由全球 38 家遊戲產(chǎn)業(yè)代表性媒體共同針對(duì)每年 E3 展出內(nèi)容進(jìn)行評(píng)選的「遊戲評(píng)論家獎(jiǎng)(Game Critics Awards)」,於美國(guó)時(shí)間 6 月 28 日公布了今年的得獎(jiǎng)名單,其中任天堂主打的《
超級(jí)瑪利歐 奧德賽》拿下「最佳展出」在內(nèi)的 3 大獎(jiǎng)項(xiàng),成為本屆表現(xiàn)最優(yōu)異的主題。
2017 年遊戲評(píng)論家獎(jiǎng)得獎(jiǎng)名單
最佳展出
提名:《
刺客教條:起源》(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
最佳原創(chuàng)遊戲
《
七龍珠 鬥士 Z》(Arc System Works / Bandai Namco Entertainment)
最佳遊樂器遊戲
提名:《
刺客教條:起源》(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
最佳 PC 遊戲
得獎(jiǎng):《天命 2》(Bungie / Activision)
《
騎馬與砍殺 2》(TaleWorlds Entertainment)
最佳行動(dòng) / 掌機(jī)遊戲
《
絕命陷阱》(Supermassive Games / Sony Interactive Entertainment)
最佳 VR 遊戲
得獎(jiǎng):《Lone Echo》(Ready at Dawn / Oculus Studios)
《
異塵餘生 4 VR》(Bethesda Game Studios / Bethesda)
最佳硬體 / 周邊
得獎(jiǎng):Xbox One X(Microsoft)
提名:Astro A10 Gaming Headset(Astro)
DisplayLink XR(DisplayLink)
Razer Thresher Ultimate(Razer)
Logitech PowerPlay Mat(Logitech)
最佳動(dòng)作遊戲
《
天命 2》(Bungie / Activision)
最佳動(dòng)作 / 冒險(xiǎn)遊戲
提名:《
刺客教條:起源》(Ubisoft Montreal / Ubisoft)
《
往日不再》(SIE Bend Studio / Sony Interactive Entertainment)
最佳角色扮演遊戲
《
騎馬與砍殺 2》(TaleWorlds Entertainment)
《
霧都吸血鬼》(Dotnod Entertainment / Focus Home Interactive)
最佳格鬥遊戲
得獎(jiǎng):《七龍珠 鬥士 Z》(Arc System Works / Bandai Namco Entertainment)
最佳競(jìng)速遊戲
得獎(jiǎng):《極限競(jìng)速 7》(Playground Games / Microsoft Studios)
《
賽車計(jì)畫 2》(Slighty Mad Studios / Bandai Namco Entertainment)
《
飆酷車神 2》(Ivory Tower / Ubisoft Reflections / Ubisoft)
最佳運(yùn)動(dòng)遊戲
最佳策略遊戲
提名:《BattleTech》(Harebrained Schemes / Paradox Interactive)
最佳家庭 / 社群遊戲
得獎(jiǎng):《絕命陷阱》(Supermassive Games / Sony Interactive Entertainment)
提名:《DropMix》(Harmonix / Hasbro)
《That’s You》(Wish Studios / Sony Interactive Ent.)
最佳線上多人遊戲
《
天命 2》(Bungie / Activision)
最佳獨(dú)立遊戲
得獎(jiǎng):《奇妙逃脫》(Beethoven & Dinosaur / Annapurna Interactive)
提名:《
Ashen》(Aurora 44 / Annapurna Interactive)
《Donut County》(Ben Esposito / Annapurna Interactive)
《Laser League》(Roll7 / 505 Games)
類別獲獎(jiǎng)數(shù)統(tǒng)計(jì)
主題獲獎(jiǎng)數(shù)
發(fā)行商獲獎(jiǎng)數(shù)
-
贏得 4 座獎(jiǎng)項(xiàng)
任天堂
-
贏得 2 座獎(jiǎng)項(xiàng)
Bandai Namco Entertainment
Electronic Arts
Microsoft
Ubisoft
-
贏得 1 座獎(jiǎng)項(xiàng)
Annapurna Interactive
Bethesda Softworks
Oculus Studios
Sony Interactive Entertainment
平臺(tái)獲獎(jiǎng)數(shù)
-
PS4:6(比 2016 年少 4 座,比 2015 年少 6 座)
-
PC:9(比 2016 年多 1 座,同 2015 年)
-
Xbox One:6(比 2016 年少 2 座,比 2015 年少 1 座)
-
Nintendo Switch:5(新加入)
※ 備註:多平臺(tái)遊戲 / 硬體會(huì)計(jì)算每個(gè)平臺(tái)的數(shù)字