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《刀劍神域 奪命兇彈》介紹 AI 角色「ArFA-Sys」以及玩家武器技能情報(bào)

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2017-12-01 20:33:11 原文出處

  BANDAI NAMCO Entertainment 於昨(30)日公布,將於 2018 年 2 月 8 日推出 PlayStation 4/Xbox One 版,接著在 2 月 24 日推出 PC 版的《刀劍神域 奪命兇彈(ソードアート?オンライン フェイタル?バレット)》最新情報(bào)
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  在這次的報(bào)導(dǎo)中,將介紹於原作中未曾登場(chǎng)的遊戲原創(chuàng)要素,關(guān)於身為支援 AI 的人型機(jī)器人「ArFA-Sys」,以及於本作中登場(chǎng)的武器及工具,還有可以在戰(zhàn)鬥中使用的技能等情報(bào)。
 
  主角的 ArFA-Sys 是搭載了高水準(zhǔn) AI 的稀有機(jī)種「Type-X」。在自室裡與它交談後,將根據(jù)故事的進(jìn)度,而能夠使用資金運(yùn)用及 AI 設(shè)定、變更配色等功能。
 
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  另外在號(hào)稱 “TPS+RPG” 的本作裡,將有機(jī)關(guān)槍(サブマシンガン)格林機(jī)槍(ガトリングガン)等多樣化的槍械於遊戲中登場(chǎng)。由於槍械分別設(shè)定了實(shí)彈系與光學(xué)系,以及推薦距離等設(shè)定,玩家得因應(yīng)自己的遊玩風(fēng)格來(lái)選擇適合自己的武器。
 
  在以上述武器進(jìn)行攻擊時(shí)給予輔助的便是「技能」。除了能夠進(jìn)行連射的「快速射擊(クイックショット)」及能夠回復(fù)範(fàn)圍內(nèi)我方的「區(qū)域治癒彈(ヒーリング?エリア弾)」等增益 & 減益系的技能外,還存在著僅有在裝備刀劍系武器時(shí)才能使用的 “劍技(ソードスキル)”。
 
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1. 介紹 ArFA-Sys

 
墜落的宇宙船「SBC 弗呂格爾(SBC フリューゲル)」(與 SBC 格洛肯是不同的宇宙船)所搭載的人型機(jī)器人。主角持有的 ArFA-Sys 是搭載了特別稀有且具高度水準(zhǔn) AI 的「Type-X」。會(huì)採(cǎi)取自發(fā)性的思考及行動(dòng),能夠在各種層面上給予主角支援。
 
ArFA-Sys 由於被設(shè)定為無(wú)法比主人還更強(qiáng),因此讓身為初學(xué)者(新人)成為主人的 ArFA-Sys ,只是個(gè)連初學(xué)者都不如的 “廢物” ...。但是 ArFA-Sys 卻能根據(jù)主角的成長(zhǎng),變化為超出預(yù)測(cè)之外的模樣。由於外表與性別能夠由主角任意自行編輯,因此玩家能夠培育出自己所喜好的 ArFA-Sys。
 
另外隨著故事的推進(jìn),也存在著不帶著 ArFA-Sys 就無(wú)法進(jìn)行的任務(wù),主角與 ArFA-Sys 將在一邊成長(zhǎng)的同時(shí),被迫作出「抉擇」――
 

為你的冒險(xiǎn)給予協(xié)助並點(diǎn)綴色彩
ArFA-Sys 搭載的 4 種功能

 
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與在『自室』的 ArFA-Sys 交談後,將根據(jù)故事的進(jìn)度而能夠使用特殊的功能!
 
ArFA-Sys 其之(1)
保管主人的錢(qián)包?資金運(yùn)用系統(tǒng)
 
在戰(zhàn)鬥裡獲得的金錢(qián)將自動(dòng)交付給 ArFA-Sys,並能利用這筆金額來(lái)增加收入!還能進(jìn)行要拿出幾 % 的金額,運(yùn)用於幾 % 的利率上等細(xì)微的設(shè)定!目標(biāo)是成為有錢(qián)人!
 
