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【GC 17】NVIDIA 宣布與 Square Enix 攜手合作《Final Fantasy XV》 PC 版本

(GNN 記者 RU 報導) 2017-08-24 18:47:09

  NVIDIA 宣布與 Square Enix 合作,將《Final Fantasy XV》 Windows 版本推上 PC 平臺並加入最新繪圖與物理模擬技術(shù),同時支援 NVIDIA 的擷取與分享工具。
 
  NVIDIA 表示,Square Enix 將運用次世代 Luminous 引擎搭載 NVIDIA GameWorks 以及其他先進技術(shù),讓《Final Fantasy XV》 Windows 版本成為此系列的終極作品並支援 4K 與 8K 解析度以及 HDR10。此外,《Final Fantasy XV》 Windows 版本還包含免費的遊戲升級,且遊戲版本還將推出付費下載的內(nèi)容。
 
 
  《Final Fantasy XV》 Windows 版本將支援 GeForce Experience 擷取與分享工具。NVIDIA Ansel 為遊戲內(nèi)攝影工具,讓玩家得以從任何位置擷取遊戲畫面、可自行調(diào)整的後製濾鏡、擷取高精準度的 HDR 影像以及透過智慧型手機、PC 或 VR 頭盔分享 360 度環(huán)景影像。NVIDIA ShadowPlay Highlights 則能自動錄影或截圖玩家遊戲成果,並即時分享至 Facebook、YouTube 或 Imgur 等社群平臺。
 
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  Square Enix 公司《Final Fantasy XV》製作總監(jiān) Hajime Tabata 表示:「在 NVIDIA 的協(xié)助下,我們?yōu)椤?a class="acglink" target="_blank">Final Fantasy XV》 Windows 版本打造出驚人的視覺體驗,足以匹配這款熱門的經(jīng)典遊戲。NVIDIA 持續(xù)推進這項產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新步伐,讓玩家以及開發(fā)者都受益。 」
 
   NVIDIA GameWorks 部門副總裁 Rev Lebaredian 表示:「我們的任務是透過持續(xù)開發(fā)先進繪圖與物理技術(shù),協(xié)助遊戲開發(fā)者打造震撼人心的遊戲體驗。我們採取以生產(chǎn)製作為導向的策略,提供開發(fā)者所需的工程專業(yè)技術(shù),讓他們可以運用在實務工作上。」
 
  《Final Fantasy XV》 Windows 版本將包含以下 GameWorks 技術(shù)並運用在即時的遊戲繪圖與物理模擬:
 
  • NVIDIA Flow:製作出會隨風飄動與可燃的液體、火焰、煙霧等特效
  • NVIDIA HairWorks :為遊戲中的角色、動物、怪獸製作出動態(tài)且逼真的毛髮
  • NVIDIA ShadowWorks: 讓角色在自己身體上投射陰影
  • NVIDIA Turf Effects:在遊戲場景中製作出會隨風飄動的草與植物
  • NVIDIA VXAO :根據(jù)陰影與光線的物理原理加入景深與逼真度
 
  NVIDIA 指出,作為角色扮演遊戲 (RPG) 的《Final Fantasy XV》是指標性《Final Fantasy》遊戲第 15 代作品。結(jié)合迷人的角色、令人讚歎的視覺特效、開放式的世界探險以及即時的戰(zhàn)鬥所匯集而成的終極《Final Fantasy》體驗,吸引粉絲與新玩家投入。
 

打造最高端的《Final Fantasy XV》版本

 
  NVIDIA 正與 Square Enix 共同合作,提供 PC 玩家多項 NVIDIA 技術(shù)優(yōu)勢,並讓 NVIDIA GeForce GTX 10 系列 GPU 在運行《Final Fantasy XV》 Windows 版本時充分發(fā)揮效能。
 
  NVIDIA 表示,目前與 Square Enix 合作,除了共同調(diào)校效能與穩(wěn)定度,還提供 GeForce GTX PC 遊戲平臺獨家支援的功能與技術(shù),如 Game Ready 驅(qū)動程式、NVIDIA G-SYNC 螢幕技術(shù)、最佳化的遊戲設定以及 GeForce Experience。
 
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