虛擬實境(VR)電競遊戲《機甲格鬥 VR 2:團隊榮耀》於昨(10)日登場的 2017 Digital Taipei 臺北國際數(shù)位內(nèi)容交流會中開戰(zhàn),12 組參賽團隊歷經(jīng)整日激戰(zhàn),最後由來自永平工商的電競校隊永平虎殺出重圍獲得勝利。現(xiàn)場邀請到電競教父殺梗 Xargon 與實況主吉祥擔(dān)任活動嘉賓,並由兩人各自帶領(lǐng)現(xiàn)場玩家、開發(fā)團隊進行激戰(zhàn)對決。
《機甲格鬥 VR 2:團隊榮耀》是由國內(nèi)獨立遊戲團隊 Frenzy Zone 所開發(fā)的 3 對 3 VR 電競遊戲,結(jié)合機甲、格鬥、VR、電競元素,展現(xiàn)與一般電競遊戲更加身歷其境的遊戲體驗。本次於 2017 Digital Taipei 臺北國際數(shù)位內(nèi)容交流會中亮相,吸引包括永平商工的永平虎與中華科技大學(xué)的 CUST E-Sports 等電競戰(zhàn)隊前來挑戰(zhàn),其中永平工商的《
鬥陣特攻》電競校隊永平虎團隊,憑藉隊員們平日團練默契,搭配高超遊戲技巧與戰(zhàn)術(shù)配置層層突圍,總冠軍賽更以直落二戰(zhàn)績,擊敗來自臺灣科技大學(xué)的 VRRRRRE 在一場好嗎團隊,取得冠軍殊榮。
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冠軍與亞軍隊伍與《機甲格鬥 VR 2:團隊榮耀》開發(fā)團隊工作人員大合照
首度體驗 VR 電競射擊遊戲的殺梗 Xargon 表示,一般射擊遊戲以滑鼠即可瞄準(zhǔn)敵手,但《機甲格鬥 VR 2:團隊榮耀》則需雙手控制搖桿,並與 VR 眼鏡的視線搭配移動,非常特別。吉祥也提到,遊戲的整體移動性與地圖皆很靈活,且機甲擁有四種不同的技能,走位的取捨就顯得更為重要。賽後訪談時,兩人也特別關(guān)心產(chǎn)品的後續(xù)發(fā)展,開發(fā)團隊 Frenzy Zone 傅子凌回應(yīng),產(chǎn)品仍會維持 3 對 3 的對戰(zhàn)模式,並持續(xù)擴充機甲數(shù)量及加入不同類型的角色。目前《機甲格鬥 VR 2:團隊榮耀》也正籌備於 Steam 推出,預(yù)計將以免費模式提供玩家下載體驗。
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知名實況主殺梗(左側(cè)紫衣)與吉祥(右側(cè)黑衣)親臨體驗國產(chǎn) VR 電競遊戲
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《機甲格鬥 VR 2:團隊榮耀》開發(fā)團隊與殺梗(左二)和吉祥(右二)進行賽後訪談