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《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》啟動 Android 版封測 揭露兵團系統玩法

(GNN 記者 Edward 報導) 2017-11-24 18:39:34

  延伸單機經典的戰爭策略手機遊戲《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》今(24)日啟動 Android 版本刪檔封測,官方同步揭露兵團系統玩法,詳細內容請參考以下官方釋出之內容。
 
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【以下內容為廠商提供資料原文】

 
  《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》由 Ubisoft 官方正版授權監製打造,是一款策略戰爭型手機遊戲。經典還原《魔法門之英雄無敵 3》陣營間的對立以及英雄設定與兵團結構,致使研發商建構出龐大並富含策略性的兵團系統,玩家將會透過凱薩琳女王誓言要復興埃拉西亞的視角,迎接一場場戰役,實地演算排兵佈陣,靈巧運用不同兵種陣型的搭配,在冒險中培養出屬於自己的無敵兵團!
 

5 大兵團定位 指尖運籌帷幄

 
  遊戲中兵團定位根據攻擊類型分為近戰、遠程兩大類;近戰再細分為:突擊、防禦、進攻,遠程:射手、魔法,運用兵團特性合理佈陣,擺放在適當位置,獲得最大的發揮,就是組建強大部隊的第一步。
 
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    每個陣營中都有突擊、防禦、進攻、射手、魔法五大兵團定位。

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    兵團圖鑑評分。

  兵團人數也是必須要了解的重要概念,遊戲中兵團人數從 1 到 16 人不等。在戰鬥中,兵團人數會隨著兵團整體血量的下降,有所降低,也就是引入《魔法門之英雄無敵》經典的「兵團戰鬥折損」概念。人數下降會導致兵團的各項屬性降低,所以說單人兵團往往作戰力更強,因為他們只要還有一絲血,就可以保持完整的戰鬥能力;人數少的兵團對於英雄的範圍傷害型魔法也擁有較高的抗性。因為這些魔法的效果大多為範圍內的所有單位承受一定的傷害,多人數兵團會承受成倍的魔法傷害。但人數多的兵團,相對剋制人數少的兵團,所以遊戲中的兵團並無嚴格的強弱之分,玩家初期得到的兵團培養起來最後也能夠獨當一面!
 
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    引入原作「兵團戰鬥折損」概念,有時單人兵團往往作戰力更強。

兵團成長系統 戰鬥力大躍進

 
  在遊戲中玩家們可以利用兵團成長系統來增強本身的戰鬥力,方式有「進階」、「升級」、「潛能」能突破戰鬥力。初始玩家可以透過「進階」兵團的裝備、「升級」兵團,使各類屬性值得到顯著提升;當升級至滿星時,會啟動兵團的「潛能」屬性,分別有「強壯」、「靈巧」以及「心智」三大類,依序提升兵團的生命和免傷、攻速和魔法免傷、攻擊和兵團傷害,來突破戰力極限。
 
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    裝備的進階是需要特定的材料的,這些材料可以透過副本,祭壇來獲得。

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    升級兵團需要消耗兵團經驗池的經驗,可透過任務、副本來獲得。

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    當升級至滿星時,會啟動兵團的「潛能」屬性。

靈活運用兵團技能讓你事半功倍

 
  每一個兵團都有四個兵團技能,兵團技能並沒有明確的強弱之分,但展現的效果在不同的戰場上會發揮完全不同的作用。隨著兵團等級的提升和兵團的進階,將陸續解鎖不同技能,同時也可以進行技能突破,增強技能的效果。
 
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    擁有更多技能的兵團在個人作戰能力和團隊增益上都會顯得十分強力。

英雄就是無敵!英雄兵團間高效配合

 
  了解各兵團的特性,與英雄魔法的高效配合,用最小的損耗獲得最大的威力,讓戰鬥能進行得更得心應手!每個英雄都會跟一些兵團產生關聯而增益,讓玩家在佈陣上有更多選擇與挑戰。或是像是輔助魔法與兵團技能的搭配,比如當己方英雄的輔助魔法施加到塔樓陣營帶有專屬技能「魔力喚醒」的兵團身上後,就會呈現出相應的不同效果,包括提高兵團傷害、生命恢復、兵團免傷到立刻釋放大招等等,效果加乘,最終實現以弱勝強的目標!
 
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    英雄的輔助魔法施加到有「魔力喚醒」技能兵團,能呈現出相應的不同效果。

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    在兵團的「關聯」裡找到與其關聯英雄的資訊。

  《魔法門之英雄無敵:戰爭紀元》Android 版刪檔封測已正式展開,有興趣的玩家可前往 Googleplay 下載封測版本搶先體驗遊戲。事前登錄持續進行中,尚未登錄的玩家可前往活動頁面參與,活動所獲得的獎勵在正式上市公測後發放予玩家並可兌換使用。
 
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新聞評語

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