ATLUS
於 2017 年 10 月 26 日正式推出 NINTENDO 3DS 專用角色扮演遊戲《
真?女神轉生 奧妙奇幻旅程(真?女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY)》。
本作是在 2009 年 10 月發售的《真?
女神轉生》系列外傳性質作品,NINTENDO DS 專用角色扮演遊戲《真?
女神轉生 奇幻旅程》的重製作品。《真?
女神轉生 奇幻旅程》是忠實繼承像是
探索 3D 迷宮、
惡魔對話、
惡魔合體以及
多重結局等等,系列作品當中大家都非常熟悉的重點要素,同時加入了過去系列當中前所未見的世界觀和故事,以及培育次世代戰鬥裝備
「惡魔套裝(デモニカスーツ)」的遊戲系統,打造出全新的《真?
女神轉生》遊戲魅力。
而這款在系列玩家心中有獨特地位的作品,現在即將要變得更方便遊玩,並且更為「奧妙」,以系列作 25 周年記念作品身份推出。
不管是系列作品忠實支持者,或是沒玩過原始版本的玩家,甚至是「聽到又能夠穿上惡魔套裝,那我們怎麼可以錯過」的原始版本玩家,現在就讓我們和你好好介紹一下,能夠體驗到
「《女神轉生》史上最奧妙之惡魔體驗」的本作魅力所在以及新增要素。
人類最後的希望「極黑世界調查隊」的故事
會透過全新插畫和語音表現得更有戲劇性
在總人口超過七十億,人類依然維持繁榮的二十一世紀初。但在繁榮表象下,戰爭、犯罪、貧富差距等問題造成秩序混亂,環境汙染也使得地球生態系逐漸崩潰。
也許是繁榮的代價吧,在南極突然出現讓一切接觸物體分子崩解並且以驚人速度持續擴大的亞空間「極黑世界(シュバルツバース)」。對面這極可能讓人類滅亡的危機,人類為了求取生存,於是定立最終計畫「極黑世界合作計畫」。將匯集了全世界各地精銳士兵、科學家,以及人類最尖端科技的「極黑世界調查隊」,送進這個「滅亡之地」,但是在這個空間裡,他們卻看到了正在戰火下燃燒的城市,或是魅惑人心的花街等等,和南極完全是八竿子扯不上關係的景色,而且還有看起來就像是出現在古代神話傳說中「天使」與「惡魔」一般的異樣存在--
故事看起來非常接近科幻驚悚電影,就是本作的特徵之一。領袖魅力十足的隊長哥亞(ゴア)(配音:石塚運昇)、個性粗野但戰鬥力極高的原軍人希梅涅斯(ヒメネス)(配音:櫻井孝宏)、以卓越知識來輔助團隊的科學士官瑟蕾妮(ゼレーニン)(配音:坂本真綾)等主要角色以外,這次還為十名以上的隊員新增半身圖片。而且還新增角色語音,使得像是在絕望狀況下的緊張感,面對混亂情況時開始動搖的心理狀態,以及下定決心挺身面對艱難情況的模樣,都可以描寫得更加有戲劇性。
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個性嚴格而且責任感極強,深受隊員信任的哥亞隊長。為了打破困難情況,將會親自攜帶武器,踏入極黑世界
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擬似人格型管理程式亞瑟(アーサー)(配音:子安武人)。總是會向隊上提出十分冷靜的行動計畫
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擅長使用武器,面對危機能發揮出強悍適應力的希梅涅斯。對於自由奔放的惡魔,似乎有些地方使他若有所感
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個性嚴肅重視規律的瑟蕾妮。和希梅涅斯不同,完全無法接受言行毫無秩序的惡魔
在醫療室裡治療隊員以及仲魔傷勢的醫療班成員佐依(ゾイ)是由原由實負責配音、靠著沉著個性冷靜執行作戰的溫莉亞姆絲(ウィリアムズ)是由村川梨衣負責配音、兩人之間對話妙趣橫生的資材班主任亞文(アーヴィン)和其助手倩恩(チェン),則分別由寺杣昌紀和黑澤智代負責…… 匯集了老練前輩到年輕一代,人氣實力兼具的眾多配音員
更為美麗,氣氛也更加詭異的迷宮
玩家的「立場」將會決定人類未來
玩家在遊戲中將會扮演主作,作為隸屬於調查隊的日籍隊員,使用匯集人類智慧的最尖端科學裝備,讓異樣存在成為
「仲魔」,並借用牠們的力量解開極黑世界之謎。而隨著故事發展,有時還可能會面臨將會左右人類未來的重要判斷,在這時故事到底會怎麼發展下去,全部都是取決於玩家的
「立場」。
遊戲會依照玩家在故事關鍵橋段時選擇的行動,使玩家的立場在重視秩序的
「Law」、重視自由的
「Chaos」,以及不屬於任何一方講求中庸的
「Neutral」當中來回變化,這個系統和仲魔一樣,可以說是《真?
