本作。對(duì)於喜愛(ài) “J”RPG 的細(xì)心製作以及王道故事的玩家,現(xiàn)在就前往《
Alchemia Story》的世界吧。