子職業(yè)簡介 有參加BETA 所有職業(yè)都訂正一下加成跟能力效果 照目前的BETA版本。
屬性改變
Might變成Strength現(xiàn)在只加武器或攻擊類能力的輸出還有強(qiáng)韌檢定
Resolve屬性現(xiàn)在可提升 治療、法術(shù)威力。
穿透(penetration)
取代一代的DR,所有的攻擊、攻擊相關(guān)的能力、攻擊類法術(shù)現(xiàn)在都有一個(gè)穿透值。
EX
AR護(hù)甲值
PEN穿透
沒穿透護(hù)甲傷害效果就會(huì)減
-1Pen = 75%Damage
-2Pen = 50%Damage
-3 or more Pen = 25% Damage
如果PEN>對(duì)方AR兩倍可多增加30%的傷害 這個(gè)比例之後會(huì)在調(diào)整不少職業(yè)都會(huì)有增加PEN的能力
法術(shù)相剋、法術(shù)成長
法術(shù)都有關(guān)鍵字像 火、體能、頑強(qiáng) 之類。有的法術(shù)能被相剋的屬性反制 像火焰就被冰水抵銷。法術(shù)會(huì)隨著等級(jí)成長加傷害、加治療量、加彈數(shù)、加屬性、加穿透。
職業(yè)獨(dú)特化
一代可以自由選擇的能力現(xiàn)在都是某些職業(yè)獨(dú)有。例如加裝填跟神射手現(xiàn)在是遊俠獨(dú)佔(zhàn)。單手武器加暴擊、雙持加威力、持盾加防這些都是戰(zhàn)士獨(dú)佔(zhàn)其他職業(yè)想學(xué)這些能力就要兼職。
這代要考量的BUILD遠(yuǎn)多於一代。
1.種族獎(jiǎng)勵(lì)
2.單職or兼職
3.宗派與否
4.武器選擇(都有第二mod例如戰(zhàn)槍可以減傷害+1交戰(zhàn) )
PS.遠(yuǎn)程武器現(xiàn)在遇到近戰(zhàn)都減迴避 手槍、喇叭槍、權(quán)杖例外不扣
5.屬性(dps 續(xù)戰(zhàn)力 速度 命中 法術(shù)威力)
只不過相對(duì)於一代、單職業(yè)就被限制住該職業(yè)上 戰(zhàn)士就像戰(zhàn)士 法師就像法師 遊俠就是比其他職業(yè)有更多遠(yuǎn)程buff可選、往職業(yè)本身能力加強(qiáng)(進(jìn)階能力很多都是 2擇1 )。
兼職則遠(yuǎn)比一代更多自由更多一代不可能出現(xiàn)build
例如
(1)聖騎士/詩人 前線肉盾+全隊(duì)增益+扣敵方血
(2)牧師/法師 跨職施法比單職多一倍的低等級(jí)法數(shù)量
(3)Shattered Pillar/Soul Blade 武僧的攻速順便同時(shí)補(bǔ)武僧跟 Cipher的點(diǎn)數(shù)
(4)聖騎/遊俠 拿火繩槍學(xué)遊俠的加快裝填跟神射手配上聖騎的奉獻(xiàn)之焰的暴發(fā)
(5)Black Jacket/Sharpshooter 雙持喇叭槍(剛好4m距離shooter能力4m內(nèi) +2穿透 ) 本身就武器欄+1戰(zhàn)士可選能力再+1 。戰(zhàn)士獨(dú)有能力擦傷轉(zhuǎn)命中配遊俠遠(yuǎn)程附加命中 保證開局連射八槍保持穩(wěn)定高dps
兼職代價(jià)則是失去學(xué)習(xí)8級(jí)9級(jí)的法術(shù)跟能力還有緩慢的成長。
野蠻人
屠殺現(xiàn)在全改成加RAW傷害也不會(huì)在觸發(fā)特殊效果,例如武器附加效果或兼職武僧跟靈能的能力點(diǎn)數(shù)。宗派都很有特色找不到用原職業(yè)的理由
Berserker 狂戰(zhàn)士
狂暴增強(qiáng)一堆BUFF跟DEBUFF 增益:25%攻速 +2RAW傷害,頑強(qiáng)TENCIOUS (+5力量+2穿透) ,刻苦耐勞 HARDY(+5體值+2AR) ,50%命中轉(zhuǎn)暴擊。負(fù)面:困惑CONFUSED(智力-5 誤傷隊(duì)友)、生命隱藏、無法被治療。 改版元兇之一遲早被砍。
