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刺激玩家課金?傳 Activision 近日取得一專利可鼓勵玩家於遊戲中進(jìn)行消費(fèi)

(GNN 記者 Edward 報導(dǎo)) 2017-10-24 12:31:22

  近日根據(jù)國外媒體報導(dǎo),Activision 於美國取得一項專利,據(jù)了解,Activision 是於 2015 年 5 月 14 日向美國專利及商標(biāo)局申請了一項名為"Matchmaking system and method for multiplayer video games"的專利,該專利內(nèi)容主要是為多人遊戲設(shè)計玩家配對機(jī)制,透過繁複的系統(tǒng)設(shè)計,考慮玩家的等級、好友、消費(fèi)狀態(tài)、網(wǎng)路環(huán)境等不同因素,並且根據(jù)上述多項因素分配玩家進(jìn)入遊戲中。
 
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    該專利摘要及相關(guān)資訊

  而在專利說明書中第 32 至 34 項表示,透過這樣的系統(tǒng)配對方式,將能影響玩家在遊戲內(nèi)的購買意願,舉例來說,將較為高端的玩家或是花費(fèi)較多的玩家與新手玩家配對,以射擊遊戲為例,新手玩家可能會因為高端玩家擁有較為優(yōu)勢槍枝武器,進(jìn)而鼓勵新手玩家在遊戲中產(chǎn)生購買慾望,並且在接下來的遊戲場次中讓玩家有良好的遊戲體驗?;蚴菍⒂匈徺I DLC 內(nèi)容的玩家與未購買 DLC 內(nèi)容的玩家進(jìn)行配對,在體驗過 DLC 內(nèi)容後嘗試刺激玩家購買 DLC 內(nèi)容。
 
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專利說明書中的示意圖

  不過據(jù)查證結(jié)果,該專利目前僅通過美國專利及商標(biāo)局初步審核,處於公開狀態(tài),尚未通過實(shí)質(zhì)審查。而 Activision 也特別強(qiáng)調(diào),該公司所申請的這項專利僅為一項實(shí)驗性的專利,目前尚未套用到任何遊戲作品中,包括玩家所熟悉的第一人稱射擊遊戲《天命 2》。
 
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