女神轉生》系列作最具代表性的特徵之一。因為遊戲結局也會因此產生變化,所以當你面臨選擇的時候,最好選出不會讓自己後悔的道路。
至於極黑世界這個必須要探索的舞臺,裡面分為像是「唧筒座區(アントリア)」、「牧夫座區(ボーティーズ)」等,許多不同的區域,每一個區域都是一個第一人稱視角的 3D 迷宮。
雖然構成迷宮的 3D 模組,其實是直接使用原始版本的資料,但是因為材質提昇,而且也加入全新特效,所以看起來更加美麗,同時氣氛也變更得加詭異。畫面比率也調整成寬螢幕版本,讓迷宮的深度感覺起來是在原始版本之上。
另外以古典音樂為主,而且還有加入男性和聲,氣氛十分莊嚴的背景音樂,也因為主機從 NDS 換成 3DS 的關係,所以音質也有所提昇。讓玩家更能發自內心感到緊張、不安、絕望,以及希望,使玩家更能投入遊戲。
除了主角一行人作為據點的深紅氣息號(レッドスプライト號)之外,在探索極黑世界時,也會有許多事件發生。像是自稱為天使,會對調查隊提供建議或是幫助的莫塞瑪特(マンセマット)(配音:森川智之);被希梅涅斯撿到,連話都說不好的神秘惡魔巴格布(バガブー)等等,這些角色登場時的事件,也從原本以靜止畫面為主,改成使用動畫的演出,讓人留下更深刻的印象。
除了事件之外,還可能會觸發和跟主線故事有直接關連之主要任務(メインミッション)完全不同的「EX 任務」。只要完成這些尋找道具或是討伐特定惡魔的委託,就可以獲得道具或是魔貨(マッカ)等等的報酬,在執行遊戲主要任務時,也別忘了順手執行這些其他任務。
只要攻擊惡魔弱點就能獲得優勢的戰鬥
會一同作戰的仲魔更能照玩家喜好來培育
本作採用指令式回合制戰鬥,在戰鬥時「必須要看穿對手弱點屬性,透過攻擊弱點來獲得優勢」,這可以說是 ATLUS 推出的角色扮演遊戲裡,最為基本的戰術。
在本作當中,玩家第一次遇見的惡魔,會顯示為 UNKNOWN(身份不明),不要說是弱點了,就連長什麼樣子都看不出來。必須要先打倒過一次,才能夠看出其真面貌,並且透過作戰或是使其加入成為仲魔來提昇解析度,才能夠了解其弱點屬性和會使用的技能。
另外在攻擊對手的弱點時,和玩家處於相同立場的隊伍成員,就會發動能加以追擊的「惡魔 CO-OP(デビル CO-OP)」。惡魔 CO-OP 共有三種不同等級,追擊威力還會隨相同立場的伙伴數量而持續提昇,所以在編組隊伍時,最好是可以留意仲魔的立場,好好活用惡魔 CO-OP。
《
女神轉生》系列作最大的特色之一,就是可以和遇上的惡魔交涉,讓牠們加入成為「仲魔」併肩作戰的
「惡魔對話」系統,這次因為惡魔也加入語音,所以變得更加熱鬧。在交涉時必須要留意月齡、立場,以及從惡魔口氣中能判斷的個性,進可能活用交涉手段來增加仲魔數量。
除了和仲魔一起作戰來提昇等級,或者是使用能直接提昇能力值的「香」類道具來強化仲魔以外,在戰鬥結束時,仲魔有時還會提案是否要讓技能發生變化,可能可以變化成更優秀的技能。
至於這個技能變化,在原始版本當中,因為無法事先知道會變化成什麼技能,所以帶有一些賭博性質,有時也可能發生「雖然想要培育強化攻擊用的仲魔,但技能卻變化成輔助性技能」如此情況,所以在本作當中變成能夠先確認變化後的技能,再選擇要不要變化,的確是非常讓人高興的改變。
讓不同惡魔合作,製造出全新惡魔的
「惡魔合作」,也變成可以讓玩家自行選擇要繼承哪些技能。再加上繼承了各種惡魔其特徵技能的
「惡魔根源(デビルソース)」,一定可以打造出符合自己喜好的仲魔。
另外培育之後的仲魔,除了登錄進惡魔全書以外,還可以留下「惡魔密碼(悪魔パスワード)」來重新召喚,甚至是分享給其他玩家。除了部份所持技能有加以修正的惡魔外,還可以直接使用 NDS 版遊戲輸出的密碼,所以原始版本的玩家,可以召喚出過去曾經併肩作戰,已經有深厚感情的惡魔,和牠們重新踏上旅程。
說到《
女神轉生》,極高的難度設定也是遊戲特徵之一,特別是本作的原始版本,更是因為擁有廣大迷宮、兇悍惡魔,以及迷宮當中眾多機關陷阱,所以作為一款令許多玩家為之苦惱的作品,可以說是相當知名。
在本作當中有三種不同的難度,還不習慣《
女神轉生》系列,或者是只想觀看故事的人可以使用
「CASUAL」;想要用接近原始遊戲難度來進行遊戲的人可以選擇
「STANDARD」;至於認為「要為了絕望而痛苦才是《
