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永恆之柱2<Pillars of Eternity II> 兼職系統(tǒng)提供超過1000種職業(yè)組合

作者:nagamo│2017-09-25 15:36:02│巴幣:53│人氣:13446

Obsidian Entertainment 開發(fā)的永恆之柱2亡焰群島<PILLARS OF ETERNITY II: DEADFIRE>近日公布新作的兼職系統(tǒng)與子職業(yè)介紹。




兼職系統(tǒng)簡介
  永恆之柱2的兼職採雙職業(yè)共同成長,在人物創(chuàng)造或夥伴剛加入時(shí)就可選擇是否兼職。不局限於本職業(yè)各職業(yè)的變體(子職業(yè))都可以任意混搭,除非像聖騎士跟牧師有宗教的限制。

A.兼職的優(yōu)點(diǎn)
可跨職業(yè)選擇能力或法術(shù)搭配出獨(dú)特的組合
影片演示中
一位陰影舞者  (shadowdancer .monk/rogue)先用盜賊的 逃脫(Escape)瞬移到敵人近身,再用武僧的Skyward Kick踢飛敵人。

咆嘯者(howler. Barbarian/Chanter )先招喚了偽龍吸引砲火,接著用野蠻人的Dragon Leap跳躍到敵人身邊。

兼職牧師的賞金騎士用了專屬法術(shù)Gilded Enmity提升防禦再用牧師的 Concecrated Ground補(bǔ)血

專職兼職升級(jí)列表


EMPOWER CHARGE 強(qiáng)效充能 可用在任何法術(shù)或能力上讓施術(shù)效果變強(qiáng) 需要靠休息回復(fù)。威能則是
每次戰(zhàn)鬥都可使用,越高等級(jí)的能力需求的點(diǎn)數(shù)就越高。

EMPOWER CHARGE範(fàn)例   可以讓玩家在劣勢中扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局

B.兼職的劣勢
兼職對(duì)比專精於單一職業(yè)也有他的缺點(diǎn)

1.兼職的施法或能力等級(jí)提升較慢
ex.單職業(yè)法師5級(jí)就可施展三級(jí)法術(shù)火球術(shù)而兼職的法師則要生到7級(jí)才能使用

2.施法或能力等級(jí)的上限較低
ex.兼職人物最高只能學(xué)會(huì)用7級(jí)法術(shù)或能力 ,專精於單職業(yè)最終可以學(xué)到9級(jí)法術(shù)

3.每次戰(zhàn)鬥時(shí)兼職的職業(yè)分別可使用的威能次數(shù)相對(duì)較少,因?yàn)樯?jí)時(shí)職業(yè)威能點(diǎn)是兩個(gè)職業(yè)分只有到特定級(jí)數(shù)才兩個(gè)職業(yè)都增加

C.兼職後的名稱



當(dāng)角色選擇兼職會(huì)得到新稱號(hào) 像暗影舞者、神聖殺手之類


                                       子職業(yè)簡介
有參加BETA 所有職業(yè)都訂正一下加成跟能力效果 照目前的BETA版本。

屬性改變
Might變成Strength現(xiàn)在只加武器或攻擊類能力的輸出還有強(qiáng)韌檢定
Resolve屬性現(xiàn)在可提升 治療、法術(shù)威力。

穿透(penetration)
取代一代的DR,所有的攻擊、攻擊相關(guān)的能力、攻擊類法術(shù)現(xiàn)在都有一個(gè)穿透值。
EX
AR護(hù)甲值
PEN穿透
沒穿透護(hù)甲傷害效果就會(huì)減
-1Pen = 75%Damage
-2Pen = 50%Damage
-3 or more Pen = 25% Damage
如果PEN>對(duì)方AR兩倍可多增加30%的傷害 這個(gè)比例之後會(huì)在調(diào)整不少職業(yè)都會(huì)有增加PEN的能力
 
