Travian Games 表示,他們正在尋找產(chǎn)業(yè)中最佳的未來線上遊戲,非常開心能夠與理查·蓋瑞特合作,把這款偉大的遊戲帶給玩家,Portalarium 的願景與他們相當(dāng)相似,相信這將是長久合作的良好開始。
理查·蓋瑞特表示,歐洲一直是《創(chuàng)世紀(jì)》龐大的市場,所以他們想要確保新作能夠找到最好的夥伴來合作,而 Travian Games 他們瞭解社群與遊戲,就是他們理想中的合作夥伴。
《神使之隱》目前已經(jīng)經(jīng)過超過三百萬小時的遊戲測試,最新版的更新讓支持的玩家可以從頭到尾體驗(yàn)第一章的故事。
《神使之隱》為幻想風(fēng)格角色扮演遊戲,結(jié)合沙盒線上遊戲與單人遊戲故事等元素,遊戲研發(fā)重要成員包括創(chuàng)造《創(chuàng)世紀(jì)》系列的理查·蓋瑞特、《網(wǎng)路創(chuàng)世紀(jì)》總監(jiān) Starr Long 與《龍槍》系列小說作者崔西·西克曼共同開發(fā),遊戲強(qiáng)調(diào)具有動人的故事情節(jié),是理查·蓋瑞特的《創(chuàng)世紀(jì)》系列遊戲精神繼承作。
《神使之隱》目前仍處於 Beta 測試狀態(tài),目前像是部分技能樹等內(nèi)容仍在持續(xù)研發(fā)中。理查·蓋瑞特表示,此款遊戲故事尚未結(jié)束,更多的支線任務(wù)與內(nèi)容強(qiáng)化將會每月繼續(xù)加入遊戲中,預(yù)定今年將會正式進(jìn)行商業(yè)發(fā)行。
至於接下來 45 版中,參與測試的玩家將會獲得重製故事狀態(tài)的能力。至於遊戲在北美則仍將由 Portalarium 自行發(fā)行。