女神轉生》」的玩家,可以試著挑戰
「EXPART」。雖然忠實保留了《
女神轉生》系列作品的挑戰性,但也準備了適合初學玩家的難度。
在遊戲當中隨時都可以變更難度,所以當覺得「因為習慣了所以試著調高難度」,或者是「難度太高真的讓人絕望所以想調低一點」,可以配合當時情況來調整遊戲難度,請大家使用適合自己遊玩風格的難度,挑戰探索極黑世界的旅程吧。
強化最新兵裝「惡魔套裝」
突破極黑世界的難關吧
包含主角在內的調查隊隊員,全員都會穿著搭載基本 AI 的戰鬥服。這套戰鬥服的正式名稱是「DEMOuntable Next Integrated Capability Armor」,通稱為
「惡魔套裝」,是集合了人類最尖端科技的穿脫擴張型次代能力統合兵器。在某個突發狀況後,惡魔套裝裡安裝上了「
惡魔召喚程式」,也因此可以與惡魔進行對話或是召喚仲魔,完全可以說是人類生命線的最新兵器。
惡魔套裝擁有會對應使用者戰鬥經驗而提昇系統能力的成長性,以及只要追加應用程式,就可以強化更多功能的擴張性,是一套「泛用而且會進化的戰鬥服」是其最大特徵。在探索時與惡魔作戰來提昇等級,並且回收迷宮裡名為佛爾瑪(フォルマ)的未知物體,以此為原料製作出全新的裝備或是應用程式來強化自身能力,朝向下一個區域前進。
應用程式有分為在進行主線故事時必須要用到的
「主要應用程式(メインアプリ)」,以及會在探索迷宮或戰鬥中生效的
「輔助應用程式(サブアプリ)」兩大類。
在輔助應用程式當中,追加了像是可以在戰鬥中讓主角使用,就能獲得「先制行動」、「攻擊力提昇」等等,對於隊伍整體發揮出各種效果的「指揮技能(コマンダースキル)」,以及能在探索或是應對陷阱時生效,主要是用來彌補原本讓人感到不便之處的各種應用程式。透過三種不同的難度設定,是否要使用這些應用程式,就可以調整出符合玩家喜好的遊戲難度。
玩家可以盡可能裝備上所有能裝備的應用程式,以集合人類智慧的科技力來蹂躙惡魔,又或者是反過來刻意限制要使用的應用程式,體驗接近原始版本極黑世界的兇惡難度。要怎麼享受遊戲,就看玩家如何決定。
這套惡魔套裝,雖然說因為其造型而非常顯眼,甚至被人形容成「頭上戴個水桶出門」,但也因為這樣,所以讓人感覺的確不是什麼被選中的神聖武具,而是真正的量產裝備,實在是非常美妙。
看到一樣穿著惡魔套裝的隊員,因為被惡魔襲擊而接二連三倒在地上時,確實讓人感覺到「自己並不是什麼特殊的存在,只不過是聚集於此的大多數人之一。是站在接下來可能就要輪到自己的立場上」,對於筆者來說,這發揮出能夠讓玩家更加投入本作世界觀與故事的效果。
在原始版本之後推出的《真?
女神轉生 4》當中,雖然也有同樣造型的裝備登場,但穿著原始版探索極黑世界的感覺,果然還是最特別的。希望有玩過原始版本的玩家,都可以一起來重新體驗。
全新迷宮「嘆息之胎」與神秘少女雅蕾克絲登場
並追加三種全新結局
在玩家探索極黑世界的過程當中,將會遇見本作新增的角色,企圖奪走主角生命的雅蕾克絲(アレックス)(配音:潘惠美)。
並且將會以這名穿著比調查隊裝備還要高科技的惡魔套裝,來路不明的神秘少女為中心,展開一場和本篇完全不同的全新故事,並讓玩家探索全新迷宮「嘆息之胎(嘆きの胎)」。
通稱為「監牢」的嘆息之胎,在這次試玩過程當中只有接觸到一開始的部份,但就已經可以看到眾多全新惡魔登場,是一個規模比前作最後迷宮還要龐大的「超兇惡」迷宮。而且故事還追加了三種全新結局,在嘆息之胎裡到底會有什麼遭遇,雅蕾克絲又會讓玩家看到怎樣的故事,真的是讓人非常期待。
除此之外,本作還追加了就算在迷宮裡也能使用的隨處記錄功能,以及更換仲魔技能顯示順序的功能等等,在操作介面和系統上也有大幅改進,的確是在各種層面上,都有讓人覺得「忠實保留了《
女神轉生》玩家期待的挑戰性,同時也讓新進玩家更方便進行遊戲」的進化。
對於第一次接觸《真?
女神轉生》系列作品的玩家,可以透過本作感受到《
女神轉生》特有的氣氛和遊戲性,同時在原始版本當中興奮狂喜(或者是慘痛悲嗚)的過去「隊員」們,也能夠一邊回憶起當時情況,同時磚受到更為奧妙的
「殘酷而奇幻的旅程」,如此貴特的作品,希望大家絕對不要錯過。
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