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《創(chuàng)世破曉》推出全新 PVP 玩法「跨服同盟戰(zhàn)」 紅名監(jiān)獄同步登場(chǎng)

(GNN 記者 Jerry 報(bào)導(dǎo)) 2017-06-14 17:36:38

  MMORPG 手機(jī)遊戲《創(chuàng)世破曉》今(14)日推出全新 PVP 玩法 - 跨服同盟戰(zhàn),同時(shí),遊戲也專門設(shè)計(jì)了監(jiān)獄系統(tǒng)懲罰濫殺無(wú)辜的紅名玩家,保障遊戲的生態(tài)平衡,而包括弓箭手天賦、藍(lán)色聖杯掉落及淬魂星產(chǎn)出等也會(huì)在本次更新中進(jìn)行最佳化。
 

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

 
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    《創(chuàng)世破曉》即日推出跨服同盟戰(zhàn)和紅名監(jiān)獄玩法,十余項(xiàng)優(yōu)化同步完成

跨服同盟 攻城略地

 
  《創(chuàng)世破曉》的跨服同盟戰(zhàn)開(kāi)戰(zhàn)之前,伺服器將根據(jù)世界服的大區(qū)內(nèi)所有戰(zhàn)盟的總戰(zhàn)力進(jìn)行排行,劃分出各個(gè)戰(zhàn)力區(qū)間。
 
攻城戰(zhàn)基本玩法:
  • 對(duì)戰(zhàn)採(cǎi)取積分賽制,每個(gè)戰(zhàn)力區(qū)間內(nèi)的戰(zhàn)盟可向另一戰(zhàn)盟進(jìn)行宣戰(zhàn)。
  • 戰(zhàn)鬥以城池攻守為模式,分為攻城方與守城方,雙方的同盟也可作為友軍加入戰(zhàn)鬥
  • 每場(chǎng)戰(zhàn)鬥勝利後以及賽季結(jié)束後,都會(huì)獲得豐厚的回報(bào)。
  • 逢週四進(jìn)行宣戰(zhàn)、週六正式開(kāi)戰(zhàn)。
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    各戰(zhàn)盟會(huì)先進(jìn)行戰(zhàn)力排序,保證同盟戰(zhàn)的公平性

攻城戰(zhàn)預(yù)備階段

 
【戰(zhàn)力評(píng)級(jí)初始化】:在世界服每次更新匹配時(shí),將根據(jù)整個(gè)大區(qū)內(nèi)的總戰(zhàn)力排行榜分為 I、II、III、IV 級(jí)的四個(gè)戰(zhàn)力區(qū)間。戰(zhàn)力越強(qiáng)的戰(zhàn)盟能被配分配到級(jí)別更高的戰(zhàn)力區(qū)間。
 
【初始化宣戰(zhàn)方】:首次攻城戰(zhàn)前,由伺服器分別在 I、II、III、IV 戰(zhàn)力區(qū)間進(jìn)行隨機(jī),每個(gè)戰(zhàn)力區(qū)間隨機(jī)一半的戰(zhàn)盟作為首次攻城戰(zhàn)的宣戰(zhàn)方。
 
【提前約戰(zhàn)】:在宣戰(zhàn)日期前,擁有宣戰(zhàn)權(quán)利的戰(zhàn)盟可以使用一定的戰(zhàn)盟積分向自己戰(zhàn)盟所屬的戰(zhàn)力區(qū)間其餘可以被宣戰(zhàn)的戰(zhàn)盟進(jìn)行宣戰(zhàn)。只有當(dāng)其他戰(zhàn)盟出更高戰(zhàn)盟積分對(duì)同一被宣戰(zhàn)戰(zhàn)盟進(jìn)行宣戰(zhàn)時(shí)才可改變宣戰(zhàn)方,同時(shí)原宣戰(zhàn)方的戰(zhàn)盟積分會(huì)被退回。
 
【正常宣戰(zhàn)】:在宣戰(zhàn)時(shí)間內(nèi),擁有宣戰(zhàn)權(quán)利的戰(zhàn)盟可以向自己戰(zhàn)盟所屬戰(zhàn)力區(qū)間內(nèi)排名與自己相近的、可以被宣戰(zhàn)的戰(zhàn)盟,進(jìn)行宣戰(zhàn)。
 