法術(shù)相剋、法術(shù)成長
法術(shù)都有關(guān)鍵字像 火、體能、頑強(qiáng) 之類。有的法術(shù)能被相剋的屬性反制 像火焰就被冰水抵銷。法術(shù)會(huì)隨著等級(jí)成長加傷害、加治療量、加彈數(shù)、加屬性、加穿透。
 
 
 
職業(yè)獨(dú)特化
一代可以自由選擇的能力現(xiàn)在都是某些職業(yè)獨(dú)有。例如加裝填跟神射手現(xiàn)在是遊俠獨(dú)佔(zhàn)。單手武器加暴擊、雙持加威力、持盾加防這些都是戰(zhàn)士獨(dú)佔(zhàn)其他職業(yè)想學(xué)這些能力就要兼職。
 
這代要考量的BUILD遠(yuǎn)多於一代。
1.種族獎(jiǎng)勵(lì)
2.單職or兼職
3.宗派與否
4.武器選擇(都有第二mod例如戰(zhàn)槍可以減傷害+1交戰(zhàn) )
PS.遠(yuǎn)程武器現(xiàn)在遇到近戰(zhàn)都減迴避  手槍、喇叭槍、權(quán)杖例外不扣

5.屬性(dps 續(xù)戰(zhàn)力 速度 命中 法術(shù)威力)

只不過相對(duì)於一代、單職業(yè)就被限制住該職業(yè)上 戰(zhàn)士就像戰(zhàn)士 法師就像法師 遊俠就是比其他職業(yè)有更多遠(yuǎn)程buff可選、往職業(yè)本身能力加強(qiáng)(進(jìn)階能力很多都是 21 )

兼職則遠(yuǎn)比一代更多自由更多一代不可能出現(xiàn)build

例如
(1)聖騎士/詩人 前線肉盾+全隊(duì)增益+扣敵方血
(2)牧師/法師 跨職施法比單職多一倍的低等級(jí)法數(shù)量
(3)Shattered Pillar/Soul Blade 武僧的攻速順便同時(shí)補(bǔ)武僧跟 Cipher的點(diǎn)數(shù)
(4)聖騎/遊俠 拿火繩槍學(xué)遊俠的加快裝填跟神射手配上聖騎的奉獻(xiàn)之焰的暴發(fā)
(5)Black Jacket/Sharpshooter 雙持喇叭槍(剛好4m距離shooter能力4m內(nèi) +2穿透 ) 本身就武器欄+1戰(zhàn)士可選能力再+1 。戰(zhàn)士獨(dú)有能力擦傷轉(zhuǎn)命中配遊俠遠(yuǎn)程附加命中 保證開局連射八槍保持穩(wěn)定高dps
兼職代價(jià)則是失去學(xué)習(xí)8級(jí)9級(jí)的法術(shù)跟能力還有緩慢的成長。


野蠻人
屠殺現(xiàn)在全改成加RAW傷害也不會(huì)在觸發(fā)特殊效果,例如武器附加效果或兼職武僧跟靈能的能力點(diǎn)數(shù)。宗派都很有特色找不到用原職業(yè)的理由
Berserker 狂戰(zhàn)士
狂暴增強(qiáng)一堆BUFFDEBUFF 增益:25%攻速 +2RAW傷害,頑強(qiáng)TENCIOUS (+5力量+2穿透) ,刻苦耐勞 HARDY(+5體值+2AR) 50%命中轉(zhuǎn)暴擊。負(fù)面:困惑CONFUSED(智力-5 誤傷隊(duì)友)、生命隱藏、無法被治療。 改版元兇之一遲早被砍。
Corpse Eater 食人者
多一個(gè)不消耗能力點(diǎn)的特殊技能。肉體共融 Flesh Communion(戰(zhàn)場上吃屍體 補(bǔ)血50+ 跟回復(fù)能力值3點(diǎn)) 多敵人好用可無限用,所有職業(yè)能力點(diǎn)消耗+1
Mage Slayer 法師殺手
Mage Slayer 只要命中就任何法術(shù)24秒封鎖。所有法術(shù)+7迴避 增益不能用捲軸、不能用藥水法術(shù)效果簡半。 很好用跟盜賊兼職就可以快速順移或跟Goldpact Knights兼職提高續(xù)戰(zhàn)力
 