Corpse Eater 食人者
多一個(gè)不消耗能力點(diǎn)的特殊技能。肉體共融 Flesh Communion(戰(zhàn)場上吃屍體 補(bǔ)血50+ 跟回復(fù)能力值3點(diǎn)) 多敵人好用可無限用,所有職業(yè)能力點(diǎn)消耗+1
Mage Slayer 法師殺手
Mage Slayer 只要命中就任何法術(shù)24秒封鎖。所有法術(shù)+7迴避 增益不能用捲軸、不能用藥水法術(shù)效果簡半。 很好用跟盜賊兼職就可以快速順移或跟Goldpact Knights兼職提高續(xù)戰(zhàn)力
聖武士
負(fù)面限制取消、加強(qiáng)效果現(xiàn)在直接加在原來的能力上。
我個(gè)人的排行
Goldpact Knights(用死敵可以變小金人AR+4 太強(qiáng)有可能改)
Bleak Walkers(奉獻(xiàn)之焰加腐蝕傷害附疾病效果)
Kind Wayfarers (奉獻(xiàn)之焰附補(bǔ)血效果)
Shieldbearers of St. Elcga(聖療附加暫時(shí)不會(huì)被打倒效果、持盾的話交戰(zhàn) +1 )
Darcozzi Paladini(聖療附加火焰盾(只有冰抗)有夠爛)
戰(zhàn)士
單職兼職皆宜 續(xù)戰(zhàn)力指標(biāo),一代各職業(yè)跟武器相關(guān)的專長現(xiàn)在都是戰(zhàn)士獨(dú)有。
Black Jacket
多一個(gè)武器欄位跟武器快速切換,不過沒有戰(zhàn)士專門的回血能力。
ps.+1武器欄位 快速切換(可以根本職業(yè)疊加)現(xiàn)在變戰(zhàn)士職業(yè)獨(dú)有的可選能力。 這流派是唯一可以四武器欄的職業(yè)。跟盜賊兼職可重現(xiàn)一代的四槍流、這代由於手槍跟喇叭槍都可雙持,所以最多可以拿八槍。 跟遊俠兼職可大幅提升遠(yuǎn)程輸出也是不錯(cuò)的選擇。
Devoted
穿透+2 暴擊傷害+25% (這職業(yè)沒完成 說明寫只有一把武器有效果 目前還是可以選多種 武器 )
非選擇武器減10命中 劍聖沒啥好說兼職單職皆宜
Unbroken
持盾AR獎(jiǎng)勵(lì)+1、持盾交戰(zhàn)+1、脫戰(zhàn)攻擊(現(xiàn)在戰(zhàn)士職業(yè)獨(dú)有)觸發(fā)時(shí)+10穿透。缺點(diǎn)是減速度減10%、反射減15%。 反正要肉盾選他就對(duì)了
盜賊
最重要的就是夾擊傷害+50%這代很容易瞬移(1級(jí)就行)也有一些在戰(zhàn)場隱形的技能,所 以近戰(zhàn)比一代強(qiáng)化不少。缺點(diǎn)是都很脆,不過這代可以兼戰(zhàn)士類的職業(yè)彌補(bǔ)不足。夾擊 傷害有點(diǎn)太高未來可能被砍。
Assassin刺客
隱形狀態(tài)下 暴擊傷害兩倍穿透+4 命中+25 (肉搏 遠(yuǎn)程皆可) 受到所有攻擊傷害+15% 這代潛行或隱形都可以好幾次,缺點(diǎn)就是更脆更容易受傷
Streetfighter 街頭戰(zhàn)士
平時(shí)攻速降低20% 但只要是我方被夾擊或我方失血(HP<50% ) 攻速+20% 夾擊傷害多20% 同時(shí)被夾擊跟失血再附加暴擊傷害2倍
PS喇叭槍第二模式開槍後自身處在被夾擊狀態(tài)可以戰(zhàn)場開始就發(fā)動(dòng)本職業(yè)能力
Trickster戲法師
1 3 5 7 9 各多一個(gè)法術(shù)像鏡影困惑之類不過代價(jià)是夾擊傷害降到20%不知道9級(jí)補(bǔ)的是什麼法術(shù)有待觀察
靈能師
跟一代一樣簡單難度很強(qiáng)高難度命中降低要集點(diǎn)數(shù)不易
Ascendant
