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《神魔之塔》香港電腦節(jié)參展花絮 專訪製作人透露研發(fā)歷程及未來(lái)動(dòng)向

(GNN 記者 犬拓 報(bào)導(dǎo)) 2017-08-30 17:08:04

  《神魔之塔》製作公司 Madhead 日前首度參加在香港會(huì)議展覽中心舉行的「香港電腦通訊節(jié) 2017」,攤位設(shè)於「香港電競(jìng)節(jié)(E-Sports Festival)」區(qū)域內(nèi)。日前《神魔之塔》也宣布將於 9 月 14.1 版本更新後,與 SNK 旗下的《拳皇》進(jìn)行合作,推出新系列封印卡、地獄級(jí)關(guān)卡及修羅場(chǎng)等活動(dòng)。攤位內(nèi)除了率先展示新角色外,參加活動(dòng)亦有機(jī)會(huì)搶先得到《神魔之塔》X《拳皇》遊戲角色兌換卡。

 

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  官方為到場(chǎng)玩家準(zhǔn)備了多項(xiàng)獎(jiǎng)品及遊戲角色。玩家可以無(wú)限次排隊(duì)參加「一抽入魂」活動(dòng),立即獲得 5 粒魔法石,還有機(jī)會(huì)獲得其他遊戲虛寶或神魔精品,包括 100 粒魔法石、收錄了多種畫稿的全新限量版神魔畫冊(cè)、《神魔之塔》桃木音樂(lè)盒及瘋頭手提電風(fēng)扇等。

 

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  • 《神魔之塔》桃木音樂(lè)盒

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    全新限量版神魔畫冊(cè)及瘋頭手提電扇

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    神魔小妹造型餅乾及瘋頭馬卡龍

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    畫冊(cè)內(nèi)頁(yè)

  除了神魔精品及遊戲虛寶外,玩家也有機(jī)會(huì)獲得珍貴卡片。官方表示,卡池經(jīng)過(guò)特別挑選,每一張都是強(qiáng)力卡片,除了全新的耀脈星芒系列、許多玩家喜愛(ài)的戰(zhàn)國(guó)、三國(guó)系列及經(jīng)典的中國(guó)神系列外,亦有黑金卡「阿奴比斯」等。玩家若透過(guò)官方手機(jī)進(jìn)行活動(dòng),卡片將於當(dāng)天直接加到背包。此外,獲得「百搭」卡的幸運(yùn)兒除了可於「一抽入魂」卡池內(nèi)自選一張滿等滿技的角色外,更可同時(shí)獲得全新《神魔之塔》X《拳皇》遊戲角色兌換卡一張。

 

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    排隊(duì)玩家一路延伸到場(chǎng)外

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  • 《拳皇》合作兌換卡

  為了配合電競(jìng)節(jié)主題,場(chǎng)內(nèi)也特別設(shè)置了「神魔格鬥擂臺(tái)」,參賽者將分為 4 人一組,以官方手機(jī)利用指定隊(duì)伍於限時(shí) 4 分鐘內(nèi)挑戰(zhàn)特設(shè)的關(guān)卡,展開(kāi)一輪輪現(xiàn)場(chǎng)競(jìng)技。每組成績(jī)最佳的參賽者可獲得「小組冠軍獎(jiǎng)」 - 全新限量版神魔畫冊(cè)一本及達(dá)人 T-Shirt 一件;「小組亞軍獎(jiǎng)」則可得全新限量版神魔畫冊(cè)一本。此外,所有順利通關(guān)的參賽者均可獲得「通關(guān)獎(jiǎng)」 - 人面怪鳥(niǎo) 1 隻及人面雛鳥(niǎo) 8 隻兌換卡及《神魔之塔》X《拳皇》抽卡機(jī)會(huì) 1 次兌換卡各 1 張 。整日累計(jì)成績(jī)最好的 4 名參賽者,即可晉身「終極爭(zhēng)霸戰(zhàn)」、角逐全場(chǎng)總冠軍,贏取 800 粒魔法石。

 