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  • 還能夠給予『零用錢(qián)(おこづかい)』。ArFA-Sys 會(huì)為了什麼來(lái)使用金錢(qián)呢?

ArFA-Sys 其之(2)
你的『ArFA-Sys』是什麼樣的人呢?ArFA-Sys AI 設(shè)定
 
能夠設(shè)定在戰(zhàn)鬥中 ArFA-Sys 的行動(dòng)。是要積極戰(zhàn)鬥呢,還是要優(yōu)先進(jìn)行回復(fù)呢,請(qǐng)思考專屬自己的 ArFA-Sys 的行動(dòng)!
 
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    選擇「積極戰(zhàn)鬥」後,ArFA-Sys 會(huì)在確認(rèn)目標(biāo)後展開(kāi)攻擊。

ArFA-Sys 其之(3)
能夠發(fā)揮出個(gè)性?配裝(コーディネート)
 
能夠更換身為主人的主角,與 ArFA-Sys 裝備品的配色。不僅只有服裝,甚至連飾品、武器都能夠統(tǒng)一配色!
 
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  • 僅是改變配色,就能夠呈現(xiàn)出截然不同的印象!

ArFA-Sys 其之(4)
你的『ArFA-Sys』是什麼樣的人呢?感情設(shè)定
 
能夠設(shè)定 ArFA-Sys 的感情表現(xiàn)。在與好友相遇時(shí)、戰(zhàn)鬥中、達(dá)成任務(wù)等情況下,讓你的 ArFA-Sys 作出感情豐富的反應(yīng)!
 
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    感情的設(shè)定能從「簡(jiǎn)易設(shè)定」、「詳細(xì)設(shè)定」中進(jìn)行選擇。

2. 武器介紹

 

武器種類(lèi):機(jī)關(guān)槍
推薦射程:近距離?中距離

 
是重量輕且易於使用的機(jī)關(guān)槍。裝彈數(shù)多,威力也很高。是整體平衡相當(dāng)出色的武器。藉由迅速發(fā)射子彈,能讓敵人們身處?kù)逗敛涣羟榈墓糁隆?/span>
 
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    實(shí)彈

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    光學(xué)

武器種類(lèi):格林機(jī)槍
推薦射程:中距離?遠(yuǎn)距離

 
為重量級(jí)的武器,在裝備時(shí)需注意別讓重量超重。能從中 ? 遠(yuǎn)距離以驚人的連射速度集中攻擊敵人。
 
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    實(shí)彈

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    光學(xué)

武器種類(lèi):榴彈發(fā)射器
推薦射程:中距離?遠(yuǎn)距離

 
由於榴彈將以拋物線的方式飛行,因此能夠利用掩蔽物來(lái)進(jìn)行遠(yuǎn)距離的攻擊。在著彈時(shí)由於會(huì)因暴風(fēng)而引發(fā)範(fàn)圍攻擊,在面對(duì)大型敵人及敵人密集的區(qū)域裡將能派上用場(chǎng)。
 
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※僅有實(shí)彈武器
 

3. 技能介紹

 

技能設(shè)定

 
玩家可藉由使用 SP(技能點(diǎn)數(shù))來(lái)取得技能。另外還存在為了取得技能所要求的基本能力。每種武器皆可設(shè)定技能,除共通技能外,也存在著固有技能。
 
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    顯示技能所支援武器的圖示

攻擊系技能

 
將介紹一部分如連射及衝撞、劍技等,能對(duì)敵人造成大量傷害的技能。
 
快速射擊
支援武器:手槍
 
能朝向靠近的敵人連續(xù)射擊子彈。
 
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突進(jìn)槍擊(ガンスティング)
支援武器:散彈槍/突擊步槍
 
