普雷威今(8)日宣布《
上古世紀(jì)》CBT 封閉測(cè)試將於 10 月 25 日登場(chǎng),屆時(shí)將開(kāi)放四大種族諾亞、精靈、哈里蘭與獸靈。在此之前,遊戲製作團(tuán)隊(duì) XLGAMES 特地與臺(tái)、港、澳玩家分享遊戲開(kāi)發(fā)理念與心路歷程,期望讓玩家能更認(rèn)識(shí)《
上古世紀(jì)》。
官方表示,自普雷威宣布臺(tái)、港、澳地區(qū)的《
上古世紀(jì)》代理後,就積極努力的準(zhǔn)備繁體中文化與完善測(cè)試內(nèi)容,希望讓全球最優(yōu)質(zhì)版本的《
上古世紀(jì)》能夠以最快的速度在臺(tái)港澳上市。目前,遊戲預(yù)定在 10 月 25 日進(jìn)行封閉測(cè)試,官方指出,本次為刪檔測(cè)試,主要以壓力測(cè)試為主;封測(cè)帳號(hào)資格及發(fā)送方式等相關(guān)資訊,將在近期公布。
-
XLGAMES 開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)在普雷威辦公室準(zhǔn)備上市作業(yè)
-
XLGAMES 總經(jīng)理宋在京
A:《
上古世紀(jì)》是沙盒式遊戲,Slogan 為『你的決定 改變這個(gè)世界 THE REAL MMORPG』。
開(kāi)發(fā)此款產(chǎn)品的主要目的,在於能讓玩家在遊戲中自由的寫下歷史,且讓玩家在各系統(tǒng)玩法上可以盡情發(fā)揮獨(dú)特創(chuàng)意,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)為了保留玩家所創(chuàng)造的多元性玩法,並提供玩家最佳的遊戲環(huán)境,會(huì)持續(xù)觀察遊戲狀態(tài)來(lái)進(jìn)行平衡上的更新,甚至是適合現(xiàn)況的改版。
-
XLGAMES 辦公室一隅
A:為了製作一款新時(shí)代的 MMORPG,《
上古世紀(jì)》結(jié)合《
魔獸世界》和《天堂》的優(yōu)點(diǎn),並致力在遊戲中賦予系統(tǒng)高自由度。
透過(guò) 10 種天賦的組合可以創(chuàng)造 120 種職業(yè),遊戲中還有大型戰(zhàn)爭(zhēng)和 PVP、生活系統(tǒng)、副本,甚至是很難實(shí)現(xiàn)的海上戰(zhàn)爭(zhēng)。《
上古世紀(jì)》是一個(gè)包含所有線上遊戲系統(tǒng),並有著最強(qiáng)自由度的 MMORPG。
-
海戰(zhàn)也會(huì)受到天候影響
A:大約在兩千年前,原大陸的文明因?yàn)閾碛猩裰畽?quán)能的遠(yuǎn)征英雄,與阻止他們的反派產(chǎn)生衝突而被毀滅,在經(jīng)過(guò)大遷徙後,搬到新大陸的種族們雖然開(kāi)拓了新的文明,同時(shí)也為了回到原大陸,努力向前邁進(jìn)。
-
遊戲背景 - 大遷徙
Q:《上古世紀(jì)》美術(shù)設(shè)計(jì)背景與種族風(fēng)格介紹?
A:《
上古世紀(jì)》的世界採(cǎi)用現(xiàn)實(shí)文化,將遊戲背景分成東、西方,分別是諾伊大陸及哈里拉大陸,隨著地區(qū)特性和文化的不同,各個(gè)種族的風(fēng)格迥異。
代表哈里拉大陸的哈里蘭擁有典型亞洲人的特徵,也代表著亞洲文化和風(fēng)格;諾伊大陸的主要?jiǎng)萘χZ亞是崇拜自然的種族,採(cǎi)用凱爾特人的外貌來(lái)設(shè)計(jì),而在遊戲中的大都市瑪瑞諾普充滿著歐洲文藝復(fù)興的氣氛;其他還有代表奇幻世界的精靈種族與戰(zhàn)魔、獸靈、矮人等。
而《
上古世紀(jì)》的世界有著風(fēng)與海浪等大自然的變化,為了讓玩家在遊戲中克服這些因素,根據(jù)重力與物理法則,需要活用文明和機(jī)械等方式來(lái)進(jìn)行各種玩法,在這部分達(dá)文西手繪機(jī)械草圖給了不少的創(chuàng)意發(fā)想。
-
美術(shù)設(shè)計(jì)機(jī)械草稿
Q:幕後配音與配樂(lè)的構(gòu)想,主題曲的故事?
