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《Terra Battle 2》公開「守護(hù)者」系統(tǒng)詳細(xì)情報 加入職種與技能等成長要素的冒險伙伴

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2017-08-21 15:38:53 原文出處

  MISTWALKER 於近日公開和 Silicon Studio 共同開發(fā)的角色扮演遊戲《Terra Battle 2(テラバトル 2)》(iOS/Android/PC)最新情報。
 
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  在這次公開的情報,是有關(guān)於「守護(hù)者」的各種遊戲系統(tǒng)。守護(hù)者在本作當(dāng)中,是會跟隨玩家一起行動的獨(dú)立角色,分為戰(zhàn)士、魔導(dǎo)劍士、魔導(dǎo)士以及治癒手(ヒーラー)等不同職種。而且隨著等級提昇,最終將可以開啟六個不同的技能欄位(スキルスロット),可以自由在欄位中裝備不同技能來編輯角色。
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  除此之外還準(zhǔn)備了技能位階(スキルランク)以及魔法屬性等等,許多不同的成長系統(tǒng),看來會是玩家角色在遊戲中不可或缺的可靠伙伴。
 
  在前作《Terra Battle》當(dāng)中,只要滿足特定條件,就可以執(zhí)行讓角色更進(jìn)一步強(qiáng)化的「DNA 重組(再構(gòu)築)」,而在本作當(dāng)中,對於守護(hù)者可以從「DNA 重組」和「RNA 重組」兩個動作中選擇一種執(zhí)行。另外這兩種重組之後的角色性能將會有所差異,但也可以在之後切換。玩家在遊戲中可能會碰上因?yàn)橐魬?zhàn)的內(nèi)容或是隊(duì)伍組成不同,所以必須要切換重組方式的情況也說不定。
 

守護(hù)者

 
  雖然本作角色全部都是出自藤坂公彥筆下,但守護(hù)者和原本初代《Terra Battle》不同,將會有主要角色設(shè)定藤坂公彥以外的畫家負(fù)責(zé)設(shè)計。也就是說在《Terra Battle 2》當(dāng)中,除了隸屬 MISTWALKER 旗下的設(shè)計師之外,還會有其他畫家描繪的怪物與角色加入遊戲。
 
  在這次公開的守護(hù)者,是由隸屬 MISTWALKER 旗下的設(shè)計師,也是藤坂公彥的大弟子--後藤貴俊負(fù)責(zé)設(shè)計的守護(hù)者。因?yàn)樽鲌D方法全部都和老師藤坂公彥相同,所以和出自藤坂筆下的守護(hù)者放在一起看,也是非常搭配的守護(hù)者。
 

布朗(ブロン)

 
SS 職種 戰(zhàn)士
  • MASTER 報酬 50:符文劍(ルーンブレード) 100:劍腕(剣アーム)
  • 主要技能:道具獲得率提昇、黑騎士殺手
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    布朗(未進(jìn)化)

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    布朗(RNA 重組)

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    布朗(DNA 重組)

姆庫巴(ムクンバ)

 
A 職種 重力魔導(dǎo)師
  • MASTER 報酬 50:經(jīng)驗(yàn)之翼 100:反擊飛彈(カウンターミサイル)
  • 主要技能:光子傷害耐性、雙重領(lǐng)域(ダブルエリア)(裝備在補(bǔ)助欄位的裝備也可以獲得範(fàn)圍擴(kuò)大效果)
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    姆庫巴(未進(jìn)化)

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    姆庫巴(RNA 重組)

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    姆庫巴(DNA 重組)

倫(ルン)

 
SS 職種 火炎魔導(dǎo)師
  • MASTER 報酬 50:火炎傷害提昇 10% 100:硬石劍(ドオルガシイ)
  • 主要技能:裝備能力 1.2 倍、黑騎士殺手
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    倫(未進(jìn)化)

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    倫(RNA 重組)

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    倫(DNA 重組)

肯(ケン)

 
SS 職種 土之魔導(dǎo)師
  • MASTER 報酬 50:土傷害提昇 10% 100:索羅門之杖(ソロモンの杖)
  • 主要技能:場地移動時間 + 5 秒、 水精靈殺手(アクアキラー)
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    肯(未進(jìn)化)

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    肯(RNA 重組)

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    肯(DNA 重組)

伊波(イッポ)

 
SS 職種 魔導(dǎo)劍士
  • MASTER 報酬 50:體力刺青(ヘルスタトゥー)5(HP+5%) 100:赤銅(カッパー)
  • 主要技能:金幣獲得 1.5 倍、雙重領(lǐng)域(裝備在補(bǔ)助欄位的裝備也可以獲得範(fàn)圍擴(kuò)大效果)
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    伊波(未進(jìn)化)

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    伊波(RNA 重組)

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    伊波(DNA 重組)

關(guān)於《Terra Battle 2》守護(hù)者的解說

 

