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遊戲製作人丁曉成
騰訊與天美工作室的工作環(huán)境
Q:可以介紹一下騰訊遊戲旗下天美工作室員工規(guī)模?美術(shù)、企劃、程式員工大概各多少位,平均年齡?
丁曉成:天美現(xiàn)在在深圳、成都、上海都有工作室,每個(gè)工作室都有自己的產(chǎn)品開發(fā)方向,像是《
Garena 傳說對(duì)決》是成都負(fù)責(zé)開發(fā)、上海有跑酷類型的遊戲,未來還即將會(huì)有新的策略類型產(chǎn)品推出,其他大部分的遊戲都在深圳開發(fā),包含以前的線上遊戲。目前天美工作室總員工約有一千多名。
Q:要進(jìn)入騰訊遊戲的研發(fā)團(tuán)隊(duì)工作,通常是透過什麼樣的管道?進(jìn)入後,人才培育與升遷制度又是如何?
丁曉成:騰訊遊戲?qū)ν舛加姓秸衅傅墓艿溃?dāng)然朋友內(nèi)部推薦也可以,每年也都會(huì)參與學(xué)校的畢業(yè)生徵才。大家能進(jìn)來通常都具備了一定能力基礎(chǔ),因此之後主要會(huì)看中在與他人的合作氛圍上、對(duì)於產(chǎn)品的熟悉度等,而晉升方面的話,公司對(duì)於每個(gè)職位,如產(chǎn)品、技術(shù)人員等都有各自的晉升管道,每個(gè)職位都有機(jī)會(huì),而公司大概半年到一年會(huì)有一個(gè)評(píng)估會(huì)議。
Q:公司對(duì)於研發(fā)團(tuán)隊(duì)有沒有什麼玩家想不到的特別要求?
丁曉成:騰訊遊戲會(huì)規(guī)定星期三不準(zhǔn)加班,每個(gè)人六點(diǎn)以後就必須下班,六點(diǎn)後委員會(huì)的人甚至?xí)繉訕遣榭础_€有每天下午三點(diǎn)半的健身,公司會(huì)播放音樂,大家會(huì)一起動(dòng)一動(dòng),舒緩工作壓力。
Q:身為騰訊人的最大感想是甚麼?
丁曉成:很開心,畢竟遊戲是自己喜歡的行業(yè)。騰訊平臺(tái)很大,有機(jī)會(huì)接觸到各種用戶、與他們交流,提供一些他們喜歡的遊戲,這讓我覺得很開心。
Q:您認(rèn)為天美工作室的成員必須具備怎麼樣的人格特質(zhì)?
丁曉成:天美工作室有自己的願(yuàn)景,希望能提供玩家娛樂品質(zhì)。雖然騰訊都會(huì)有自己的徵才管道,但需求與面試等都還是由工作室自己主導(dǎo),這樣才能與面試的人有更深入的了解。
Q:有沒有什麼您覺得令人稱羨的福利?
丁曉成:基本該有的都有,其他還有像是國內(nèi)外年度旅遊國、免費(fèi)上下班接駁車、免費(fèi)晚餐等,除此之外騰訊還會(huì)舉辦運(yùn)動(dòng)會(huì),有跑步、拔河等活動(dòng)。
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公司設(shè)有茶水間
Q:公司樓下有許多店家,有吃的也有賣衣服的,您覺得這裡的工作環(huán)境如何?
丁曉成:我們是兩年前搬過來現(xiàn)在這個(gè)地方的,以前的地方大家常常會(huì)不知道要吃什麼,但現(xiàn)在這裡滿好的,吃的種類多了很多,旁邊還有運(yùn)動(dòng)館可以去運(yùn)動(dòng)。
Q:騰訊組織龐大,對(duì)於您們來說是否會(huì)有很大的內(nèi)部壓力?
