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《生死狙擊》即日更新機(jī)甲對(duì)決模式和多款角色武器

(GNN 記者 阿Lu 報(bào)導(dǎo)) 2017-06-13 19:04:33

  G 妹遊戲旗下第一人稱(chēng) FPS《生死狙擊》今(13)日宣佈推出以藝人黃曉明為原型,獲正版授權(quán)的英雄角色「曉明」,此外包括新角色鐵甲體、機(jī)甲對(duì)決模式及多款新圖、主副武器也同步登場(chǎng)。
 
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    全新角色曉明和鐵甲體今日實(shí)裝

【以下內(nèi)容為廠商提供資料原文】

全新角色登場(chǎng)

 
  在本次更新中,最亮眼的必然是和真人相似度極高的全新人類(lèi)角色——曉明,和屢屢被玩家稱(chēng)「呆萌」、「肥宅」的超人氣變異角色——機(jī)甲體。據(jù)悉,黃曉明本身也是 FPS 的忠實(shí)粉絲,愛(ài)玩 FPS 的他相當(dāng)滿(mǎn)意「曉明」的設(shè)計(jì)。作為有勇有謀、身體素質(zhì)極佳、戰(zhàn)鬥經(jīng)驗(yàn)豐富的在役雷霆戰(zhàn)警,喜歡警察陣營(yíng)的玩家大可一試新角色「曉明」的身手!
 
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    教主黃曉明化身雷霆戰(zhàn)警加入《生死狙擊》!

 
  喜歡變異戰(zhàn)場(chǎng)的玩家肯定對(duì)機(jī)甲體翹首以待了。作為一款 GP 角色,初始血量為 4500 的鐵甲體擁有開(kāi)盾和不開(kāi)盾兩種戰(zhàn)鬥狀態(tài),不開(kāi)盾時(shí)擁有比人類(lèi)更快的移動(dòng)速度,在變異戰(zhàn)中可通過(guò)「疼痛抑制」減免自身傷害,在開(kāi)盾時(shí)移動(dòng)速度會(huì)明顯減慢,擁有一個(gè)半透明的盾牌,可大幅度減免子彈、刀具和炸彈攻擊造成的傷害,保護(hù)自己和身後的變異體夥伴,是衝鋒陷陣,消滅躲在死角中的人類(lèi)的絕對(duì)利器!
 
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    呆萌戰(zhàn)士鐵甲體今日實(shí)裝,喜歡變異戰(zhàn)的朋友不可錯(cuò)過(guò)

 

更多戰(zhàn)鬥地圖

 
  除了全新角色外,本次更新還推出三款適應(yīng)不同模式的地圖:荒蕪遺跡和中轉(zhuǎn)站。其中中轉(zhuǎn)站支持爆破戰(zhàn)、大頭英雄、刀鋒戰(zhàn)士等模式,原本是一場(chǎng)普通的緝私行動(dòng),隨著事態(tài)發(fā)酵最終淪為激烈火併,而你將成為決定勝負(fù)的關(guān)鍵因素。荒蕪遺跡是專(zhuān)門(mén)給變異戰(zhàn)、終極變異設(shè)計(jì)的地圖,以黃色為主色調(diào),地圖中有大量供跳躍和躲閃的地點(diǎn),全圖中間位置的高臺(tái)易守難攻,那裡必然是變異體和人類(lèi)廝殺的修羅場(chǎng)。
 
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    中轉(zhuǎn)站中暗藏許多四通八達(dá)的暗道

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    荒蕪遺跡的建築古老而破敗,空氣中充滿(mǎn)著危險(xiǎn)的氣息

 

脈動(dòng)炫彩齊發(fā)

 
  本次更新還有兩款新主武器,脈動(dòng) SCAR 保持了一貫 SCAR 武器的銳利和高精度,而 AR15 幻彩以絢麗的外觀和扎實(shí)的數(shù)據(jù)表現(xiàn)征服槍迷,遊戲設(shè)計(jì)師透露,若希望遠(yuǎn)距離對(duì)戰(zhàn)和發(fā)動(dòng)連續(xù)偷襲,AR15 幻彩是性?xún)r(jià)比最高的選擇。
 
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    AR15 炫彩以帥氣的外觀征服一眾槍迷

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    脈動(dòng) SCAR 採(cǎi)用全藍(lán)色槍身設(shè)計(jì),非常炫酷

