大家好,今天要公布「8位元戰士」新版本的消息。
在作者不眠不休的努力下,版本1.1.0終於問世了!
對於不知道何謂「8位元戰士」的朋友們請先看相關連結
作者老王賣瓜的自我推銷GNN
有心巴哈編輯的試玩體驗GNN (真心感謝m(_ _)m...)
一行帶過就是本人一人獨立開發的橫向過關格鬥遊戲
現在雙平臺的總下載量剛破萬的當下有很多玩家抱怨難度的問題,在新版本中加入了一些系統試著幫助玩家能通過比較難的關卡。
現在就來介紹新加入的系統以及調整的內容
1.前衝
之前版本「前衝」動作是有些角色的固有技能,而其作用多半是用來快速移動或是接近敵方角色的手段。
在新版本裡每一位角色都可以通過快速按同一方向兩次來使出前衝的技能。前衝現在不止是快速移動,此技能在新版中更強化成本遊戲的核心系統。新版前衝在特定的時間帶可以化解敵方的攻擊,造成對玩家有利的狀態。
之前有些玩家詬病的「接近敵方前就被打的亂七八糟」的問題也可以靠技術解決了
「技術好的玩家甚至還可以這樣玩」的影片
2.緊急逃脫
在地上被敵方角色攻擊時按住超必殺按鍵可以耗費一檔氣使出「緊急逃脫」動作。此動作會做出攻擊彈開附近的敵人。此技能主要是有玩家跟作者反應「被電腦圍毆至死」而想出來的解決方案。
3.倒地受身
在被敵方角色擊飛時按著右方任一按鍵,在角色倒地時會使出「受身」動作。此動作會有短暫的無敵時間以及讓玩家更快的反擊敵人。
想要看以上三點實際遊戲動作的觀客請看以下影片
在作者努力趕工以及心想「這樣應該就不會打不贏了吧?」的時候,遊戲太難的評論還是幾乎每天都要看一次。在使用全部新系統還是打不贏怎麼辦?沒關係還有~
4.援助道具
在開始關卡開始前的預覽部分追加了援助道具的部分,玩家可以選用援助道具來一次性增強角色的基本能力。目前共有五種道具,分別可以增加HP,氣的開始狀態,攻擊力,氣的增加量以及開啟自動防禦等。
要使用援助道具需要花費相應的「寶玉」,在新版中一次免費接關的機能也從看廣告改成消耗寶玉的方式讓遊戲過程更順暢。(在玩家所持寶玉為零的狀態下還是可以看廣告接關的)
以上就是本人一個多月來努力的成果「8位元戰士」版本1.1.0的新系統介紹,希望不論是喜歡之前版本的玩家,不滿之前版本的玩家還是根本沒玩過玩家都能試玩看看!
以下為遊戲下載相關連結
-iOS
-Android
題外話 - 照慣例請自行跳過
看過本人的文章的人都知道,最後一定都有一段不短的撈叨。這次主要分享自從在巴哈GNN發表「8位元戰士」一個多月來發生的種種事。
基本上作者本人只在巴哈GNN推廣過本遊戲,目前還沒有去其他的地方發佈過。從分析可以看出臺灣的玩家佔目前總下載量的大概30%左右。
咦?不是只有在巴哈GNN介紹過而已嗎?本人去調查了一圈後發現已經有中國跟日本的遊戲網站介紹「8位元戰士」了!特別是已經有「熱心」的中國玩家幫忙分享改造過的完全中文版(不是本來就有中文版嗎?)以及免費金幣版(本遊戲沒金幣這種東西~)真的是啼笑皆非,吐槽滿點。這也讓本人了解到其實有很多野生版沒計算到下載量的一部分。
最後雙平臺評論臺灣的玩家佔了80%,也有很多玩家直接email給本人。凡事都有兩極,多半玩家都提到遊戲太難,但也有第一天就全破跟提出XX角色太強請改弱一點的玩家存在。在新版中加了很多系統希望能讓喜歡本遊戲但因為難度而卻步的玩家好過一點,至於那些希望玩割草的玩家我只能說您還是下別的遊戲玩吧。
另外想在這裡表明一下歡迎各種評論。不管是您是非常滿意本人製作的遊戲,還是覺得有可以進步的地方,甚至覺得有做不好的地方都請提出來。但請清楚列出可以改進的地方,如果做的到的地方本人一定盡量去完成。至於那些語帶髒字跟問候其他人父母的評論就算給五星滿分我都會跟相應的管理員舉報的,所以希望那些人把時間用在更有意義的地方。
最後再次感謝看到這裡的朋友,希望這次的更新能讓更多玩家滿意。以後希望能以大約兩個月為目標單位更新「8位元戰士」,追加更多關卡以及可遊玩角色回饋喜歡本作品的玩家!
最最後先透露下一版的追加可操作角色的形象,希望發表同時能至少追加足夠的關卡讓能全部過關的玩家免費解鎖新角色。