【攻城戰(zhàn)順序】:跨服攻城戰(zhàn)由較低的 IV 戰(zhàn)力區(qū)間開(kāi)始,當(dāng)一個(gè)低級(jí)別的戰(zhàn)力區(qū)間的跨服攻城戰(zhàn)結(jié)束後,開(kāi)啟高一級(jí)別的跨服攻城戰(zhàn)。
 
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    跨服同盟戰(zhàn)在每週六晚上 21:00 舉行

攻城戰(zhàn)戰(zhàn)鬥流程

 
【宣戰(zhàn)方 / 攻城方】:每一場(chǎng)戰(zhàn)鬥為 15 分鐘。攻城戰(zhàn)中,攻城方需首先攻破兩道守城方城門,再攻打守城方的雕像,最後攻打守城方的英雄祭壇。
 
【被宣戰(zhàn)方 / 守城方】:守城方需要在 15 分鐘內(nèi)不斷阻止攻城方的進(jìn)攻,並且在城門摧毀時(shí),修復(fù)城門來(lái)延緩攻城方的進(jìn)攻,同時(shí)為方便守城方快速抵擋戰(zhàn)場(chǎng)。在守城方出生點(diǎn)不遠(yuǎn)處設(shè)有傳送陣,可快速抵達(dá)城門外抵擋攻城方,若 15 分鐘內(nèi)使得攻城方未攻破英雄祭壇,則守城方獲得勝利。
 
【同盟支援】:戰(zhàn)鬥開(kāi)始時(shí),參與戰(zhàn)盟的同盟也可以進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)協(xié)助進(jìn)攻或防守。
 
【玩家擊殺】:在跨服攻城戰(zhàn)中,玩家可以查看到自己擊殺了多少名敵方玩家、自己當(dāng)前連殺數(shù)及最大連殺數(shù),若玩家連續(xù)連殺多名玩家還會(huì)有相應(yīng)的廣播。
 
【攻城戰(zhàn)結(jié)束】:宣戰(zhàn)權(quán)轉(zhuǎn)移,每一輪跨服攻城戰(zhàn)結(jié)束後,所有宣戰(zhàn)權(quán)將轉(zhuǎn)移到本輪的被宣戰(zhàn)方,同時(shí)開(kāi)啟下一輪的宣戰(zhàn),依此迴圈。
 
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    攻城 PVP 的獎(jiǎng)勵(lì)寶箱包含永恆武器

攻城戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)

 
【個(gè)人獎(jiǎng)勵(lì)】:獲勝可獲得戰(zhàn)盟盟貢和經(jīng)驗(yàn)的獎(jiǎng)勵(lì)
 
【戰(zhàn)盟獲勝獎(jiǎng)勵(lì)】:獲勝可獲得到戰(zhàn)盟積分的獎(jiǎng)勵(lì)和珍稀裝備
 
【積分排行獎(jiǎng)勵(lì)】:每次獲勝的戰(zhàn)盟 (不包括同盟) 能獲得積分獎(jiǎng)勵(lì),在玩法結(jié)束後,能夠根據(jù)積分排行的高低領(lǐng)取到對(duì)應(yīng)獎(jiǎng)勵(lì)。
 

紅名監(jiān)獄——濫殺者的牢籠

 
  本次更新之後,擊殺無(wú)辜玩家而紅名的玩家將有可能被關(guān)入紅名監(jiān)獄。監(jiān)獄分為不同層數(shù),裡面有不同等級(jí)的怪物可供玩家進(jìn)行掛機(jī),監(jiān)獄中禁止參與到打?qū)殹⒖绶肭帧⒂缾a島和移動(dòng)至野外地圖,但大部分的副本仍然可以繼續(xù)參與。在 PK 值歸零之前,玩家(除使用洗惡符外)不得出獄。根據(jù)遊戲設(shè)定,每線上 1 小時(shí)才能減去 1 點(diǎn) PK 值,因此距離出獄剩餘時(shí)間是與 PK 值降為 0 所需時(shí)間直接相關(guān)的。
 
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    任紅名玩家如何叱咤風(fēng)雲(yún),也要等出獄時(shí)間歸零才能放回創(chuàng)世大陸