能力點(diǎn)集到到頂點(diǎn),所有有法術(shù)加三等級(jí)跟加20%傷害,平時(shí)狀態(tài)-1施法等級(jí)。 因?yàn)榈燃?jí)越高越難集點(diǎn)數(shù)了本遊戲最弱職業(yè)、等級(jí)越高越弱。例如6級(jí)人物初始40點(diǎn)上限100點(diǎn)集滿戰(zhàn)鬥也結(jié)束了, 等級(jí)越高越難集集滿不用還會(huì)掉。
Beguiler
一般狀態(tài)靈魂鞭傷害只加10%傷害(正常20%) 所有幻術(shù)類的施法距離+20% 敵方在夾擊狀態(tài)下可加補(bǔ)1倍靈能點(diǎn) 遠(yuǎn)程專長適合跟盜賊兼職
Soul Blade
特殊1級(jí)法術(shù)靈魂湮滅 Soul Annihilation( 一次純RAW傷害的近戰(zhàn)攻擊)
用肉搏武器殺死敵人MAX上限+10 獲得集中加成(能力施法不會(huì)被打斷)
初始靈能點(diǎn)-5 最大靈能點(diǎn)上限-5 不兼職還好跟近戰(zhàn)職業(yè)兼職太IMBA,野蠻人的屠殺被大砍屬性改變的元兇之一
武僧
一代好用的技能都有加強(qiáng)版本,宗派也跟著有不少風(fēng)格專精版 另外不管任何派系,戰(zhàn)鬥開始時(shí)自動(dòng)獲得兩點(diǎn)傷痕。
Helwalker
每傷痕各加一點(diǎn)力量,最高可加十點(diǎn)。戰(zhàn)鬥開始起始值3點(diǎn) 不過傷痕值要得到要受到更多傷害。因?yàn)橐淮纳窦间撹F之輪還不知道會(huì)放在哪一等級(jí)的技能,如果是八或九那就有單職的潛力。走一代穿重甲以被動(dòng)技為主的武僧流派強(qiáng)化版。
Nalpazca
平常沒嗑藥每三秒就扣一點(diǎn)傷痕值。只要吃某些藥或食物就改成每三秒自動(dòng)加一點(diǎn)傷痕值外加藥效延長到300秒左右。 藥效過了,除了扣傷痕值、還有藥物副作用跟無法治療的負(fù)面效果就出現(xiàn)。解決方法就是再嗑藥或紮營休息
Shattered Pillar
從受傷得到傷痕值變成命中提高傷痕值,不過傷痕值上限只有5 改版元兇之一
遊俠
遠(yuǎn)程跟寵物專業(yè)。一代可選遠(yuǎn)程武器能力現(xiàn)在都是遊俠專屬,寵物也多一些可選專長。
Ghost Heart
招喚幽靈動(dòng)物夥伴,不像其他遊俠有動(dòng)物夥伴倒下的懲罰,但寵物招換時(shí)間較短也只能在戰(zhàn)鬥中招喚。優(yōu)點(diǎn)就是沒有寵物倒下的debuff,還有有些寵物加成能力不能用像補(bǔ)血、復(fù)活寵物。不想被寵物拖累就選它。
Sharpshooter
獎(jiǎng)勵(lì)遠(yuǎn)程武器的傷害跟穿透. 有較慢的攻速跟較低的防禦。 4M距離內(nèi)所有遠(yuǎn)程武器+2穿透 4M距離外15%命中轉(zhuǎn)暴擊 減10迴避 裝填速度加10% 想遠(yuǎn)程 就選它或跟它兼職。
Stalker
寵物在附近可以得到防禦跟護(hù)甲的獎(jiǎng)勵(lì)但離開寵物太遠(yuǎn)會(huì)得到懲罰。 4M距離內(nèi)跟寵物在 一起+5迴避+1AR 鼓勵(lì)你選加強(qiáng)寵物相關(guān)的能力。 較強(qiáng)的近戰(zhàn)類專長都在戰(zhàn)士那邊建議兼職
吟唱者
這代是每級(jí)禱詞跟祈禱二選一禱詞 開場就有兩點(diǎn)禱詞點(diǎn)數(shù) 三個(gè)宗派都濫強(qiáng)
Beckoner
召換生物法術(shù)的數(shù)量變多,招喚類的祈禱需要的禱詞點(diǎn)數(shù)比較少但招換生物比較弱(-50 %血量)。招喚類法術(shù)需求-1點(diǎn)數(shù)。imba代表遲早被砍。
Skald
近戰(zhàn)爆擊(50%機(jī)率)可以得到禱詞點(diǎn)數(shù),攻擊性的祈禱需求點(diǎn)數(shù)-1, 其他種類祈禱需求更多的禱詞點(diǎn)數(shù)。拿來兼戰(zhàn)士或野蠻人就用不完的攻擊法術(shù)
