於 2017 E3 展前發表會中正式公開的《
刺客教條》系列新作《
刺客教條:起源》也於 E3 現場開放體驗,包含兩個任務劇情以及新模式「競技場」。此篇報導中將特別為玩家帶來現場體驗片段以及體驗後心得。
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E3 現場攤位佈置
《
刺客教條:起源》是款加入更多動作要素的《
刺客教條》系列新作,故事舞臺來到古代埃及,玩家將操縱可控制老鷹的埃及守護者「巴耶克」(Bayek)執行暗殺任務。玩家將探索古埃及這個廣大且出人意料的國度,從酷熱的沙漠到蒼翠的綠洲、從地中海到吉薩的墓地,並迎戰危險派系與野獸。
巴哈姆特 GNN 編輯 Sam、Jessica 與電玩瘋 Trista 分別在兩場活動中體驗了新作《
刺客教條:起源》不同劇情任務。第一個任務玩家會在城鎮中碰上一個竊盜事件,然而被懲罰的人其實是被冤枉的,而玩家要協助他。第二個任務是要幫助小女孩與她的母親,但此任務最後結局令編輯感到傷心。
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Ubisoft 試玩會現場佈置了與遊戲主題相關的元素
從宣傳影片可以大家應該可以感受到此代的動作要素較多,編輯體驗起來也的確有這樣的感受,打鬥起來更加激烈,不過對於動作遊戲較不擅長的玩家,可能就需要一些時間熟悉一下操作。當然,刺客的匿蹤、暗殺等,仍然有在這代中保留,玩家還是可以選擇偷偷來,而不用正面迎擊。過去要暗殺,玩家會使用到「鷹眼」掌握敵人行蹤,而在本作中,則是「老鷹」,牠除了可以協助鎖定目標位置外,還可以讓玩家從上而下觀察地面局勢;但同時要小心不要被敵人發現。
另外,《
刺客教條:起源》中的介面也與過去不同,和《
極地戰嚎 5》相似,最上方的橫條類似指南針設計,最中央的箭頭為玩家自己,當角色向左轉上面的標示都會向右移動,表示偏離目標方向;血量在畫面的下方,左上為任務說明,右上則是經驗值。當玩家接近敵人時,角色周圍會出現一小段圓弧白色線條,方位代表敵人的位置,而當線條變黃色和紅色,代表敵人快要或是已經發現玩家了。切換成老鷹後,畫面中央會有黃色的圓圈,這是用來提醒玩家目標位置,當它縮到最小代表已正確鎖定到目標位置。
本作中也有開船、水中游泳等熟悉的內容,不過遊戲中還加入了新內容,像是鱷魚、河馬、獅子等,玩家將可以與牠們對打,而牠們也有可能自己就打了起來。
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Xbox One 搖桿操作介紹
接著將展現新模式「競技場」,玩家將現身在競技場內與一波接著一波的搏鬥,不僅考驗玩家的對戰技巧,同時場中還有許多機關設計,玩家可以運用它們攻擊敵人。編輯 Trista 表示,競技場對她來說有難度,十分佩服 Sam 的技巧!