丁曉成:其實(shí)騰訊本身就是鼓勵(lì)內(nèi)部競爭的,所以壓力也很大,像通訊軟體,騰訊旗下就有兩間在做,遊戲方面也有很多同類型產(chǎn)品。公司鼓勵(lì)的內(nèi)部競爭可以讓好的產(chǎn)品跑出來,這對(duì)玩家來說是好事,可以看到更多好的遊戲,對(duì)我們來說,雖然壓力很大,但其實(shí)這是良性的競爭,且對(duì)於工作室來講也成長很快。
天美工作室研發(fā)團(tuán)隊(duì)談未來手機(jī)遊戲的計(jì)畫
Q:天美工作室身為騰訊四大工作室之一,可以談?wù)勗谶[戲研發(fā)上具有什麼特色與優(yōu)勢(shì)?
丁曉成:天美工作室涉及的產(chǎn)品線很廣泛,從 MOBA 到 FPS 都有。我們老闆一直傳達(dá)的理念是要做精品的遊戲。
Q:可以談?wù)勌烀拦ぷ魇椅磥碓谑謾C(jī)與線上遊戲的研發(fā)計(jì)畫嗎?展望 2018 年,天美工作室預(yù)計(jì)在手機(jī)平臺(tái)推出幾款作品?
丁曉成:現(xiàn)在有很多款遊戲正在開發(fā)中,手機(jī)遊戲的款數(shù)比較多一點(diǎn),但目前還不能說,大家可以期待每年的騰訊 UP 發(fā)表會(huì)上的消息。
Q:天美工作室對(duì)於手機(jī)全球市場(chǎng)將如何佈局?
丁曉成:我們希望一些在中國表現(xiàn)比較好的產(chǎn)品能推向國際,像是 MOBA 的產(chǎn)品,而我們也有考慮怎麼樣可以讓遊戲更適合全球的玩家。目前我們持續(xù)有在觀察全球市場(chǎng)的發(fā)展,騰訊現(xiàn)在在中國占了很大的比重,但我們還在觀察其他國家的玩家喜歡的遊戲類型、了解這個(gè)市場(chǎng)。
Q:以天美的角度是如何看到臺(tái)灣市場(chǎng)?就您觀察臺(tái)灣玩家比較偏好什麼樣的類型遊戲?
丁曉成:臺(tái)灣人也都是華人,所以喜歡的東西和文化背景都比較接近,一些經(jīng)典的玩法在臺(tái)灣的接受度也都很高。
Q:如何分析天美旗下哪一款產(chǎn)品可能會(huì)獲得臺(tái)灣玩家的興趣?
丁曉成:相對(duì)來說,現(xiàn)在臺(tái)灣玩家比較喜歡 MOBA 類型的遊戲,像是《
Garena 傳說對(duì)決》,目前這款遊戲在中國的占有率也很高。
Q:天美未來有考慮嘗試 VR 或 AR 的遊戲嗎?
丁曉成:我們?cè)谇岸螘r(shí)間已經(jīng)有了一些嘗試了,騰訊有一個(gè)新技術(shù)研究的部分,會(huì)嘗試把現(xiàn)有的遊戲拿出來嘗試看看,但是當(dāng)前版本的效果不是特別好,而且可能會(huì)受到一些政策影響,這部份還在嘗試。現(xiàn)在在中國 AR 和 VR 試探的產(chǎn)品比較多一點(diǎn),今年覺得這個(gè)市場(chǎng)有點(diǎn)降溫,價(jià)格較高,所以玩家接受度有點(diǎn)低。
Q:您對(duì)於手機(jī)電競未來的市場(chǎng)看法如何?有機(jī)會(huì)超越 PC 電競市場(chǎng)嗎?
Q:手機(jī)遊戲流行的趨勢(shì)年年都在變,天美一般都會(huì)採取怎麼樣的方式來預(yù)測(cè)下一波的趨勢(shì)在哪來作為產(chǎn)品立項(xiàng)時(shí)的參考依據(jù)?
丁曉成:我們時(shí)時(shí)刻刻都在關(guān)注市場(chǎng)變化、分析市場(chǎng)走向,每個(gè)季度都有個(gè)報(bào)告,提前預(yù)測(cè)了解市場(chǎng)的規(guī)模和玩家情況,提前作準(zhǔn)備。但這些是內(nèi)部機(jī)密,不方便詳細(xì)說。