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  而在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),4 位神魔女將 - 小雪、虹伶、娜美、愛(ài)麗絲也從臺(tái)灣來(lái)到香港,分別演繹不同神魔角色,輪流於不同地方出現(xiàn)跟玩家互動(dòng)及合照。

 

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《神魔之塔》製作人專訪


  另外,趁著前往香港取材的機(jī)會(huì),巴哈姆特 GNN 也獨(dú)家訪問(wèn)到了《神魔之塔》的現(xiàn)任製作人朱天健(Tim),請(qǐng)他聊聊《神魔之塔》的發(fā)展現(xiàn)況,以及未來(lái)的改版方向。

 

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    《神魔之塔》現(xiàn)任製作人朱天健(Tim)

GNN:可以談?wù)劇?a class="acglink" target="_blank">神魔之塔》今年首度參加「香港電腦通訊節(jié)」的契機(jī)嗎?在現(xiàn)場(chǎng)活動(dòng)的規(guī)劃方面又是怎麼設(shè)計(jì)的呢?

Tim:其實(shí)從 2015 年開(kāi)始,Cyber GAMES ARENA 的 CEO Ryan Chao 每年都有找我們參加活動(dòng),但是因?yàn)槎加衅渌陌才潘詻](méi)有參加。前幾年《神魔之塔》都有參展香港動(dòng)漫節(jié),2015 年則是自己有在科學(xué)園區(qū)辦的活動(dòng)。今年 Ryan 又再度邀請(qǐng)我們來(lái)電腦節(jié),而我們覺(jué)得「電競(jìng)」是一個(gè)未來(lái)的趨勢(shì),因此今年確定不參加香港動(dòng)漫節(jié),改為首度參加香港電腦節(jié)。

  然後就是因?yàn)橐浜稀鸽姼?jìng)節(jié) E-sports Festival」這個(gè)主題,我們就把《神魔之塔》的「格鬥擂臺(tái)」活動(dòng)帶過(guò)來(lái),還有回饋玩家用的「一抽人品大爆發(fā)」。玩家只要排一次隊(duì)就可以同時(shí)抽獎(jiǎng)跟抽卡,然後我們今年的抽卡卡池也是選了最受歡迎的卡片,希望玩家可以抽得開(kāi)心。

 

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GNN:這次首度參加香港電腦節(jié),和過(guò)去參加的展覽感覺(jué)上有什麼不同?

Tim:我們本來(lái)有點(diǎn)擔(dān)心電腦節(jié)適不適合遊戲參展,但是因?yàn)楝F(xiàn)在電競(jìng)區(qū)已經(jīng)發(fā)展成一個(gè)很大的平臺(tái),因此覺(jué)得應(yīng)該 ok。我們很高興有許多玩家為了《神魔之塔》來(lái)場(chǎng),這次的活動(dòng)對(duì)我們而言也是新的嘗試。

GNN:這次 madhead 參加香港電腦通訊節(jié)是位於「電競(jìng)節(jié)」的區(qū)塊,那麼《神魔之塔》或是其他遊戲目前對(duì)於電競(jìng)部分有什麼規(guī)劃呢?

Tim:我們認(rèn)為電競(jìng)也是手機(jī)遊戲未來(lái)的方向。不管是 PVE 還是 PVP,加入電競(jìng)都會(huì)是很有意思的元素。我們目前還沒(méi)有完全確定要怎麼做,但是也在思考諸多可能的方向。

 

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GNN:《神魔之塔》將於 9 月與 SNK 旗下的《拳皇》進(jìn)行合作,希望能夠談?wù)労献鞯膩?lái)龍去脈,以及預(yù)計(jì)加入的內(nèi)容。

Tim:在今年三月我們有機(jī)會(huì)認(rèn)識(shí)到日本 SNK 的人,在暢談一番過(guò)後,覺(jué)得《拳皇》這款遊戲跟《神魔之塔》的氣氛相當(dāng)適合,而且《拳皇》在香港跟臺(tái)灣都很有名。考慮到這款遊戲應(yīng)該很符合我們玩家的年齡層,所以我們就確定了和《拳皇》的合作。

