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【E3 17】《除暴戰警 3》設計總監展現新加入要素 遊戲世界將根據個人玩法回應玩家

(GNN 記者 Jessica 報導) 2017-06-19 15:57:58

  於兩年前在 GamesCom 首度亮相的《除暴戰警》系列新作《除暴戰警 3(Crackdown 3)》於今年 E3 展中公開新宣傳影片,展現遊戲戰鬥畫面。Sumo Digital 工作室更在微軟攤位以單人模式閉門展示本作中的新系統特色。
 
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    左為 Sumo Digital 工作室執行製作人 Steven Pritchard,右為設計總監 Gareth Wilson

  《除暴戰警 3》是開放世界動作遊戲《除暴戰警》最新續作,遊戲中玩家將扮演戰警穿梭在近未來的高科技都市,以自己的意志來決定要如何切斷犯罪組織勢力的聯繫。新作故事背景設定在 2045 年的城市「New Providence」,這是一個非常廣闊的開放世界,擁有許多高聳的建築物及摩天大樓,而玩家可以於任何建築物上攀爬、跳躍前進。
 
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  玩家將扮演執法探員,擊潰遊戲中的最大犯罪組織「TerraNova」,遊戲中的城市分為不同的地區,每一個都由一個犯罪首腦統治,且每一個 Boss 都擁有自己的工作,可能是統領單軌電車或者管轄區的警備等,玩家需要找到這些 Boss 所在意的東西並攻擊,例如玩家可以攻擊他們的幫派成員或者摧毀他們的賺錢工具。犯罪地圖中(Crime Map)會顯示整個城市及不同區域的 Boss,也會突出顯示玩家已經發現的地區,一旦玩家消除那個地區所有的敵人,地圖會顯示此區域被你控制。
 
  本次,開發人員展示《除暴戰警 3》單人模式中的其中一小部分,但玩家也可透過 Xbox Live 上與另外三個朋友同時遊玩。遊戲沒有指定任務,也沒有一個指定要你做的事情,這是一個開放世界,玩家可以去任何地方做任何事情,可以依據自己的意志很開放的探索這個世界,穿梭在近未來的高科技都市,因此每個人的玩法可能都不盡相同。
 
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  製作團隊強調「所有遊戲體驗都是不同的」,因為《除暴戰警 3》會回應你的玩法和你所做的選擇。「Gangs bite」是本作中的新系統,它讓整個世界是隨機且浮動的,玩家的任何行為都會在遊戲中獲得回饋,舉例來說,當玩家打倒 Boss 時,因為每個玩家攻擊的方式或時間點不同,所以這個區域也會用針對你個人的方式來報復你。
 
  戰鬥方面,開發團隊設計了「Hook Shot」技能,玩家可以用手去吸並抬起不同物體,以拿起卡車或者垃圾桶等,當你等級提升時就可以抓住更大的物體;此技能可能玩家抬起物品丟向敵人,或是藉此來防禦敵人的攻擊。此外,遊戲中還有可控制的物件,例如 Metro Station 這裡是由 AI 的機器人駐守,玩家可以在控制該區域後將其裝備做為你的武器,在取得該區域後可獲得車站內的一個砲塔,接下來它都可以幫你瞄準敵人。另外,地圖上會有 Orbs 光球體,收集它們可以為角色提升技能或者敏捷度。
 
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  「Gangs bite」系統和「Hook Shot」技能是前作中沒有的設計。Sumo Digital 工作室設計總監 Gareth Wilson 說明:「透過 Gangs bite 系統,遊戲會給予玩家許多回饋,整體而言,玩家可依據自己探索想要的玩法,沒有任何任務或規範你一定要做的事情,所有遊戲體驗都是不同的,因為系統會依據個人的選擇和玩法回應,當玩家現在攻擊特定區域,那個地方就會變得越來越強,遊戲會變得越來越難,例如可能會有更巨大的敵人從天上掉下來等。」另外,製作團隊沿用前作中很棒的元素如角色等,同時也加入很多新穎且具有未來感的設計,像是單軌電車等不同設施增加更多玩法,也匯集了不同類型的戰鬥和不同的敵人類型,以及新武器,其中 Hook Shot 技能也是其中一個與前作不同的特點。
 
 
  《除暴戰警 3》開發的進度非常順利,預計在 11 月 7 日與新型主機 Xbox One X 同步發行。Gareth 強調,本作結合了真 4K 超高畫質並支援 Dolby Atmos 技術,相信將會帶給玩家精緻的畫面與遊戲體驗,同時此款遊戲也將以 Xbox Play Anywhere 遊戲形式推出,玩家將可以在 Xbox One、Xbox One S、Xbox One X 及 PC Windows 10 上遊玩。
 
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