其他更新內(nèi)容

 
【優(yōu)化】:
  • 盟戰(zhàn)終結(jié)獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則優(yōu)化:終結(jié)一定連勝次數(shù)的戰(zhàn)盟聯(lián)賽時(shí),獎(jiǎng)勵(lì)一定獲得永恆武器
  • 增加藍(lán)色品質(zhì)的聖杯掉落:玩家通過(guò)擊殺 400 級(jí)以上的怪物會(huì)掉落藍(lán)色品質(zhì)的聖杯
  • 掃蕩經(jīng)驗(yàn)優(yōu)化:部分副本的掃蕩經(jīng)驗(yàn)優(yōu)化,黑暗之門等副本的掃蕩經(jīng)驗(yàn)會(huì)增加 VIP、buff 和藥水經(jīng)驗(yàn)的加成
  • 易密碼優(yōu)化:交易密碼系統(tǒng)升級(jí),玩家新上架的商品需要輸入 6 位密碼,不影響原來(lái)只有 4 位密碼的上架商品
  • 護(hù)盾升階優(yōu)化:護(hù)盾升階改為通過(guò)分解材料獲得升階經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行升階。
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    6 位數(shù)交易密碼將比原來(lái)的 4 位更加安全

  • 弓手天賦優(yōu)化:1. 優(yōu)化弓手的智力天賦的復(fù)活術(shù),技能的效果改為對(duì)自身以及隊(duì)友都有效
    2. 優(yōu)化弓手的智力天賦的英雄不朽,技能的效果改為對(duì)自身以及隊(duì)友都有效3. 多重召喚:原技能:每次攻擊玩家,有 10% 的幾率召喚一個(gè)風(fēng)暴元素,持續(xù) 10 秒,最多召喚 3 個(gè)改為:每次攻擊其他玩家,有 20% 幾率召喚風(fēng)暴元素,持續(xù) 10 秒,最多召喚 3 個(gè),攻擊力為角色元素攻擊的 800%4. 絕地反擊:原技能:受致命傷害後,不會(huì)死亡,自身攻擊下降 80%,但所受傷害的 150% 反彈到敵人身上,持續(xù) 5 秒改為:受致命傷害後,不會(huì)死亡,自身攻擊下降 40%,但所受傷害的 120% 反彈到敵人身上,持續(xù) 5 秒 5. 嗜血:每次攻擊敵人都有 8% 的幾率刷新嗜血冷卻時(shí)間(原來(lái)為 5.5%)6. 強(qiáng)攻風(fēng)暴:原技能:使用風(fēng)行者後,額外使所有隊(duì)友生命上限提升 20%,技能傷害提升 50%,持續(xù) 10 秒改為:使用風(fēng)行者後,額外使所有隊(duì)友生命上限提升 50%,技能傷害提升 50%,持續(xù) 10 秒
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    弓箭手的絕地反擊技能自身受攻擊比率會(huì)降低,同時(shí)反彈傷害也會(huì)略有削減

【新增】:
  • 新增世界服盟戰(zhàn)的對(duì)應(yīng)成就,將會(huì)產(chǎn)出珍稀的淬魂星
  • 新增極速畫質(zhì)選項(xiàng),選擇該畫質(zhì)會(huì)將電量和手機(jī)記憶體消耗降至最低,方便長(zhǎng)時(shí)間掛機(jī)使用
  • 加入魔僕皮膚評(píng)級(jí),在面板上增加魔僕的評(píng)級(jí)(傳說(shuō),史詩(shī)等),在魔僕面板顯示該魔僕增加的戰(zhàn)力
  • 新增寂靜龍巢掃蕩功能,玩家達(dá)到 500 級(jí)後,可以對(duì)寂靜龍巢副本進(jìn)行掃蕩。
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    有關(guān)世界服盟戰(zhàn)的成就點(diǎn)會(huì)增加淬魂星做為獎(jiǎng)勵(lì)

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    極速畫質(zhì)可將遊戲?qū)κ謾C(jī)的電量消耗降到最低

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    魔仆的皮膚評(píng)級(jí)將加入到面板中,打造個(gè)性化魔仆就快點(diǎn)給它換新皮膚吧

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    即便不挑戰(zhàn)寂靜龍巢,也能通過(guò)掃蕩輕鬆拿走配飾獎(jiǎng)勵(lì)

  《創(chuàng)世破曉》全新版本跨服同盟戰(zhàn)已經(jīng)開(kāi)打,馬上點(diǎn)入戰(zhàn)盟介面進(jìn)行約戰(zhàn),呼朋喚友,痛快一戰(zhàn),拿下世界服盟戰(zhàn)首勝吧!
 

 

新聞評(píng)語(yǔ)

載入中...

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