立法院今日三讀通過「運動產(chǎn)業(yè)發(fā)展條例部分條文修正案」,正式將電子競技運動納入運動產(chǎn)業(yè)後(
參考新聞),中華民國電子競技運動協(xié)會(CTeSA)隨後發(fā)表公開信,感謝總統(tǒng)府、行政院與政界人事鼎力協(xié)助,並表示將會盡最大努力、為臺灣電競環(huán)境健全而努力。
以下為中華民國電子競技運動協(xié)會公開信全文:
2017 年 11 月 7 日,臺灣的電子競技產(chǎn)業(yè)終於正名「電子競技運動」,於全球國際浪潮與產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新中矢志向前。CTeSA 身為臺灣國際與國內(nèi)電子競技窗口,長期推動國家電子競技普及與民眾的正確識讀,在國際間也持續(xù)與 IOC、OCA、IeSF、KeSPA 等重要組織互動。今年我們完成了很多目標(biāo),包含與臺灣超過 40 所大專校院與高中職進行電競產(chǎn)學(xué)合作,進行電競替代役研擬與撥交、與唐鳳政委共同推動電競納入運動產(chǎn)業(yè)發(fā)展條例、促成總統(tǒng)與兩院院長接見與視訪電競團隊、協(xié)助臺北市產(chǎn)發(fā)局進行遊戲電競暨智慧產(chǎn)業(yè)推隊計畫、與教育部技職司確認電競產(chǎn)學(xué)課程模組、舉辦第一屆運動產(chǎn)業(yè)博覽會電競主題館、於阿什哈巴德亞洲室內(nèi)運動會取回一金一銀一銅佳績,最後在年底我們迎來的是電子競技在今天正名為電子競技運動。
CTeSA 中華民國電子競技運動協(xié)會,由理事長鄭寶清委員與副理事長徐培菁女士領(lǐng)導(dǎo)並偕同臺灣各電競產(chǎn)業(yè)公司負責(zé)人、領(lǐng)域?qū)W界菁英們,在產(chǎn)官學(xué)各界與國際關(guān)係上展現(xiàn)重要影響力,除電子競技在臺扎根外,更將計畫將層級提升至電競外交層級,為臺灣電競運動的永續(xù)經(jīng)營以及運動員福利持續(xù)努力。
當(dāng)電競成為正式運動後,我們深知後續(xù)的課題將更加重要,其中教育層面更是刻不容緩,本年由協(xié)會偕同電競組織、學(xué)界專家、職業(yè)戰(zhàn)隊後勤等共同編撰的臺灣第一本電子競技概論,即將在本月份出版,篇幅著重於建立學(xué)子正確的電子競技識讀與觀念、電競產(chǎn)業(yè)工作職能(如行銷、轉(zhuǎn)播、賽事執(zhí)行等),將來將提供給各產(chǎn)學(xué)合作學(xué)校使用,同時也發(fā)起電競工作職能講座計畫,分配臺灣各電競組織幕後從業(yè)人員巡迴臺灣各校辦理授課講座,希望能讓一般學(xué)生了解,並非只有選手是產(chǎn)業(yè)必須的,電競需要的是更廣泛性的從業(yè)人才。
而 2018 年除了協(xié)助體育署與中央、地方政府各部會進行電競各範(fàn)疇建構(gòu)外,明年雅加達亞運的電競項目也是重要工作,CTeSA、中華奧會、亞洲奧林匹克委員會將持續(xù)保持聯(lián)繫,希望能盡早進行中華代表隊整備任務(wù),同時協(xié)會也已著手進行曾任國家代表隊或其他績優(yōu)運動員訪談,邀請擔(dān)任協(xié)會理監(jiān)事並籌組亞運教練團等事宜。
本協(xié)會現(xiàn)由全民運動組輔導(dǎo),將成為臺灣電子競技的單項運動協(xié)會,至此電競協(xié)會也將更加開放,並且對中央以及全體民眾負責(zé)。協(xié)會也已向體育署提出明年度相關(guān)計畫摘要,內(nèi)容包含教育(包含教材加深、產(chǎn)業(yè)實習(xí)計畫、學(xué)生營隊、教師研習(xí)營)、基層建構(gòu)(包含輔導(dǎo)電競組織落地並大量聘用在地人才、輔導(dǎo)職業(yè)隊與業(yè)餘戰(zhàn)隊提供協(xié)助)、爭取國際性賽事在臺舉辦(例如 2017 英雄聯(lián)盟Rift Rivals、IeSF 全球冠軍賽)、輔導(dǎo)國內(nèi)賽事(包含職業(yè)級與業(yè)餘級)、運動員認證與福利保障制度、其他國際交流活動(配合國家新南進計畫等)。
協(xié)會將持續(xù)盡最大努力為臺灣電競環(huán)境健全而工作,熱情與宗旨皆然。
感謝臺灣一路以來提供諸多幫助的政界與府方夥伴
感謝 :
總統(tǒng) 蔡英文女士、前行政院院長林全、行政院院長賴清德、立法院院長蘇嘉全、高雄市市長陳菊、桃園市市長鄭文燦、唐鳳政委。
感謝 :
蔡其昌副院長、江啟臣委員、李彥秀委員、段宜康委員、陳其邁委員、陳歐珀委員、劉世芳委員