今年 9 月底,獨立遊戲製作公司 Silicon Echo 工作室在 Steam 平臺上架近 200 款遊戲,因遊戲品質(zhì)低劣,遭該平臺廠商 Valve 強制下架並從發(fā)行商名單中除名。日前,Silicon Echo 卻突然發(fā)表聲明,宣布將永久退出遊戲產(chǎn)業(yè)。
獨立遊戲團隊 Silicon Echo 於 Steam 所發(fā)行的 173 款作品中,皆是用 Unity 遊戲引擎預(yù)設(shè)資源製作、素材翻新(asset flipping)的遊戲,並藉由 Steam Direct 系統(tǒng)直接上架,開發(fā)者更企圖規(guī)避每款作品 100 美元的遊戲發(fā)行費用。Valve 將這批作品稱之為「偽遊戲(fake games)」。
根據(jù) YouTube 頻道 SidAlpha 調(diào)查,這家工作室在 7、8 二月便推出 86 款遊戲,不僅佔了 Steam 同期發(fā)行遊戲的 10%,多數(shù)評價不佳。此外,他們更利用 Zonitron Productions 等不同工作室名稱提交遊戲上架。
Silicon Echo 代表人也向國外媒體 Polygon 發(fā)表郵件聲明,並對分身帳號提出解釋:「儘管Silicon Echo 和 Zonitron Productions 有這麼點關(guān)係,但卻是二個完全不相干的帳號。 Zonitron Productions 曾收到有關(guān)於遊戲命名的警告,Silicon Echo 卻未收到任何相關(guān)訊息。工作室從未以任何方式蓄意欺騙玩家。我們也都為遊戲說明添加畫面截圖、預(yù)告及玩法。」
然而,關(guān)於這類遊戲推出手法,Silicon Echo 亦承認(rèn):「我們並非英雄,我們確實操作了些不為人稱道的手法來拓展業(yè)務(wù)。例如,我們在同一帳號及同個發(fā)行商下,仍創(chuàng)立多個開發(fā)者名稱,但主因是為了方便追蹤數(shù)據(jù)。因所有作品皆歸在同一發(fā)行商,我們不認(rèn)為這是欺瞞玩家。」
Silicon Echo 最後談到:「這情形已摧毀了工作室過去三年來的心血。基於多個理由,我們在這時間點被迫放棄遊戲開發(fā)任務(wù)。主因是工作室聲譽已掃地,難以復(fù)原,並同時遇上財務(wù)危機。我們希望工作室曾被 Valve 敲響警鐘,那我們將著眼於不同的業(yè)務(wù)發(fā)展計畫。」
Steam 在今年 6 月推出新遊戲?qū)彶闄C制 Steam Direct(參考
新聞),以取代過去容易利用大批假帳號重複投票、導(dǎo)致劣質(zhì)遊戲大量出現(xiàn)的 Steam Greenlight。新制 Steam Direct 的每款遊戲發(fā)行費用為 100 美元,且會在遊戲銷售額突破 1,000 美元時退回。不過卻有玩家批評,這類機制很可能遭濫用,同樣面臨遊戲品管問題;而 Silicon Echo 在過去數(shù)月大量上架遊戲,也顯示其問題所在。