Ubisoft 在本屆 E3 電玩展展前發(fā)表會(huì)上壓軸揭露了《神鬼冒險(xiǎn) 2(Beyond Good & Evil 2)》,一款在 2003 年推出、備受好評(píng)且囊括當(dāng)年多個(gè)電玩大獎(jiǎng)作品的最新續(xù)作。擔(dān)任《神鬼冒險(xiǎn) 2》創(chuàng)意總監(jiān)的《神鬼冒險(xiǎn)》原創(chuàng)者 Michel Ancel 在 Ubisoft 的發(fā)表會(huì)上分享了他對(duì)這款新遊戲的願(yuàn)景,同時(shí)邀請(qǐng)玩家一起參與這款遊戲的開發(fā)過(guò)程。
《神鬼冒險(xiǎn) 2》首發(fā)電影式預(yù)告片
「我們知道玩家們對(duì)《神鬼冒險(xiǎn) 2》有很多的期待,因此,我們首先得確保這款遊戲能帶來(lái)讓玩家耳目一新的概念與技術(shù)。我由衷地感謝 Ubisoft 和廣大的玩家們給予我們充分的時(shí)間和信任把遊戲做到最好」,《神鬼冒險(xiǎn) 2》創(chuàng)意總監(jiān) Michel Ancel 表示:「我們打造的是一齣科幻太空歌劇。這款遊戲傳承了《神鬼冒險(xiǎn)》的精髓,讓玩家能夠自由地與令人難忘的角色並肩作戰(zhàn),並且探索浩瀚且令人震撼的太陽(yáng)系。」
由 Ubisoft 蒙佩利爾(Montpellier)工作室開發(fā)的《神鬼冒險(xiǎn) 2》將帶玩家來(lái)到 24 世紀(jì)的 System 3 太陽(yáng)系。這裡是銀河的星際殖民與貿(mào)易中樞。私人企業(yè)剝削混血奴隸霸佔(zhàn)各種資源,而 System 3 殖民地的居民只得在奮鬥中掙扎求生,並靠著交織從舊地球帶來(lái)的各式各樣遺產(chǎn)來(lái)尋求自己的存在價(jià)值。在這樣的環(huán)境下,嶄新的太空海盜時(shí)代就此展開。
在這款動(dòng)作冒險(xiǎn)遊戲中,玩家可以獨(dú)自或與好友一起進(jìn)行遊戲。每個(gè)人都能在這個(gè)於 System 3 的眾多星球、衛(wèi)星上以及太空中上演的精彩戲碼裡軋上一角。Ubisoft 蒙佩利爾工作室團(tuán)隊(duì)花了三年的時(shí)間打造出 Voyager 這個(gè)全新專利引擎和整套的開發(fā)工具來(lái)創(chuàng)造《神鬼冒險(xiǎn) 2》的遊戲世界。這個(gè)技術(shù)突破的引擎能夠創(chuàng)造出廣大的世界、精細(xì)製作的地形、富麗堂皇的環(huán)境,以及健全的線上系統(tǒng)。
想?yún)⑴c《神鬼冒險(xiǎn) 2》遊戲開發(fā)的玩家,現(xiàn)在可以登記加入「太空猴子計(jì)畫」(Space Monkey Program)。這樣由 Ubisoft 蒙佩利爾工作室發(fā)起的「太空猴子計(jì)畫」讓玩家能與開發(fā)團(tuán)隊(duì)成員直接聯(lián)繫溝通,參與計(jì)畫的玩家將能分享自己的想法與意見給開發(fā)團(tuán)隊(duì),並有機(jī)會(huì)參與遊戲的即時(shí)開發(fā)過(guò)程(Live Development)。想加入本計(jì)畫的玩家請(qǐng)?jiān)煸L bgegame.com 。
「《神鬼冒險(xiǎn) 2》充分展現(xiàn)了我們對(duì)製作遊戲與玩遊戲的熱愛」,Ubisoft 執(zhí)行長(zhǎng)暨共同創(chuàng)辦人 Yves Guillemot 表示:「《神鬼冒險(xiǎn) 2》將帶來(lái)獨(dú)特的創(chuàng)見與遊戲世界,並採(cǎi)用了即時(shí)遊戲開發(fā)方式,還將把最新硬體的效能發(fā)揮到淋漓盡致,以帶來(lái)真正讓人回味無(wú)窮的遊戲體驗(yàn)。」
《神鬼冒險(xiǎn) 2》的發(fā)售日期與支援平臺(tái)將在日後另行公布
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