Blizzard 旗下知名即時(shí)策略遊戲《
魔獸爭(zhēng)霸 3》在上市 15 年後,啟動(dòng)公開測(cè)試伺服器(PTR)。
在此次 PTR 測(cè)試中,測(cè)試包括遊戲的平衡性與地圖環(huán)境更改,包括怪物前期到後期的難度曲線調(diào)整,地圖中怪物組合的調(diào)整、減少玩家視角的干擾、現(xiàn)有地圖的變化、追加物品的多樣性與重新製作地圖材質(zhì)、提高地圖畫質(zhì)等。
Blizzard 表示,他們注意到《
魔獸爭(zhēng)霸 3》目前對(duì)戰(zhàn)配對(duì)有點(diǎn)久,未來他們會(huì)在 Patch 中改進(jìn)配對(duì)的相關(guān)演算。