聖武士
負(fù)面限制取消、加強(qiáng)效果現(xiàn)在直接加在原來的能力上。
我個(gè)人的排行
Goldpact Knights(用死敵可以變小金人AR+4 太強(qiáng)有可能改)
Bleak Walkers(奉獻(xiàn)之焰加腐蝕傷害附疾病效果)
Kind Wayfarers (奉獻(xiàn)之焰附補(bǔ)血效果)
Shieldbearers of St. Elcga(聖療附加暫時(shí)不會(huì)被打倒效果、持盾的話交戰(zhàn) +1 )
Darcozzi Paladini(聖療附加火焰盾(只有冰抗)有夠爛)

戰(zhàn)士
單職兼職皆宜 續(xù)戰(zhàn)力指標(biāo),一代各職業(yè)跟武器相關(guān)的專長現(xiàn)在都是戰(zhàn)士獨(dú)有。
Black Jacket
多一個(gè)武器欄位跟武器快速切換,不過沒有戰(zhàn)士專門的回血能力。
ps.+1武器欄位 快速切換(可以根本職業(yè)疊加)現(xiàn)在變戰(zhàn)士職業(yè)獨(dú)有的可選能力。 這流派是唯一可以四武器欄的職業(yè)。跟盜賊兼職可重現(xiàn)一代的四槍流、這代由於手槍跟喇叭槍都可雙持,所以最多可以拿八槍。 跟遊俠兼職可大幅提升遠(yuǎn)程輸出也是不錯(cuò)的選擇。

Devoted
穿透+2 暴擊傷害+25% (這職業(yè)沒完成 說明寫只有一把武器有效果 目前還是可以選多種 武器 )
非選擇武器減10命中 劍聖沒啥好說兼職單職皆宜
 
Unbroken
持盾AR獎(jiǎng)勵(lì)+1、持盾交戰(zhàn)+1、脫戰(zhàn)攻擊(現(xiàn)在戰(zhàn)士職業(yè)獨(dú)有)觸發(fā)時(shí)+10穿透。缺點(diǎn)是減速度減10%、反射減15% 反正要肉盾選他就對(duì)了
 
盜賊
最重要的就是夾擊傷害+50%這代很容易瞬移(1級(jí)就行)也有一些在戰(zhàn)場隱形的技能, 以近戰(zhàn)比一代強(qiáng)化不少。缺點(diǎn)是都很脆,不過這代可以兼戰(zhàn)士類的職業(yè)彌補(bǔ)不足。夾擊 傷害有點(diǎn)太高未來可能被砍。
Assassin刺客
隱形狀態(tài)下 暴擊傷害兩倍穿透+4 命中+25 (肉搏 遠(yuǎn)程皆可) 受到所有攻擊傷害+15% 這代潛行或隱形都可以好幾次,缺點(diǎn)就是更脆更容易受傷
Streetfighter 街頭戰(zhàn)士
平時(shí)攻速降低20% 但只要是我方被夾擊或我方失血(HP<50% ) 攻速+20% 夾擊傷害多20% 同時(shí)被夾擊跟失血再附加暴擊傷害2
PS喇叭槍第二模式開槍後自身處在被夾擊狀態(tài)可以戰(zhàn)場開始就發(fā)動(dòng)本職業(yè)能力
Trickster戲法師
1 3 5 7 9 各多一個(gè)法術(shù)像鏡影困惑之類不過代價(jià)是夾擊傷害降到20%不知道9級(jí)補(bǔ)的是什麼法術(shù)有待觀察