 

機(jī)甲對(duì)決模式

 
  駕駛機(jī)甲,殺入地陣,在本次更新之後,將不再是夢(mèng)想!在該模式下,雙方初始各有兩個(gè)玩家成為機(jī)甲戰(zhàn)士,任何一方的機(jī)甲戰(zhàn)士全部死亡,回合結(jié)束。除機(jī)甲戰(zhàn)士外,其他人無(wú)限復(fù)活。剛剛開(kāi)戰(zhàn)時(shí)機(jī)甲戰(zhàn)士比較弱,但後期將變得非常強(qiáng)力,隨時(shí) Carry 全場(chǎng)逆轉(zhuǎn)賽果!
 
  • 回合流程
    1. 回合開(kāi)始:
      1. 進(jìn)入人數(shù)到達(dá) 2 人後,第一回合開(kāi)始,玩家戰(zhàn)績(jī)清零,遊戲正式開(kāi)始。
      2. 每回合開(kāi)始時(shí),選擇本陣營(yíng)團(tuán)隊(duì)分最高的兩個(gè)玩家,成為機(jī)甲,同時(shí)清除他的團(tuán)隊(duì)分。第一回合純隨機(jī)。
      3. 給對(duì)方造成傷害,擊殺對(duì)方機(jī)甲戰(zhàn)士都會(huì)增加團(tuán)隊(duì)分。
      4. 回合凍結(jié)時(shí)間 3 秒,凍結(jié)結(jié)束,遊戲時(shí)間從 3 分鐘開(kāi)始倒計(jì),回合正式開(kāi)始。
    2. 回合進(jìn)行:
      1. 雙方的目標(biāo)相同,就是在回合時(shí)間內(nèi)培養(yǎng)自己的機(jī)甲戰(zhàn)士達(dá)到 5 級(jí),並擊殺對(duì)方的機(jī)甲戰(zhàn)士。
      2. 在成長(zhǎng)到一定程度後,可以解鎖飛行能力。所謂飛行,即按下空白鍵以後,可以消耗能量持續(xù)上升,懸浮在空中。鬆開(kāi)空白鍵墜落,空中可以正常 WSAD 控制移動(dòng)方向。
      3. 回合內(nèi),玩家每獲得 1 點(diǎn)團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),同時(shí)獲得 1 點(diǎn)能量。最大累積 100 點(diǎn)能量,累積滿(mǎn)以後可以給機(jī)甲戰(zhàn)士充能。
      4. 機(jī)甲戰(zhàn)士螢?zāi)痪又邢路剑蓄?lèi)似大頭機(jī)甲戰(zhàn)士的進(jìn)度條,顯示升級(jí)的進(jìn)度。
      5. 機(jī)甲戰(zhàn)士技能和變異模式鐵甲體的動(dòng)作表現(xiàn)方式相同,按 E 鍵開(kāi)關(guān),消耗能量。
    3. 回合結(jié)束:
      1. 回合時(shí)間內(nèi),任何一方的機(jī)甲戰(zhàn)士死亡,該陣營(yíng)失敗。
      2. 回合時(shí)間到,雙方機(jī)甲戰(zhàn)士均未死亡且未進(jìn)化到最高級(jí),則機(jī)甲戰(zhàn)士累積經(jīng)驗(yàn)高的一方獲勝。
      3. 回合時(shí)間到,雙方機(jī)甲戰(zhàn)士均未死亡,回合進(jìn)入終極階段,則機(jī)甲戰(zhàn)士剩餘血量高的一方獲勝。
  • 整局結(jié)算
    • 根據(jù)玩家選擇的回合不同,獲勝回合數(shù)多的一方獲得最後的勝利。
    • 全部回合進(jìn)行完畢,按照大頭模式標(biāo)準(zhǔn)計(jì)算 GP 和經(jīng)驗(yàn)。
  • 稱(chēng)號(hào)新增
    • 帶領(lǐng)全場(chǎng):陣營(yíng)內(nèi)變身機(jī)甲戰(zhàn)士次數(shù)最多者。
    • 最佳輔助:陣營(yíng)內(nèi)為機(jī)甲戰(zhàn)士充能最多者。
 
  《生死狙擊》今日全部更新內(nèi)容已實(shí)裝完成,歡迎馬上進(jìn)入遊戲體驗(yàn)全新機(jī)甲對(duì)決。
 

載入中...

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