  在這之後,日本 SNK 在 5 月多也來(lái)到香港,和我們進(jìn)一步詳談關(guān)於合作的事情。基本上是由我們來(lái)選擇角色、提出企劃給他們,再一起決定要採(cǎi)用什麼樣的模式。這次的合作當(dāng)中會(huì)出現(xiàn) 10 多名拳皇的角色,當(dāng)然也會(huì)有玩家們熟悉的地獄級(jí)、雙週、合作抽卡等。我們會(huì)打造拳皇合作專屬的場(chǎng)景、音樂(lè),也有會(huì)加入角色語(yǔ)音。

  另外,雖然現(xiàn)在還不能透露太多,但是《拳皇》合作當(dāng)中會(huì)有兩個(gè)耳目一新之處,一個(gè)是我們會(huì)配合《拳皇》加入一些新的東西,另外就是卡片上也會(huì)有一些不同。

GNN:像是過(guò)去跟《怪物彈珠》合作時(shí)就加入了怪物彈珠的玩法,那麼《拳皇》的話,就是「格鬥遊戲」相關(guān)的感覺(jué)嗎?

Tim:關(guān)於這個(gè)部分,敬請(qǐng)期待(笑)。先前跟《怪物彈珠》《Crash Fever》都是和來(lái)自日本的遊戲公司合作,而這次的《拳皇》品牌更是 20 週年的老牌。以前在香港很流行拳皇的大型電玩,甚至還有推出不少改編港漫,可以說(shuō)是跟許多人的成長(zhǎng)經(jīng)驗(yàn)密切相關(guān)。我們和相關(guān)人士吃飯的過(guò)程中,還因此認(rèn)識(shí)了香港漫畫的主筆(笑)。

 

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GNN:《神魔之塔》平時(shí)是如何斟酌新角色的推出,以及舊角色的強(qiáng)化?

Tim:其實(shí)我們有一個(gè)專門的遊戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),他們會(huì)找很多不同的主題,然後我們會(huì)研究一下這些主題是不是適合放進(jìn)遊戲裡面。《神魔之塔》裡的角色眾多,一個(gè)版本大概就有三十多個(gè)不同的角色,我們也會(huì)看看角色的屬性,是否能夠配合現(xiàn)在《神魔之塔》的方向。我們也會(huì)盡量找大家都認(rèn)識(shí)的主題,比如說(shuō)這次的星宮系列,我們就是覺(jué)得大家應(yīng)該都對(duì)星座很熟悉。

  而關(guān)於舊角色的強(qiáng)化部分,其實(shí)我們有自己的時(shí)間表,下一個(gè)版本應(yīng)該要強(qiáng)化什麼樣的角色。我們會(huì)斟酌看這些調(diào)整對(duì)遊戲平衡的影響,也會(huì)考慮如何跟新的系列做搭配。當(dāng)然我們知道,在強(qiáng)化舊角色時(shí),已經(jīng)擁有他的玩家就會(huì)很開(kāi)心。像是這次的貓公爵等等,我們也會(huì)陸續(xù)找一些舊的角色,然後讓他們變得更強(qiáng)。

 

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GNN:可否談?wù)劇?a class="acglink" target="_blank">神魔之塔》最新一波系列角色的設(shè)計(jì)概念呢?

Tim:星宮神的設(shè)計(jì)概念,因?yàn)槲覀冇幸粋€(gè)新的系統(tǒng)是「極限突破」,我們認(rèn)為新的系統(tǒng)應(yīng)該搭配新系列一起推出,成品就是這次的星座系列。然後我們?cè)谠O(shè)計(jì)一些技能的時(shí)候,也是會(huì)參考角色的個(gè)性,他在設(shè)定上有什麼特別的地方。像是蛇夫座就會(huì)把珠變成強(qiáng)化珠,就像一條蛇一般。特別是這個(gè)星座的系列,大家都對(duì)星座的特性很熟悉,因此很容易明白我們的設(shè)計(jì)理念。

 

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  至於像是最新的黑金卡「瑪雅」,由於黑金是另外一種代表特別地位的卡片,所以我們都是相當(dāng)用心在設(shè)計(jì)。瑪雅本身是很特別的種族,因此我們覺(jué)得卡片也要配合她的風(fēng)格,彰顯出她的個(gè)人特色。

 

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GNN:隨著角色與關(guān)卡越來(lái)越複雜,很多玩家也會(huì)時(shí)常談?wù)撨[戲的平衡性,關(guān)於這點(diǎn)平時(shí)有什麼特別留意的部分嗎?

