團隊在兩年的時間接收到許多玩家的回饋與意見,除了調(diào)整舊有的系統(tǒng),也新增了遊戲的核心系統(tǒng)「成長系統(tǒng)」,將根據(jù)玩家攻略頭目的各種行為來影響角色的數(shù)值成長,並且可以透過重複挑戰(zhàn)頭目來重置成長走向,每一次的攻略都可能因為玩家的行為而有不同的成長,喜歡挑戰(zhàn)極限玩法或練就極端數(shù)值的玩家一定不能錯過;不擅長戰(zhàn)鬥想純粹享受劇情的玩家也可以使用較簡易的難易度來遊玩。
《回音》官方新片頭動畫
近期釋出的體驗版中,團隊也將片頭動畫進行了背景重繪與調(diào)整,畫面相較之前的畫面更加細緻與清晰,未來或許會加入人聲獻唱片頭歌曲。
這次釋出的體驗版除了原有的繁體中文,也可以在遊戲中切換簡體中文、日文與英文。同時團隊也在Freem!、itch.io與GAME JOLT進行推廣,希望可以讓更多國外的玩家體驗遊戲,正式版的開發(fā)也持續(xù)進行中;《回音》確定明年1月將參與2018臺北國際電玩展,將與更多來自國外的團隊進行交流,以推廣臺灣的獨立遊戲,對獨立遊戲有興趣的玩家不妨屆時到電玩展交流參觀。