由臺灣酷樂今代理的《末日終戰》,獲得韓國年度2016手遊優秀獎殊榮,是一款主打操作的3D ARPG遊戲,遊戲世界觀架構在神族、魔族、人類之間,三大種族決一死戰。
▲遊戲起始畫面。
遊戲畫風呈現3D魔幻寫實風格,帶有中古世紀壯闊的史詩遼闊感,整體而言特效以及過圖場景細膩講究,欣賞起來像是一幅幅栩栩如生的藝術畫作。
▲中古世紀背景營地。
在《末日終戰》中,每位玩家初始只能在三大職業中做出抉擇,稍有可惜是如果玩家有特定喜好性別與職業的話,這款遊戲是綁定的,但其實無傷大雅,後續隨著開放活動,會有更多特殊職業的釋出。
三大職業選擇戰—特色能力平起平坐
三大職業分別為鬥劍士、殺戮者、元素法師。
鬥劍士
前線戰將,擁有絕佳的血量可以抵禦外敵與保護自身隊友的安全。
▲強悍物攻—鬥劍士。
殺戮者
雙刀瞬移的速度收割者,絕佳的打擊快感與俐落攻擊,想挑戰花式走位非她莫屬。
▲迅擊殺手—殺戮者。
元素法師
自古以來可撼動自然界元素的巫師,都擁有大範圍的殺傷力,不管敵軍是如何的來勢洶洶,在法師面前,信手拈來即灰飛煙滅。
▲元素操控者—元素法師。
另外,各職業特色也可以分枝發展,角色培養技能可以隨玩家點選成長,根據自己喜好重點培養,培養出的職業也會具有與眾不同的優勢,沒有最強的點法,只有最強的培養者。
▲技能樹發展自由。
玩家切角—遊戲系統VS遊玩體驗
《末日終戰》這款遊戲主打輕課、無課玩家都可以輕鬆遊玩,但須掌握一些訣竅才比較容易安心上手。
征討副本—免費寶石用力拿
遊戲進行方式是以關卡制前進,前期玩家著重在征討副本上,每章節滿星可獲得優渥的寶石獎勵。
▲主線征戰劇情關卡。
▲主線關卡額外獎勵。
華麗頭銜—稱號系統提升戰力
稱號系統除了帶給玩家滿滿的虛榮感外,附帶的戰力以及寶石是最主要不容忽視的附加品。
任務控不容錯過—成就任務系統
身為任務控無法忍受沒有完成的任務閒置在面板上,《末日終戰》有大量的成就任務系統讓玩家可以解任務解到開心,還有寶石可以蒐集。
▲任務控挖寶區。
戰鬥廝殺測實力—競技場模式
只有人機對決不夠看,遊戲講究非單機模式,線上競技場讓玩家可以與相符等級玩家一決高下,就算落敗也不要氣餒,每日補充的寶石可以加減補充實力。
杜絕邊緣人—公會系統
獨樂樂不如眾樂樂,遊戲內的公會系統開放簽到系統領獎勵,公會戰合作模式培養會員間的默契,更重要的是公會商店所能夠買的限定物資可以替小玩家省下不少資源,想壯大自己,先從拒絕當邊緣人開始。
▲公會系統
總結
遊玩至今,除了滿足視覺饗宴外,操作過程在前期的等級來說不會過度難練,資源掌控好推圖順暢,不過此款遊戲的重心不僅只在征戰副本推圖,其餘部分的活動也佔有不小的地位,建議有空的時候多參加公會活動,成長的幅度會比自己單練來的快速。
另外,無課金玩家也可以針對一些獲得寶石的管道下手努力,攢齊的寶石可以積存起來去購買比較難獲得的裝備,例如像是飾品,飾品這類型的裝備有特定副本才會機率性掉落,是主要的拉開戰力來源,對於後期成長之路會更順遂。
遊戲載點
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