A:目前持續(xù)製作可以強(qiáng)調(diào)各種族地區(qū)故事的音效與 OST。
除了韓國(guó)頂尖音樂(lè)人之一的尹尚監(jiān)督製作的 OST 外,還有韓國(guó) TOP 搖滾歌手金海填詞作曲,並親自演唱奧吉德娜的憎恨 OST,這首歌也是非常經(jīng)典的作品,而只要是有歌詞的歌曲,我們都會(huì)在歌詞中穿插《
上古世紀(jì)》的故事。
-
頂尖音樂(lè)人尹尚、「天堂之父」宋在京、奇幻小說(shuō)家全民熙
A:自由度高,並有著各種豐富的系統(tǒng)。可以使用船上的裝置將船移動(dòng)到陸地上,這樣的玩法一直都在玩家間流傳著,因?yàn)橥婕矣X(jué)得這個(gè)系統(tǒng)很有趣,所以在遊戲中隨處可見(jiàn),在遊戲裡也有許多可以操作改變的設(shè)置,都隱藏著開(kāi)發(fā)者的創(chuàng)意。
《
上古世紀(jì)》是一款為了提供更多創(chuàng)意性的玩法,而持續(xù)努力開(kāi)發(fā)的遊戲。
Q:開(kāi)發(fā)《上古世紀(jì)》的契機(jī)和靈感來(lái)源?
A:最佳遊戲之一的《
魔獸世界》在全世界受到歡迎時(shí),腦海中出現(xiàn)了製作新一代遊戲的構(gòu)想,後來(lái)排除主題樂(lè)園式的遊戲,採(cǎi)用自由度高的沙盒類型遊戲,內(nèi)容包含最棒的故事和音樂(lè),並且為了在遊戲內(nèi)可以展現(xiàn)最好的畫面而使用了 CryENGINE。
-
珊瑚海岸實(shí)際遊戲畫面
Q:開(kāi)發(fā)過(guò)程最具挑戰(zhàn)或其他印象深刻的事情?
A:在總經(jīng)理宋在京的指導(dǎo)下,開(kāi)發(fā)過(guò)程中他會(huì)親自確認(rèn)每一個(gè)項(xiàng)目,因此開(kāi)發(fā)者們製作此款遊戲時(shí)非常的辛苦。
在開(kāi)發(fā)諾亞的起始地區(qū) - 索茲里德半島時(shí),總經(jīng)理宋在京反覆進(jìn)行測(cè)試,也持續(xù)地提供回饋建議,現(xiàn)在想起當(dāng)時(shí)總經(jīng)理向索茲里德半島的負(fù)責(zé)人說(shuō):「開(kāi)發(fā)索茲里德半島,要經(jīng)過(guò)不斷的思考,直到夢(mèng)見(jiàn)索茲里德半島的地步,才能做出最好的遊戲!」就像這樣,經(jīng)過(guò)多次的檢討和思考做出了各種系統(tǒng)。
-
諾亞的起始地區(qū) - 索茲里德半島
Q:遊戲即將在臺(tái)上市,給臺(tái)灣玩家的話?
A:雖然《
上古世紀(jì)》在全世界受到眾多玩家的歡迎,但臺(tái)灣玩家接觸到的《
上古世紀(jì)》是經(jīng)過(guò)幾年的營(yíng)運(yùn)經(jīng)驗(yàn)下改善的版本,跟最初的《
上古世紀(jì)》比較起來(lái),遊戲環(huán)境變的更好,玩起來(lái)也更方便。另外,我們都知道臺(tái)灣玩家等了很久,希望大家喜歡我們的《
上古世紀(jì)》,讓遊戲成為一個(gè)臺(tái)灣全民性的遊戲。
《
上古世紀(jì)》預(yù)計(jì)於 10 月 25 日展開(kāi)刪檔封閉測(cè)試,更多封測(cè)細(xì)節(jié)將於日後公開(kāi)。