Tim:其實(shí)我們也都有留意關(guān)卡的難度數(shù)據(jù),每個(gè)星期會(huì)檢視不同關(guān)卡的難度,比如說(shuō)我們會(huì)看有多少人玩這個(gè)關(guān)卡、多少人可以通過(guò)這個(gè)關(guān)卡,進(jìn)而計(jì)算出它的困難度。平時(shí)我們也都會(huì)瀏覽像是巴哈姆特玩家的意見(jiàn)、粉絲的意見(jiàn),如果很多玩家反應(yīng)這次的地獄級(jí)或雙週比較困難,經(jīng)確認(rèn)後也真的比我們想的困難,我們就會(huì)進(jìn)行檢討,並在未來(lái)的關(guān)卡改進(jìn)。

  調(diào)整關(guān)卡的難度不是很容易的事情,要看很多的 Data 數(shù)。我們還有一個(gè)特別留意的部分是,很小心讓《神魔之塔》裡面的倍率不要太過(guò)膨脹。如果我們的倍率膨脹太快,關(guān)卡也會(huì)要越來(lái)越難,變成惡性循環(huán)。所以我們?cè)谕瞥鲂碌目ㄆ瑫r(shí),不會(huì)把倍率推得太高。有些卡片也會(huì)做一些不同的玩法、新奇的嘗試,但重點(diǎn)就是希望不要把倍率推太高。

GNN:目前這種轉(zhuǎn)珠 RPG 的形式似乎已經(jīng)逐漸發(fā)展成熟,您認(rèn)為遊戲在玩法上未來(lái)還會(huì)有什麼突破點(diǎn)嗎?未來(lái)的改版方向又會(huì)是如何呢?

Tim:其實(shí)我們也覺(jué)得轉(zhuǎn)珠這個(gè)部分是真的已經(jīng)很成熟,要有突破應(yīng)該是很難的,因此我們會(huì)在轉(zhuǎn)珠以外的其他的部分,想想看有什麼新的玩法,這個(gè)也都還在研究中。

  而談到未來(lái)的改版,大致上也有一些已經(jīng)確定的方向,像是在故事上會(huì)增加更多內(nèi)容。在最新的版本也會(huì)加入新的故事,就是「虛影世界」,在未來(lái)的版本中,我們會(huì)更加豐富虛影世界的內(nèi)容。我們相信也有很多玩家喜歡《神魔之塔》的故事,因此我們也期待用更好的方式呈現(xiàn)給大家。

 

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需要完成第八封印「迷鎖門廊」內(nèi)的「潛藏的真相」所有關(guān)卡才能進(jìn)入全新「虛影世界」

  然後另外一個(gè)可以提到的改版就是剛剛說(shuō)的「極限突破」,這個(gè)是新的系統(tǒng),也是一個(gè)新的嘗試。在未來(lái)我們也會(huì)想把「龍刻」再改良一下,畢竟龍刻系統(tǒng)也已經(jīng)出現(xiàn)差不多兩年以上,想看看有沒(méi)有辦法加入新元素。

  最後則是關(guān)於合作的部分,當(dāng)然未來(lái)我們會(huì)持續(xù)推出一些不同的合作。其實(shí)我們今年也開(kāi)始有比較多不同的合作,目前也希望再找一些新的合作。

GNN:《神魔之塔》最近除了遊戲之外,似乎也有企圖往其他領(lǐng)域發(fā)展?可以聊聊「神魔漫畫大賞」的相關(guān)企劃嗎?

