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《英雄傳說 閃之軌跡 III》公布戰鬥新要素「Break / Break 量表」及特殊狀態「高昂」

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-06-30 15:56:19 原文出處

image  日本 Falcom 於近(29)日更新,將於 9 月 28 日發售的 PlayStation 4 專用遊戲軟體《英雄傳說 閃之軌跡 III(英雄伝説 閃の軌跡 III》官方網站,公布戰鬥系統的新要素。
 
  公布的戰鬥系統新要素,是「Break/Break 量表(ブレイク/ブレイクゲージ)」「特殊狀態『高昂(高揚)』」
 
  在《英雄傳說 閃之軌跡 III》,敵人除了一般的 HP 量表,還設定了稱為「Break 量表」的量表。只要能使其歸 0 就能使敵人陷入異常狀態「Break」。這樣不但能讓戰鬥朝向對玩家有利的局面發展,還能夠取得只有在 Break 狀態才會掉落的稀有道具。
 
  而特殊狀態『高昂』是部分強敵所擁有的系統,與 Break 狀態正好相反,會讓敵方處於有利的狀況。若令其陷入 Break 狀態,就能解除敵人的『高昂』狀態。
 
PS4《英雄傳說 閃之軌跡 III》
官方網站公布戰鬥系統新要素!
 
日本 Falcom 於近日(6 月 29 日(四)15:00)更新了該公司代名詞之一的劇情 RPG《軌跡》系列最新作 PlayStation 4 專用遊戲軟體《英雄傳說 閃之軌跡 III》官方網站。
 
本次更新公布了戰鬥系統新要素,於本作全新導入的「Break/Break 量表」「特殊狀態『高昂』」情報。
 
主要更新內容
  • 戰鬥系統(Break?Break 量表/特殊狀態『高昂』)
 

戰鬥系統介紹

 
※ 本作《英雄傳說 閃之軌跡 III》全新導入的戰鬥系統新要素。
 

Break/Break 量表

 
在《英雄傳說 閃之軌跡 III》裡,於敵人身上設定了與 HP 不同,稱為「Break 量表」的參數。(選擇敵人時所顯示的藍色量表)
 
在戰鬥中使該量表歸 0,就能使敵人陷入異常狀態「Break」,並使戰鬥朝向對玩家有利的情勢發展。
 
【異常狀態「Break」的效果】
⇒ 提升敵人所受到的傷害
⇒ 在「Break」狀態下會掉落道具。
⇒ 解除所有能力提升系的狀態變化。
⇒ 使姿勢崩解 100% 發生
 
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    普通時

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    發生 Break

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    Break 時

★ 要如何有效率的削減「Break 量表」?
 
在戰鬥中給予敵人傷害時,將會有一定的機率削減「Break 量表」,若使用 Break 率較高的戰技(クラフト)(技能)或是以弱點屬性的 Arts(アーツ)(魔法)進行攻擊,就能有效率地使敵人陷入 Break 狀態。
 
其中也存在著「Break 量表」設定的比 HP 高的敵人。僅以普通攻擊進行攻擊,就會在削減完「Break 量表」之前讓敵人的 HP 歸 0,如果能妥善削減量表使敵人陷入 Break 狀態,就機會掉落出稀有道具……!?
 

特殊狀態『高昂』

 
通緝的魔獸或練度較高的獵兵,一部分的強敵擁有稱為『高昂』的特殊狀態。
 
在戰鬥中進入『高昂』狀態的敵人,除了所有的攻擊都將變為會心一擊、承受的傷害減少,還會和玩家角色一樣無視 AT Bar(戰鬥的行動順序),施展強勁的 S 戰技(必殺技)。
 
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    強敵 普通時

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    特殊狀態

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    強敵的 S 戰技

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★ 如何防止敵人進入『高昂』狀態?
 
『高昂』狀態具有讓敵人所有攻擊全都會心一擊化,以及讓承受傷害減少等,能使敵方取得壓倒性優勢的要素,但若能在戰鬥中使敵人陷入「Break」狀態就能夠解除『高昂』狀態。
 
此外,由於僅有在『高昂』狀態下,才能使給予敵人的 Break 傷害值提升,玩家可藉由積極給予「Break 傷害」來度過危機。

 

(c)2017 Nihon Falcom Corporation. All rights reserved.

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