靈能師
跟一代一樣簡單難度很強(qiáng)高難度命中降低要集點(diǎn)數(shù)不易
Ascendant
能力點(diǎn)集到到頂點(diǎn),所有有法術(shù)加三等級(jí)跟加20%傷害,平時(shí)狀態(tài)-1施法等級(jí)。 因?yàn)榈燃?jí)越高越難集點(diǎn)數(shù)了本遊戲最弱職業(yè)、等級(jí)越高越弱。例如6級(jí)人物初始40點(diǎn)上限100點(diǎn)集滿戰(zhàn)鬥也結(jié)束了, 等級(jí)越高越難集集滿不用還會(huì)掉。
Beguiler
一般狀態(tài)靈魂鞭傷害只加10%傷害(正常20%) 所有幻術(shù)類的施法距離+20% 敵方在夾擊狀態(tài)下可加補(bǔ)1倍靈能點(diǎn) 遠(yuǎn)程專長適合跟盜賊兼職
Soul Blade
特殊1級(jí)法術(shù)靈魂湮滅 Soul Annihilation( 一次純RAW傷害的近戰(zhàn)攻擊)
用肉搏武器殺死敵人MAX上限+10 獲得集中加成(能力施法不會(huì)被打斷)
初始靈能點(diǎn)-5 最大靈能點(diǎn)上限-5 不兼職還好跟近戰(zhàn)職業(yè)兼職太IMBA,野蠻人的屠殺被大砍屬性改變的元兇之一

武僧
一代好用的技能都有加強(qiáng)版本,宗派也跟著有不少風(fēng)格專精版 另外不管任何派系,戰(zhàn)鬥開始時(shí)自動(dòng)獲得兩點(diǎn)傷痕。
Helwalker
每傷痕各加一點(diǎn)力量,最高可加十點(diǎn)。戰(zhàn)鬥開始起始值3點(diǎn) 不過傷痕值要得到要受到更多傷害。因?yàn)橐淮纳窦间撹F之輪還不知道會(huì)放在哪一等級(jí)的技能,如果是八或九那就有單職的潛力。走一代穿重甲以被動(dòng)技為主的武僧流派強(qiáng)化版。
Nalpazca
平常沒嗑藥每三秒就扣一點(diǎn)傷痕值。只要吃某些藥或食物就改成每三秒自動(dòng)加一點(diǎn)傷痕值外加藥效延長到300秒左右。 藥效過了,除了扣傷痕值、還有藥物副作用跟無法治療的負(fù)面效果就出現(xiàn)。解決方法就是再嗑藥或紮營休息
Shattered Pillar
從受傷得到傷痕值變成命中提高傷痕值,不過傷痕值上限只有5 改版元兇之一
 
遊俠
遠(yuǎn)程跟寵物專業(yè)。一代可選遠(yuǎn)程武器能力現(xiàn)在都是遊俠專屬,寵物也多一些可選專長。
Ghost Heart
招喚幽靈動(dòng)物夥伴,不像其他遊俠有動(dòng)物夥伴倒下的懲罰,但寵物招換時(shí)間較短也只能在戰(zhàn)鬥中招喚。優(yōu)點(diǎn)就是沒有寵物倒下的debuff,還有有些寵物加成能力不能用像補(bǔ)血、復(fù)活寵物。不想被寵物拖累就選它。
Sharpshooter
獎(jiǎng)勵(lì)遠(yuǎn)程武器的傷害跟穿透. 有較慢的攻速跟較低的防禦。 4M距離內(nèi)所有遠(yuǎn)程武器+2穿透 4M距離外15%命中轉(zhuǎn)暴擊 10迴避 裝填速度加10% 想遠(yuǎn)程 就選它或跟它兼職。
Stalker
寵物在附近可以得到防禦跟護(hù)甲的獎(jiǎng)勵(lì)但離開寵物太遠(yuǎn)會(huì)得到懲罰。 4M距離內(nèi)跟寵物在 一起+5迴避+1AR 鼓勵(lì)你選加強(qiáng)寵物相關(guān)的能力。 較強(qiáng)的近戰(zhàn)類專長都在戰(zhàn)士那邊建議兼職