《Terra Battle 2》的守護(hù)者

 
  旅行的伙伴們,必須要借用守護(hù)者的力量來進(jìn)行冒險。要透過司掌所有植物意志的存在--大靈樹弗雷斯(フォレス),借用被稱為「守護(hù)者」之存在的力量。
 
  另外大靈樹弗雷斯,還可以重新喚醒,因?yàn)榱α窟^於強(qiáng)大,所以才會被封印的古今中外各種裝備,讓它們重新化為有實(shí)際形體的存在。守護(hù)者和裝備,都是透過「與大靈樹弗雷斯的契約」而獲得,只要是年滿十六歲的成人,在這個世界中不管是誰,都能獲得大靈樹弗雷斯的恩典。
 

《Terra Battle 2》中守護(hù)者的進(jìn)化

 
  守護(hù)者會在滿足特殊條件(收集所有進(jìn)化用道具)後,執(zhí)行「DNA 重組」或者是「RNA 重組」行動來獲得進(jìn)化。在前作當(dāng)中也存在的「DNA 重組」,正如其名,就是先淨(jìng)化可以說是人體設(shè)計圖的 DNA 後,再為了進(jìn)化而重組其結(jié)構(gòu)。
 
  「RNA 重組」則是在遺傳基因轉(zhuǎn)譯時,就變更其設(shè)計來獲得進(jìn)化,而且還能夠透過添加全新不同的蛋白質(zhì),獲得完全不同的進(jìn)化型態(tài)。
 
  「DNA 重組」和「RNA 重組」所需要的道具各有不同。另外在這兩種重組型態(tài)之間,可以使用較為簡單的道具來互相切換。
 

守護(hù)者的種類

 
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  大至可分為戰(zhàn)士、魔導(dǎo)劍士、魔導(dǎo)師和治癒手四個不同職種。
 
  戰(zhàn)士是主要使用物理攻擊技能的職種。擅長使用劍、弓、槍或日本刀等武器,但因?yàn)檫@些武器的範(fàn)圍擴(kuò)張頗為難以控制,基本上是擅長對單攻擊。
 
  魔導(dǎo)師是主要使用魔法技能的職種。可以裝備杖或短劍,發(fā)動以敵人為中心的廣範(fàn)圍魔法來攻擊敵人。魔法師為炎、冰、雷、土、風(fēng)、闇、光子、重力與無屬性等九種不同屬性,每種屬性之間各有優(yōu)劣相剋。
 
  魔導(dǎo)劍士是複合職種,能夠使用組合物理和魔法兩種屬性的技能。擁有雙方不同的特性,所以在戰(zhàn)場上能臨機(jī)應(yīng)變,另外還可以使用以自己為中心的廣範(fàn)圍攻擊。
 
  治癒手是主要使用恢復(fù)或治療異常狀態(tài)之治癒技能的職種。雖然不擅長攻擊,但是可以治癒隊(duì)伍的傷害。想要在戰(zhàn)鬥中獲勝,絕對是不可或缺的存在。
 
  守護(hù)者的技能,被分為 MEGA、GIGA、TERA、PETA 等四種等級。而守護(hù)者會有六個技能欄位,將會隨著守護(hù)者提昇等級一起成長。
 

魔法屬性

 
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  表中以◎標(biāo)示代表是佔(zhàn)優(yōu)勢的屬性。以 × 標(biāo)示代表是完全無效的屬性。1/2 則是傷害會減半的屬性。
 
  在《Terra Battle 2》當(dāng)中,雖然有「重力對光子」、「風(fēng)對雷」等彼此都會獲得傷害加成,對彼此都互有優(yōu)勢的相對屬性存在,但是也有「炎、冰、土、風(fēng)、闇、無屬性」等優(yōu)劣勢對象互有不同的屬性。比如說「土」屬性的弱點(diǎn)雖然是「冰」屬性,但是反過來以「土」屬性攻擊「冰」屬性時,造成的傷害卻是通常效果,並不會觸發(fā)任何特別的優(yōu)劣勢效果(傷害提昇)。
 

場地

 
  有關(guān)於遊戲場地,可以使用縮放功能來放大、縮小場地地圖的大小,能夠讓玩家一眼就了解該章的整體情況。至於移動就和前作一樣,雖然也可以一一使用不同角色的圖示來移動,但只要開啟畫面右上方的磁鐵按鈕,就可以讓角色在聚合起來的狀態(tài)之下移動。
 
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  有時候只要讓特定角色,移動到場地上的特定地區(qū),就會觸發(fā)事件。在事件當(dāng)中,可以看到使用角色圖示來演出的簡短劇情(會看到像是三連星一樣繞著彼此旋轉(zhuǎn)等等,盡最大可能活用圖示的演出)。故事演出手法比起前作有長足進(jìn)步。將可以讓玩家體驗(yàn)到更加有深度,而且更為濃厚的劇本。
 
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(C)MISTWALKER/Silicon Studio Corp.

新聞評語

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