6 月 9 日於英國倫敦所舉辦的 ELSPA 遊戲高峰會中,歐洲任天堂總經理(Managing Director)David Gosen 發言批判微軟過早進行遊樂器主機的硬體世代交替,同時也對於媒體過度關注下一世代遊樂器的軟硬體表示不贊同。
David Gosen 表示,電視遊樂器主機一向是以 5~6 年的週期來進行硬體平臺的世代交替,但微軟完全不重視這個常態,預定於 2005 年就要推出 Xbox2,把硬體平臺的生命週期壓縮到只有 4 年的壽命。在電視遊樂器市場的週期循環上,一些未能在該世代硬體獲利的廠商,往往會寄望在下一個世代的市場上,但 搶先推出下一代硬體,並不如表面上看來的那麼重要且必要,過早推出反而容易導致失敗,3DO 主機就是一個例子。
對於大多數媒體關注下一世代遊樂器軟硬體的現象,David Gosen 也持反對的態度,他認為對於專業遊戲媒體的編輯工作人員來說,或許現世代主機他們早已看膩了,但是對於廣大的消費者來說,很多人甚至是還未接觸到或者是才接觸不久而已。根據統計,去年耶誕節檔期中購買 NGC 主機的顧客中,有 33 % 是已經擁有 PS2 或 Xbox 的玩家,所以消費者對於現世代的遊戲軟硬體仍是有很大需求。而且多數消費者也通常不會花費大筆金錢去購買最新推出的昂貴機種。
關於 PS2 平臺上非常暢銷的《橫行霸道(Grand Theft Auto)》等暴力遊戲,David Gosen 的看法是這類遊戲終究會走到死胡同,他並不認為任天堂應該要改變走向去迎合這類暴力取向的遊戲。