Tim:其實(shí)這個(gè)部分也是像剛剛說(shuō)的,希望用另一種不同的方式,讓大家能夠知道《神魔之塔》的故事。我們?cè)诠俜椒劢z團(tuán)也放了很多《神魔之塔》的漫畫,用意也是希望玩家更熟悉我們神魔的角色、了解神魔的故事、知道神魔的世界觀。神魔漫畫的比賽也是一樣的想法,希望玩家不只在神魔遊戲裡面,連遊戲之外也可以知道神魔的故事。

 

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GNN:那麼像剛才提到的漫畫,或是這次在展場(chǎng)贈(zèng)送的設(shè)定集、特製精品等,有機(jī)會(huì)以周邊商品的形式讓玩家購(gòu)買收藏嗎?

Tim:現(xiàn)在還沒(méi)有這個(gè)想法,但是這或許也是一個(gè)很好的方向。因?yàn)槲覀円恢币詠?lái)都沒(méi)有「賣東西」,純粹就是送給玩家。我們的想法是,不是想要玩家付出金錢,而是以回饋的方式送給玩家。只不過(guò),贈(zèng)品的形式或許不是所有玩家都有機(jī)會(huì)獲得,如果玩家希望能夠收藏設(shè)定集或其他周邊,也是可以考慮純粹贈(zèng)送之外的形式。

GNN:這次特地從臺(tái)灣將 4 位神魔女將請(qǐng)到香港,是為什麼呢?沒(méi)有考慮在香港當(dāng)?shù)貙ふ疫m合人選嗎?

Tim:其實(shí)我們跟這 4 位神魔女將也是合作了很久了,她們?cè)谂_(tái)灣、香港、馬來(lái)西亞也都有很多粉絲。我們通常也都會(huì)邀請(qǐng)她們來(lái)活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng),讓各地玩家可以跟她們近距離互動(dòng)。另外,其實(shí)我們也有找一些香港的 coser,她們也會(huì)扮演不同的角色。

 

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GNN:雖然「神魔女將」已經(jīng)成為固定的名詞,但是難道沒(méi)有考慮過(guò)找男生嗎?(笑)

Tim:我剛剛在跟團(tuán)隊(duì)聊天時(shí)還有開(kāi)玩笑說(shuō),以後要不要也找男的(笑)。不過(guò),現(xiàn)在還是只有女生的神魔女將;男生的話,我們?cè)诨顒?dòng)時(shí)有時(shí)也會(huì)找一些很厲害的玩家達(dá)人,裡面就有比較多男性來(lái)賓了。

 

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GNN:在訪談的最後,請(qǐng)對(duì)臺(tái)港澳的玩家說(shuō)一些話。

Tim:首先就是要謝謝《神魔之塔》受到這麼多玩家支持。我想說(shuō)的是,要把一款 4 年多的遊戲做好是很不容易的,我們也會(huì)很努力思考,要怎麼滿足每一個(gè)玩家的需求。當(dāng)然中間也發(fā)生很多事情,有些是好的、有些是不好的,我們總是很努力吸收玩家的意見(jiàn),每天也會(huì)看巴哈姆特跟 Facebook。我們先前也曾經(jīng)和臺(tái)灣的一些公會(huì)會(huì)長(zhǎng)見(jiàn)面,聽(tīng)取他們的意見(jiàn),這幾天的電腦節(jié)我們也會(huì)和香港的玩家代表見(jiàn)面,期待把《神魔之塔》做得更好,加入更多好玩的系統(tǒng)給各位,謝謝大家。

 

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    《神魔之塔》官方團(tuán)隊(duì)合照

  在香港電腦通訊節(jié)告一段落後,《神魔之塔》遊戲內(nèi)活動(dòng)「神魔節(jié)」將持續(xù)至 9 月 10 日,獎(jiǎng)勵(lì)從遊戲道具到實(shí)體獎(jiǎng)勵(lì),活動(dòng)詳情可參考官方公告。「神魔節(jié)」過(guò)後,遊戲?qū)?huì)迎來(lái)新版本 14.1,「拳皇」合作活動(dòng)亦同時(shí)登場(chǎng),有興趣的玩家可關(guān)注後續(xù)動(dòng)向。

 

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新聞評(píng)語(yǔ)

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