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本次 TGS 中 PlayStation 攤位上的仿生人展示櫃臺
為了與人類區(qū)別,仿生人的臂上都標有藍光三角標誌,額上也會有圓形的光環(huán)。
不過原本應(yīng)該依照設(shè)定程序運作的仿生人卻陸續(xù)開始出現(xiàn)異常(Deviant),有些無故失蹤,有些突然狂暴攻擊人類,有些則是產(chǎn)生不該有的情感,嚴重動搖了人類對仿生人產(chǎn)品的信任。
遊戲中玩家將從 3 名仿生人角色的觀點來體驗故事劇情,包括負責處理異常仿生人案件的幹員「康納」,具備自我意志的仿生人革命家「馬庫斯」,以及遊戲企劃開端的女性仿生人「卡菈」。馮多姆透露,關(guān)於卡菈的詳情將於數(shù)週後揭曉。照時間推算,可能是 11 月初的巴黎遊戲週。
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目前唯一還沒揭曉詳情的角色「卡菈」
這次馮多姆示範的內(nèi)容與先前 E3 展閉門展示完全相同,都是馬庫斯企圖解放仿生人展開暴動的橋段,本篇就不再贅述,有興趣的玩家可以直接參考相關(guān)報導(dǎo)(
https://goo.gl/QEDd7Q)。
首先有媒體問到仿生人額上與胸前的 LED 標記代表什麼意思,馮多姆表示,這些是用來識別仿生人的標記,而標記的顏色則是代表仿生人的某些狀態(tài)與類型,但細節(jié)目前還不方便透露。至於示範中馬庫斯為什麼沒有顯露出這些 LED 標記,他表示這部分的意義將留待玩家自己發(fā)掘。
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馬庫斯太陽穴上沒有出現(xiàn)仿生人識別用的環(huán)形 LED 標記
之所以會選擇以底特律為舞臺,是因為製作團隊覺得這是一個很有趣的城市。雖然企畫階段曾考慮過很多不同的地方,不過最後還是選擇了曾風(fēng)光一時的底特律。眾所皆知,底特律曾經(jīng)是搭著近代工業(yè)化風(fēng)潮與軍需工業(yè)而起的汽車大城,不過近幾十年大幅衰退,市政府甚至宣告破產(chǎn),迫使底特律朝其他領(lǐng)域發(fā)展。但是長年累積的豐富技術(shù)人才,因不景氣而低廉的房地產(chǎn),以及市政府對新創(chuàng)產(chǎn)業(yè)的減稅優(yōu)惠措施,讓製作團隊覺得該地是個很適合成為故事中仿生人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的地方。
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遊戲中被設(shè)定為仿生人產(chǎn)業(yè)發(fā)祥地的底特律
當被問到遊戲會準備幾種結(jié)局時,馮多姆笑著說:「太多了!」,他表示,雖然遊戲中有準備幾條主線的結(jié)局,不過每條主線都還有許許多多的分歧。像是遊戲中 15 個關(guān)鍵登場角色,到結(jié)局時都可能會有各自的生死狀態(tài),甚至連玩家操作的 3 個主角都可能會死掉。而每個角色的際遇都會對彼此造成影響。當玩家玩到結(jié)局的時候,會有一個系統(tǒng)能以巨觀的方式鉅細靡遺地回顧這次遊玩的故事劇情發(fā)展,這時玩家就可以檢視自己的抉擇帶來的影響,更有動力去嘗試不同的路線。
有媒體問到遊戲中會有槍戰(zhàn)或是駕車的場面嗎?馮多姆先是俏皮地說:「這不是 GTA!」,引來現(xiàn)場一陣哄堂大笑。他接著解釋表示,遊戲中會有許多不同類型的遊玩體驗,但細節(jié)目前還不方便公布,不過製作團隊會盡可能提供各種不同的體驗,不會讓玩家一直反覆做同樣的事情。
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