Troubadour
本身禱詞延長持續(xù)50%的時(shí)間, 多一個(gè)快速朗讀 Brisk Recitation 模式(-106%禱詞持續(xù) 時(shí)間 目前快到可以把三級(jí)歌縮到一級(jí)歌的長度 )。所有的祈禱比其他職業(yè)需要花費(fèi)更多短語點(diǎn)數(shù)+1。 禱詞這代有加強(qiáng)有魅惑免疫之類,等後面等級(jí)的禱詞出現(xiàn)才能評(píng)論要不要單職業(yè)。超級(jí)朗讀模式一代高級(jí)歌施法過長這職業(yè)可完全改善,只不過智力要夠BUFF才不間斷。
傳統(tǒng)施法類,這代施法時(shí)間都變長、能用法術(shù)跟使用次數(shù)變少、每級(jí)施法次數(shù)不超過2 次。
德魯伊、牧師不再是跟一代一樣每等級(jí)法術(shù)一次給你而是跟法師一樣每次升級(jí)選一個(gè)。
牧師
所有信仰法術(shù)限制都拔除,現(xiàn)在是每個(gè)法術(shù)等級(jí)免費(fèi)多一個(gè)法術(shù)(法術(shù)隨信仰不同會(huì)改變)
2級(jí)法術(shù)多一個(gè)招換武器(隨牧師不同有變化) 8級(jí)、 9級(jí)法術(shù)都是各神專屬法術(shù)選兼職是沒有的。
德魯伊
變身都被強(qiáng)化 2級(jí)多一個(gè)補(bǔ)血法術(shù)
Fury
變身成暴風(fēng)元素可發(fā)電擊、 電傷害免疫、 可瞬移、 殺死敵人可延長變身時(shí)間 所有元 素法術(shù)+1穿透缺點(diǎn)是沒有治療法術(shù)
Lifegiver
平常時(shí)所有治療法術(shù)+2個(gè)法術(shù)等級(jí)。 變身後治療法術(shù)+5個(gè)法術(shù)等級(jí),但變身結(jié)束後所有 治療-5個(gè)法術(shù)等級(jí)。以奶為主變身建議選熊。想一級(jí)補(bǔ)血就有五級(jí)的量選它就對(duì)了
Shifter
每場戰(zhàn)鬥所有變身都可以變身一次。每變身一次都會(huì)回血,變身時(shí)不能施法但兼職可以用其它職業(yè)的能力(詩人的吟唱是可以的)。熊的AR夠高、貓有dps 跟近戰(zhàn)類的兼職都有不錯(cuò)效果。
法師
特點(diǎn)再可以切換法術(shù)書所以相對(duì)其他施法職業(yè)很靈活。這代不能抄錄或?qū)W別人魔法書的魔法 所以搶別人的法術(shù)書很重要。
宗派的話專屬派系加快20%法術(shù)等級(jí)+1、其他法術(shù)不是禁止就是施法時(shí)間加20%
塑能師簡單直接算最佳受益者、變化系的食人魔不錯(cuò)專門用來兼職戰(zhàn)士
Conjurer - 咒法法術(shù)增強(qiáng)強(qiáng),不能使用塑能系跟幻術(shù)系 可招喚魔寵 魔寵是戰(zhàn)場中隨機(jī)招喚出一種動(dòng)物每種動(dòng)物有不同buff(蛇+5迴避蝙蝠+3AR) 搞笑用砲灰。
Enchanter - 附魔系法術(shù)增強(qiáng), 不能使用幻術(shù)系跟變化系 自動(dòng)觸發(fā) 自由行動(dòng)效果一次(如果敵人用癱瘓類相關(guān)法術(shù))
Evoker - 塑能系法術(shù)增強(qiáng), 不能使用變化系跟咒法系 低機(jī)率使用塑能系法 術(shù)可以雙重傷害
Illusionist - 幻術(shù)系增強(qiáng), 不能使用咒法系或附魔系 使用empower點(diǎn)有30% 機(jī)會(huì)免費(fèi)使用。 被敵人攻擊時(shí)自動(dòng)觸發(fā)鏡影術(shù)一次。
Transmuter -變化系增強(qiáng), 不能用附魔系跟 塑能系 可變形食人魔