朝向?qū)ο蟾咚偻贿M(jìn),於命中後再進(jìn)行射擊攻擊。
 
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水平四方擊(ホリゾンタル?スクエア)
支援武器:劍/槍 & 劍
 
朝向?qū)ο笫钩鲞B續(xù)四次的劍擊後,再施展四角形的衝擊波進(jìn)行廣範(fàn)圍的攻擊。
 
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增益系技能

 
將介紹一部分能夠強(qiáng)化自身的防禦力及攻擊力,或替同伴進(jìn)行回復(fù)的技能。
 
矩陣護(hù)盾(シールド?マトリックス)
支援武器:所有武器
 
在使用中只要不行動(dòng)就不會(huì)受到傷害。長(zhǎng)按按鈕則能延長(zhǎng)效果時(shí)間。
 
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區(qū)域治癒彈
支援武器:除劍之外的武器
 
能射出於著彈地點(diǎn)產(chǎn)生回復(fù)區(qū)域,為區(qū)域內(nèi)的我方角色進(jìn)行回復(fù)的特殊彈藥。
 
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減益系技能

 
將介紹一部分能夠讓敵人陷入如燃燒或暈眩、中毒等異常狀態(tài)的技能。
 
燃燒彈(ブレイズ弾)
支援武器:手槍/散彈槍/機(jī)關(guān)槍/突擊步槍/格林機(jī)槍/槍 & 劍
 
能射出在著彈地點(diǎn)爆炸後產(chǎn)生火焰區(qū)域,並給予接觸到的敵人持續(xù)性燃燒異常狀態(tài)的特殊彈藥。
 
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毒瓦斯彈(ポイズンガス弾)
支援武器:手槍/散彈槍/機(jī)關(guān)槍/突擊步槍/格林機(jī)槍/槍 & 劍
 
能射出在著彈地點(diǎn)爆炸後產(chǎn)生毒氣區(qū)域,並給予接觸到的敵人持續(xù)性中毒異常狀態(tài)的特殊彈藥。
 
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重力力場(chǎng)產(chǎn)生彈
支援武器:格林機(jī)槍/發(fā)射器
 
能射出讓著彈地點(diǎn)產(chǎn)生吸引周遭敵人的重力力場(chǎng)的特殊彈藥。
 
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4. 工具介紹

 
遊戲中存在著工具用的控制面板,最多能設(shè)定至 4 種為止,並能攜帶至戰(zhàn)鬥中。不僅是手榴彈及地雷,還存在著投擲小刀或回復(fù)包等各種不同種類(lèi)的工具。越為強(qiáng)力的工具,則越要求 DEX(靈巧)等基本能力值。
 
爆裂手榴彈(フラグ?グレネード)
以拋物線的軌道投擲出「自投出約 3 秒後爆炸的投擲物」。對(duì)人型的敵人及敵對(duì)玩家相當(dāng)?shù)赜行В鳛樘幚砉治锏膱?jiān)硬部位對(duì)策也很有效。
 
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煙霧手榴彈(スモーク?グレネード)
以拋物線的軌道投擲出「自投出約 3 秒後噴出遮蔽視野的煙霧的投擲物」。雖然沒(méi)有殺傷能力,卻具有用來(lái)躲避敵人的攻擊,或是吸引敵人的注意,發(fā)送信號(hào)等多樣化的用途。
 
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救急治療包(救急治療キット)
在一定時(shí)間內(nèi)帶有「HP 回復(fù)力提升」的效果。與技能中的回復(fù)彈等技能不同,並非為能夠一次回復(fù) HP 的類(lèi)型,而是在效果時(shí)間內(nèi)持續(xù)回復(fù)體力的工具。
 
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(C)2016 川原 礫/KADOKAWA アスキー?メディアワークス刊/SAO MOVIE Project (C)KEIICHI SIGSAWA/REKI KAWAHARA (C)BANDAI NAMCO Entertainment Inc.

新聞評(píng)語(yǔ)

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延伸報(bào)導(dǎo)

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