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【TGS 17】《Final Fantasy XV》動態時間報告 公開新 DLC「戰友」及 2018 計畫

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-09-26 18:39:00 原文出處

  SQUARE ENIX 於 2017 年 9 月 23 日,在東京電玩展 TGS 2017 的同公司攤位上,舉辦《Final Fantasy XV》舞臺活動「《FF XV》動態時間報告 TGS 2017 出差版(暫定)/ FFXV アクティブ?タイム?レポート TGS2017出張版(仮)」。在活動當中,公開了預定在 10 月 31 日釋出的遊戲最新 DLC「《FF XV》連線擴張包:戰友」最新情報,以及未來遊戲的更進一步發展。
 
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  在活動舞臺上,一開始是先由擔任「《FF XV》連線擴張包:戰友」遊戲總監的高橋和也登臺,為大家介紹 DLC 遊戲內容。可以知道本 DLC 是最多讓四名玩家一起合作挑戰任務的擴張內容。任務除了專門設計給網路連線遊戲用的專用任務以外,也有以遊戲據點雷斯塔倫(レスタルム)作為舞臺,讓玩家享受到角色扮演遊戲樂趣的單人用內容。另外就算是多人遊戲專用任務,只要搭配 AI 角色,其實也可能一個人通關所有遊戲內容。
 
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    左起為活動主持人關本娜可、「《FF XV》連線擴張包:戰友」總監高橋和也、SQUARE ENIX 市調部經理人大藤昭夫

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  本 DLC 的故事,是以《FF XV》遊戲本篇中,諾克提斯(ノクティス)不在的時期作為舞臺,玩家要扮演精銳部隊「王之劍」成員,在遊戲世界當中奮戰。由於這個時期世界已經被黑暗所包圍,所以玩家必須要透過執行任務,收集散落在世界各地的「隕石碎片(メテオの欠片)」,利用它們來進行發電。而且只要傳輸電力,就可以開啟各式各樣不同的要素。
 
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    在創角時也可以選擇王之劍的服裝

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  任務報酬除了隕石碎片以外,還有遊戲內貨幣以及素材,而且還可以消費獲得的素材來改造武器。在本 DLC 當中武器改造的自由度,似乎比起《FF XV》遊戲本篇還要自由。
 
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  透過擴張輸配電網,就可以找到位在路西斯(ルシス)的避難民眾。只要將他們設定為城市的領導者,就可以獲得在過關時得到稀有道具作為報酬,或者是讓商店販賣品項產生變化等特殊效果。
 
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  在挑戰任務時,所有參與玩家都必須要選擇「王的加護」。王的加護,是讓玩家利用在《FF XV》故事本篇當中,登場的十三名歷代國王力量的系統。每一個國王能夠給予的特性和效果都不一樣。
 
  如果以遊戲性的方式來說明,這個系統其實就是讓玩家在團隊合作時,能夠更明確了解自己所扮演職務的系統,比如說如果想要扮演一個恢復者,那就要選擇借用能提昇恢復魔法效果範圍的王國之力,如果想要當一名坦克的話,那就要借用能使用挑撥等能夠吸引敵人仇恨值之技巧的國王之力。
 
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    在會場上,《FF XV》製作小組也親自演示了一段「《FF XV》連線擴張包:戰友」實機示範。本 DLC 在開發時,目標就是讓玩家能直接運用在遊戲本篇當中學會的戰鬥操作技巧

  在會場上還介紹本 DLC 專用的主題曲,就是由《FF》系列玩家眾所皆知的作曲家--植松伸夫編寫。而且這首樂曲,還會由在 2015 年獲得福音唱詩大賽,歌喉絕佳的鈴木瑛美子演唱。在會場上播放的影片當中,還可以看到植松與鈴木兩人,認為這首樂曲「超越了遊戲這個限制」。而且還告訴大家植松收錄現場感動落淚的小插曲。
 
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    鈴木瑛美子(圖左)和植松伸夫(圖右)

《FF XV》會在 2018 年繼續提供更多內容

 
  接著在舞臺上,則是由《FF XV》遊戲總監田畑端登場,公開包含《FF XV》遊戲各種發展在內的「FFXV UNIVERSE」最新情報。
 
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    《FF XV》遊戲總監田畑端(圖左)

  首先是關於要在智慧型手機平臺推出的《Final Fantasy XV 口袋版(ファイナルファンタジー XV ポケットエディション)》(PC / iOS / Android),這是一款可以在大家都有的行動裝置上,輕鬆遊玩的《FF XV》。
 
  另一方面,PC 版本的《Final Fantasy XV》Windows Edition,則是適合想要在高性能電腦上,好好享受遊戲樂趣的玩家,另外也因為是以 PC 為平臺,所以也預定會對應 MOD 等功能。
 
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  在日前推出的智慧型手機遊戲《國王騎士:闇龍之怒(キングスナイト -Wrath of the Dark Dragon-)》(iOS / Android),雖然從發表到推出經過了一年以上,但田畑總監也表示因為如此,才能讓遊戲變得更加有趣。
 
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  另外預定在 11 月 21 日推出的 PlayStation VR 專用軟體《深淵怪獸 Final Fantasy XV》,也公開說明是因為以目前技術,很難將《FF XV》遊戲本篇中的戰鬥,完全以一款 VR 內容重現出來,所以才會調整目標,改成製作一款讓玩家可以享受遊戲世界觀,以及和角色互動之樂的作品。同時也正在檢討要不要推出第二波 VR 內容。
 
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    場上也介紹了《FF XV》和 SQUARE ENIX 各個作品的合作活動。另外也公開《骰動人生好運道 DQ & FF 30 週年紀念(いただきストリート ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー 30th ANNIVERSARY)》遊戲裡,將會推出「路西斯王國地圖」

  在舞臺活動最後,由田畑總監發表《FF XV》未來的動向。首先是預定會在 12 月推出的 DLC「伊格尼斯篇章(エピソード:イグニス)」的獨立宣傳影片,預定會在 11 月左右公開。
 
  而且雖然本 DLC,原本預定是《FF XV》整體遊戲企畫當中最後一個遊戲內容,但由於全世界眾多玩家,都表示「不希望就這樣結束」、「希望故事可以更加豐富」的關係。為了回應這些忠實玩家的希望,所以《FF XV》團隊決定,將會在 2018 年內,繼續推出更多《FF XV》相關的遊戲內容
 
  這當然不是個簡單的決定,為此還必須要大幅改變現行的遊戲開發體制,才有辦法實現這個目標。而最後結果,在 2018 年內將會提供的遊戲內容,似乎不會是完全新作,而是為擴充《FF XV》遊戲故事為主軸的內容。特別是以補充遊戲裡設定說明不足的部份,或者是故事描寫不足的橋段,以及讓出場角色更為生動立體作為目標。並且會在 2017 年內,公開邁向這個目標的預定流程圖。
 
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  同時還希望能夠更進一步和遊戲忠實玩家交流,所以已經持續播出三年的動態時間報告,將會在本次劃下句點。根據田畑總監和大藤經理人表示「雖然形式將會有所變化,但和各位玩家之間的交流絕對不會停止」,最後重新表達對於忠實玩家的感謝,為活動收尾。
 
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