隆重推出 6.66 版更新,本次改版將為《毀滅戰(zhàn)士》帶來(lái)全新的多人連線內(nèi)容、修正,和優(yōu)化。請(qǐng)由下方問(wèn)與答檢視 6.66 版的內(nèi)容及更新註記。
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毀滅戰(zhàn)士更新 6.66 版問(wèn)與答
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問(wèn):什麼是「毀滅戰(zhàn)士更新 6.66 版」?
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答:6.66 版將為對(duì)《毀滅戰(zhàn)士》的多人連線部分帶來(lái)巨大變革,包括經(jīng)過(guò)全面翻新過(guò)的等級(jí)系統(tǒng)、全新的符文系統(tǒng)、改良過(guò)的擊殺通知、和臭蟲修正。同時(shí),我們也為所有既有玩家進(jìn)行升級(jí),所有既有玩家將免費(fèi)享有所有多人連線 DLC。
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問(wèn):所有 DLC 都將隨著 6.66 版改為免費(fèi)嗎?
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答:沒(méi)錯(cuò),地圖、武器、護(hù)甲外觀、和惡魔等多人連線 DLC 均已納為遊戲的基礎(chǔ)內(nèi)容,免費(fèi)提供給所有玩家。
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問(wèn):新的等級(jí)系統(tǒng)是什麼?
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答:經(jīng)過(guò)翻新後的等級(jí)系統(tǒng)將拋棄先前的開箱抽獎(jiǎng)方式,改為讓玩家藉由提升等級(jí)或藉由完成挑戰(zhàn)去解鎖更多武器、惡魔、裝備、和其他自訂選項(xiàng)。例如,若玩家很想要一個(gè)頭盔外觀,則玩家現(xiàn)可藉由填滿對(duì)應(yīng)的挑戰(zhàn)進(jìn)度來(lái)直接解鎖。
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問(wèn):新的符文系統(tǒng)是什麼?
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答:符文系統(tǒng)將取代先前的「駭客能力模組(Hack Module)」成為同樣用於強(qiáng)化玩家能力的新系統(tǒng),不同於前身的地方在於這些強(qiáng)化效果現(xiàn)會(huì)一貫地產(chǎn)生作用,不再需要玩家達(dá)成某條件才會(huì)生效。
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問(wèn):新的擊殺通知是什麼?
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答:本次改版也將翻新死亡畫面,使其一併指出死亡方式,不再只列出擊殺者是誰(shuí)。新的死亡畫面將列出擊殺者、使用的武器,還有造成的傷害量等資訊。
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問(wèn):先前的多人連線紀(jì)錄會(huì)被刷掉嗎?
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答:會(huì),所有玩家的多人連線紀(jì)錄將隨著 6.66 版受到重置,回歸 0 級(jí)。
老玩家將有一重置選項(xiàng)來(lái)讓自己能重新解鎖武器、裝備、惡魔,和自訂選項(xiàng)等項(xiàng)目,同時(shí)透過(guò)全新的等級(jí)系統(tǒng)解鎖新東西。
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問(wèn):老玩家會(huì)有什麼禮物嗎?
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答:先前已進(jìn)行過(guò)《毀滅戰(zhàn)士》多人連線的玩家將收到一個(gè)特殊徽章。
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問(wèn):6.66 版何時(shí)推出?
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答:6.66 版將緊接免費(fèi)試玩週末活動(dòng)前於 2017 年 7 月 19 日推出。關(guān)於週末免費(fèi)試玩活動(dòng)的訊息請(qǐng)見(jiàn)下方。
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問(wèn):全平臺(tái)都會(huì)更新成 6.66 版嗎?
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答:沒(méi)錯(cuò),PC 平臺(tái)、PlayStation 4 平臺(tái)、Xbox One 平臺(tái)都會(huì)有 6.66 版。
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問(wèn):週末免費(fèi)試玩活動(dòng)是什麼?
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答:玩家可藉此活動(dòng)體驗(yàn) 2016 年年度遊戲。免費(fèi)試玩者可進(jìn)行單人戰(zhàn)役中的前兩個(gè)關(guān)卡、完整進(jìn)行多人連線和 SnapMap 的自訂地圖。
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問(wèn):我在試玩期間的多人連線紀(jì)錄會(huì)保留下來(lái)嗎?
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答:會(huì),免費(fèi)試玩者在多人連線中留下的紀(jì)錄會(huì)進(jìn)行保留,讓之後購(gòu)買遊戲的玩家可接檔進(jìn)行。
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問(wèn):免費(fèi)試玩活動(dòng)何時(shí)舉行?
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Xbox One:
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開始:北美中部時(shí)間 7 月 20 日 11:00、臺(tái)灣時(shí)間 7 月 21 日 00:00。
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結(jié)束:北美中部時(shí)間 7 月 23 日 23:00、臺(tái)灣時(shí)間 7 月 24 日 12:00。
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PC Steam:
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開始:北美中部時(shí)間 7 月 20 日 12:00、臺(tái)灣時(shí)間 7 月 21 日 01:00。
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結(jié)束:北美中部時(shí)間 7 月 23 日 15:00、臺(tái)灣時(shí)間 7 月 24 日 16:00。
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PS4:
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開始:北美中部時(shí)間 7 月 27 日 11:00、臺(tái)灣時(shí)間 7 月 28 日 00:00。
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結(jié)束:北美中部時(shí)間 7 月 30 日 23:00、臺(tái)灣時(shí)間 7 月 31 日 12:00。
6.66 版更新註記
多人連線
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修正玩家角色身上的貼圖材質(zhì)看似發(fā)光。
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修正玩家於鬼抓人(Freeze Tag)回合的開頭進(jìn)行重生時(shí)變得無(wú)法動(dòng)彈。
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修正玩家的角色模型有一部分會(huì)在某些情況下變得透明。
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修正會(huì)導(dǎo)致玩家斷線的某些情況。
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修正在 Infernal Run 模式中在彈藥耗盡的狀態(tài)下?lián)炱鹎驎?huì)接著導(dǎo)致傳接球動(dòng)作出現(xiàn)問(wèn)題。
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修正名為「Aimbot Hax」的挑戰(zhàn)無(wú)法用 Reaper 這項(xiàng)武器進(jìn)行。
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修正 Outbreak 這張地圖中的強(qiáng)化物品生成不一致。
SnapMap
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為「Grab Object(抓取物件)」操縱控制新增 XYZ 軸旋轉(zhuǎn)。
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為僅限單人進(jìn)行的自訂地圖新增一移除網(wǎng)路限制的設(shè)定。
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修正諸多導(dǎo)致遊戲凍結(jié)或當(dāng)機(jī)的臭蟲。
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修正諸多配對(duì)系統(tǒng)和大廳問(wèn)題。
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修正諸多因?yàn)榻Y(jié)合介面元素所導(dǎo)致的臭蟲。
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修正諸多因?yàn)槭褂贸鲎詥稳藨?zhàn)役的模型所導(dǎo)致的凍結(jié)和當(dāng)機(jī)臭蟲。
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修正和搖晃和旋轉(zhuǎn)設(shè)定有關(guān)的合作模式當(dāng)機(jī)問(wèn)題。
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修正促使 A.I. 誤入原為阻擋惡魔和 A.I. 視線的阻擋體積的臭蟲。
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優(yōu)化促使 A.I. 部分陷入原為阻擋惡魔的阻擋體積的碰撞問(wèn)題。-