吟唱者
這代是每級(jí)禱詞跟祈禱二選一禱詞 開場就有兩點(diǎn)禱詞點(diǎn)數(shù) 三個(gè)宗派都濫強(qiáng)
Beckoner
召換生物法術(shù)的數(shù)量變多,招喚類的祈禱需要的禱詞點(diǎn)數(shù)比較少但招換生物比較弱(-50 %血量)。招喚類法術(shù)需求-1點(diǎn)數(shù)。imba代表遲早被砍。
Skald
近戰(zhàn)爆擊(50%機(jī)率)可以得到禱詞點(diǎn)數(shù),攻擊性的祈禱需求點(diǎn)數(shù)-1 其他種類祈禱需求更多的禱詞點(diǎn)數(shù)。拿來兼戰(zhàn)士或野蠻人就用不完的攻擊法術(shù)
Troubadour
本身禱詞延長持續(xù)50%的時(shí)間, 多一個(gè)快速朗讀 Brisk Recitation 模式(-106%禱詞持續(xù) 時(shí)間 目前快到可以把三級(jí)歌縮到一級(jí)歌的長度 )。所有的祈禱比其他職業(yè)需要花費(fèi)更多短語點(diǎn)數(shù)+1 禱詞這代有加強(qiáng)有魅惑免疫之類,等後面等級(jí)的禱詞出現(xiàn)才能評(píng)論要不要單職業(yè)。超級(jí)朗讀模式一代高級(jí)歌施法過長這職業(yè)可完全改善,只不過智力要夠BUFF才不間斷。
 
傳統(tǒng)施法類,這代施法時(shí)間都變長、能用法術(shù)跟使用次數(shù)變少、每級(jí)施法次數(shù)不超過2 次。
德魯伊、牧師不再是跟一代一樣每等級(jí)法術(shù)一次給你而是跟法師一樣每次升級(jí)選一個(gè)。
 
牧師
所有信仰法術(shù)限制都拔除,現(xiàn)在是每個(gè)法術(shù)等級(jí)免費(fèi)多一個(gè)法術(shù)(法術(shù)隨信仰不同會(huì)改變)
2級(jí)法術(shù)多一個(gè)招換武器(隨牧師不同有變化) 8級(jí)、 9級(jí)法術(shù)都是各神專屬法術(shù)選兼職是沒有的。

德魯伊
變身都被強(qiáng)化 2級(jí)多一個(gè)補(bǔ)血法術(shù)
Fury
變身成暴風(fēng)元素可發(fā)電擊、 電傷害免疫、 可瞬移、 殺死敵人可延長變身時(shí)間 所有元 素法術(shù)+1穿透缺點(diǎn)是沒有治療法術(shù)
Lifegiver
平常時(shí)所有治療法術(shù)+2個(gè)法術(shù)等級(jí)。 變身後治療法術(shù)+5個(gè)法術(shù)等級(jí),但變身結(jié)束後所有 治療-5個(gè)法術(shù)等級(jí)。以奶為主變身建議選熊。想一級(jí)補(bǔ)血就有五級(jí)的量選它就對(duì)了
Shifter
每場戰(zhàn)鬥所有變身都可以變身一次。每變身一次都會(huì)回血,變身時(shí)不能施法但兼職可以用其它職業(yè)的能力(詩人的吟唱是可以的)。熊的AR夠高、貓有dps 跟近戰(zhàn)類的兼職都有不錯(cuò)效果。
 
法師
特點(diǎn)再可以切換法術(shù)書所以相對(duì)其他施法職業(yè)很靈活。這代不能抄錄或?qū)W別人魔法書的魔法 所以搶別人的法術(shù)書很重要。
宗派的話專屬派系加快20%法術(shù)等級(jí)+1、其他法術(shù)不是禁止就是施法時(shí)間加20%
塑能師簡單直接算最佳受益者、變化系的食人魔不錯(cuò)專門用來兼職戰(zhàn)士

