暴雪娛樂於稍早在 BlizzCon 開幕式公布《爐石戰(zhàn)記》新資料片《爐石戰(zhàn)記:狗頭人與地下城》,預(yù)計於 12 月推出,屆時玩家將勇闖艾澤拉斯地底黑暗又蜿蜒的地城,尋找古老的傳說寶藏。此次 Blizzcon 中,《爐石戰(zhàn)記》的資深遊戲設(shè)計師 Dave Kosak 、Peter Whalen 以及美術(shù)總監(jiān) Ben Thompson 也來到現(xiàn)場與所有玩家一同分享此次《爐石戰(zhàn)記:狗頭人與地下城》的設(shè)計理念以及卡牌介紹。
此次的核心概念就是狗頭人地下城探險以及尋找寶藏,製作團隊希望玩家透過探險的過程,每一次都有不同的驚喜,不論是通過考驗取得寶藏或是不幸落敗,對於玩家來說都是很有趣的體驗。
在地下城以及怪物的設(shè)計上,由於地下城的特性就是未知的挑戰(zhàn),因此製作團隊希望玩家能在探險時保有好奇心,不論門後是兇猛的怪物或是寶藏,都希望能帶給玩家驚喜以及新鮮感,所以不論是這次的故事、卡牌設(shè)計到怪物的外型,製作團隊都十分用心打造。
狗頭人是《狗頭人與地下城》裡的關(guān)鍵人物。畢竟,就是他們挖出了這些綿延數(shù)哩的隧道與密室。雖然一生幾乎都住在地底下,狗頭人並不喜歡黑暗。他們頭上全都戴著一根點燃的蠟燭,雖然他們可能會出於嫉妒保護在自己領(lǐng)地內(nèi)的黃金、珠寶、以及魔法神器,但每個狗頭人最寶貴的財產(chǎn),就是自己頭上的蠟燭。若你深入地下城,切記:你不能拿走蠟燭!
官方也釋出這次的牌桌設(shè)計,就是以寶藏、狗頭人、地下城探險作為主要的設(shè)計理念。
而這次新增的單人冒險模式-地城挑戰(zhàn)是一項充滿樂趣的全新單人「隨機關(guān)卡冒險」模式。玩家必須面對致命的首領(lǐng),並收集不可思議的寶藏,來打造強力套牌。
首先玩家先從九大職業(yè)中挑選喜愛的職業(yè)展開冒險。
接著跟地城挑戰(zhàn)中的首領(lǐng)決鬥。
當然,若是玩家不幸落敗也會是一次有趣的體驗。
此次卡牌設(shè)計中最重要的概念就是「號召」,「號召」可隨機從牌堆中召喚一隻手下,而這個關(guān)鍵字只會出現(xiàn)在與《狗頭人與地下城》冒險者角色相關(guān)的卡牌上。
號召可讓玩家在組牌時有更多可能性,而有時因為如法力費用等關(guān)鍵性限制,玩家必須謹慎決定套牌裡的手下數(shù)量與類型。
此次釋出的卡牌中,有一張是術(shù)士的傳說卡「首席門徒琳恩」,該卡的死亡之聲為將第一封印放入玩家手中。
接著是第二、第三封印,一直到第五封印,玩家只要把第一封印到第五封印通通打出,即可得到 10/10/10 的 Azari,Azari 的戰(zhàn)吼是立刻破壞對手整套牌組,儘管看似能力強大,但玩家總共需要打出 41 點的法力水晶才有辦法完成這組 Combo,難度著實不低,不過在地城探險時,還是很有可能發(fā)揮其效用。
新推出的法術(shù)機制「法術(shù)石」(Spellstone),則是須達成指定條件將其能力效果提升。
經(jīng)過升級後,這張德魯伊的法術(shù)僅花費一點水晶就可對生物打出六點傷害。
由於這次推出相當具有變化以及挑戰(zhàn)性的單人冒險模式,因此製作團隊也強調(diào)將有非常多的組合供玩家嘗試以及挑戰(zhàn),相信這次的資料片《爐石戰(zhàn)記:狗頭人與地下城》將能讓玩家盡情的享受在地下城探險的樂趣。
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