以創下 2300 萬次下載記錄的《
死亡扳機(Dead Trigger)》(iOS / Android)等作品聞名的捷克遊戲開發商 MADFINGER Games。雖製作的都是手機用遊戲,但卻在這些遊戲上實現了足以匹敵家用主機遊戲的繪圖表現,其技術力獲得了一定的評價。
在此有幸請到 MADFINGER Games 的行銷總監雅各 ? 萬貝爾斯基(Jakub Vambersky)來介紹該公司針對智慧型手機平臺所製作的《
暗影之槍:傳奇(Shadowgun Legends)》(iOS / Android),由他來向玩家們說明遊戲的概要內容。
目前該遊戲尚未正式上線,有興趣的玩家可至官網申請參加封測。
[gamescom]《暗影之槍:傳奇》遊玩影片
《
暗影之槍:傳奇》是為了解放受到異形侵略的行星們而戰的線上 FPS。在開發時就把本作品視為 MMO 類型的遊戲來製作,能夠讓超過 100 位玩家聚集在同一世界裡迎戰異形。另外也準備了眾多單人遊玩用的任務,即使一個人也能盡情遊玩。
本作品採用了按下畫面的左側附近將會出現移動指示,而按下右側附近則是指定該方向,當敵人進入畫面內所顯示的準星中將會自動進行射擊的操作方式。實際體驗後,感覺反應相當不錯。雖然自動進行射擊這點讓人感覺有點不滿,但藉由配合這點來調整敵人的出現方式,讓人覺得遊戲不會太過簡單。
遊戲基本的流程為由單一或是複數玩家來挑戰任務,以遊戲內所賺取的金錢來強化裝備,進而挑戰難度更高的任務。當然也準備了 PvP 要素,能享受到在各種規則下進行對戰的樂趣。
社群要素也一應俱全。不僅準備了問候圖示,還會將對方所使用的語言翻譯後顯示於畫面上。另外還準備了在戰鬥時無法使用,如揮手,當場倒立、踏步等各式各樣的動作表現,讓玩家之間能夠更輕鬆地進行交流。
順帶一提,也準備了表示名聲的點數,當將其累積至一定值的玩家,可在遊戲內建立自己的銅像。
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服裝的種類也相當豐富。也確實準備了趣味系的服裝。在開始營運後,預定將在每個月追加 100 種款式
雖是款採用基本遊玩免費,於 APP 內付費制的遊戲,但付費僅限於服裝等部分,並不會刻意強迫玩家付費才能夠變強。
萬貝爾斯基信心滿滿的表示「本作品的對手是《天命(Destniy)》」,不僅是在繪圖表現上,就連角色的動作等部分都非常的出色。對想要在手機上玩到正統線上 FPS 的人而言,這是一款讓他們期待已久的遊戲。
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MADFINGER Games 行銷總監雅各 ? 萬貝爾斯基。他表示雖然本作品在繪圖表現的風格上並非是日本玩家們所喜愛的類型,但卻扎扎實實的將遊戲本身的內容做好,請玩家們務必嘗試看看
目前該遊戲尚未正式上線,有興趣的玩家可至官網申請參加封測。