Conjurer - 咒法法術(shù)增強(qiáng)強(qiáng),不能使用塑能系跟幻術(shù)系 可招喚魔寵 魔寵是戰(zhàn)場中隨機(jī)招喚出一種動(dòng)物每種動(dòng)物有不同buff(+5迴避蝙蝠+3AR) 搞笑用砲灰。
Enchanter - 附魔系法術(shù)增強(qiáng), 不能使用幻術(shù)系跟變化系 自動(dòng)觸發(fā) 自由行動(dòng)效果一次(如果敵人用癱瘓類相關(guān)法術(shù))
Evoker - 塑能系法術(shù)增強(qiáng), 不能使用變化系跟咒法系 低機(jī)率使用塑能系法 術(shù)可以雙重傷害
Illusionist - 幻術(shù)系增強(qiáng), 不能使用咒法系或附魔系 使用empower點(diǎn)有30% 機(jī)會(huì)免費(fèi)使用。 被敵人攻擊時(shí)自動(dòng)觸發(fā)鏡影術(shù)一次。
Transmuter -變化系增強(qiáng), 不能用附魔系跟 塑能系 可變形食人魔


技能樹列表
更直觀更方便的升級(jí)列表讓玩家更方便規(guī)劃

盜賊技能樹
德魯伊技能樹

技能系統(tǒng)
照影片技能系統(tǒng)從一代只有5種擴(kuò)增為17種 讓玩家有更多的角色扮演與不同的人物成長


Active Skills 主動(dòng)技能

Alchemy 煉金
Arcana 奧秘
Athletics 體能
Herbalism 草藥學(xué)
Mechanics 機(jī)械
Slight of Hand 偷竊
Stealth潛行

Passive Skills 被動(dòng)技能

Acrobatics雜耍
Bluff 唬騙
Diplomacy外交
History歷史
Insight洞察
Intimidate威嚇
Metaphysics玄學(xué)
Religion宗教
Streetwise街頭智慧
Survival生存

永恆之柱2的城市展示

本作的主城市Neketaka  更多的互動(dòng)性,怕被捲入戰(zhàn)火的NPC、日夜作息時(shí)間、遭遇事件、 派系爭鬥。


  永恆之柱2提供17種技能、11種職業(yè)、39種子職業(yè)、1030種兼職組合 為玩家提供更多更獨(dú)特的角色扮演。本作發(fā)行商改為VERSUS EVIL發(fā)行 預(yù)定2018年第一季發(fā)售並支援中文(眾籌目標(biāo)有達(dá)成) 。新官網(wǎng)  https://eternity.obsidian.net/
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留言共 13 篇留言

小鈴欠a
勇之助

10-02 12:49

小赤
好大一編的字LoL

10-02 12:57

小赤
好大一編的字LoL

10-02 12:57

RED_Trembling
讚噢!!第一季發(fā)售還支援“中文”

10-02 13:13

你女友被我上
高潮迭起的精神時(shí)光屋

10-02 13:20

RED_Trembling
想知道是支援繁中還簡中@@!!

10-02 13:26

焰化紅蓮
有中文,那就買

10-02 13:33

正義連線
Poe看英文玩會(huì)變成查字典遊戲

10-02 13:41

ZeroDaff
字好多

10-02 13:52

貝克薩德 綠丘
好像是簡體中文喔,感謝PO主的翻譯,清楚很多

10-02 19:33

神無月
老樣子,到時(shí)候還是玩聖騎士(ry

10-02 23:19

疾風(fēng)羽翼
有中文就要買啦

10-03 00:56

甜甜圈公爵
看兼職以為又要教堂兼職拿祝水了OAO

10-12 17:56

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