風來
新職業劍客
全新要素「輔助職業」讓角色培育更顯深奧
在本作當中加入了前作沒有的全新要素「輔助職業」!透過設定「輔助職業」,就可以讓角色擔任與原本職業不同的另一個職業。
能夠自己選擇喜歡的職業組合,讓角色培育顯得更有深度。
培育範例(1)
比如說讓劍士角色選擇符文大師作為輔助職業,就可以使用符文大師擅長的長射程屬性技能,打造出一個遠近攻擊都不是問題,讓攻擊手段更豐富的攻擊專門角色。
專門化
培育範例(2)
讓呪術師角色選擇聖騎士作為輔助職業,除了可以學到聖騎士擁有的技能以外,還可以裝備原本無法使用的盾牌類裝備。
補強原本較為低落的防禦力,就能夠實行和原本完全不同的戰術。
補強
介紹本作在創造角色時可選擇的所有職業
新職業 接近攻擊專門型
劍客(ケンカク)
本作新加入的職業「劍客」,是為了刀劍而生的武士。不管是使用單刀還是雙刀,發出的攻擊都讓敵人聞風喪膽。
只不過要注意防禦力較為低落。是一群徹頭徹尾只追求攻擊的戰士。
劍客最具特徵的技能
背面攻擊(裏當て身)
繞到位於正面的敵人身後發動斬技。除了可以對敵人造成傷害以外,還會讓自己與敵人的位置互換,造成和其他隊伍成員包夾敵人的情況。
雙刀熟練(二刀マスタリ)
讓角色可以利用裝備防具的欄位,裝備上第二把刀,使用雙刀攻擊的技能。使用雙刀時通常攻擊次數會增加,可以在一次攻擊裡製造出更可觀的傷害。
新職業 屬性攻擊型
鍊金術士(アルケミスト)
擅長使用術式攻擊的屬性攻擊手。除了可以使用強悍的屬性攻擊外,也可以對同伴或敵人施加各式各樣不同的屬性,支援性能也十分優秀的職業。
鍊金術士最具特徵的技能
大冰嵐的術式
對自己周圍射發冰彈的攻擊技能。除了可以對敵人造成傷害之外,還有一定機率可以取消其行動的強悍技能。
變性的術式
有一定機率能對位於正面的敵人,隨機附加一個弱點屬性的技能。成功的話就可以在戰鬥中獲得優勢。
新職業 攻擊兼恢復型
武僧(モンク)
擅長運用氣功來引發各種效果的職業。除了反擊技或是能讓敵人陷入異常狀態的攻擊外,還很擅長恢復系技能,是個除了攻擊手外也能當作支援者運用的職業。
武僧最具特徵的技能
光明拳
會先蓄力,在發動後下一回合施放出強烈攻擊的技能。除了能對敵人造成傷害之外,還可以降低敵人攻擊的命中率。
廣域恢復(広域ヒール)
可以恢復自己周圍的隊伍成員 HP。
新職業 遠近兩用攻擊型
海賊(パイレーツ)
以刺擊劍和手鎗作戰的海賊。能夠對近距離敵人發動斬擊,並對遠距離敵人發動射擊的全方位型攻擊手。雖然攻擊能力優異,但防禦力卻不是很好。以膽量來面對低防禦力造成的因境,大概是來自於他們都是將命運交給大海的歷戰勇士吧。
海賊最具特徵的技能
海賊亂舞
只有在右手持鎗,左手持劍的鎗劍狀態之下才可以使用的技能。以左手武器對正面三格範圍發動突刺攻擊後,再朝前方發動射擊攻擊。
威力射擊(ヘビーショット)
對敵人發動強烈射擊攻擊的技能。除了可以對敵人造成傷害之外,還有一定機率可以取消敵人的行動。
新職業 冒險支援型
農夫(ファーマー)
新職業「農夫」雖然並不擅長作戰,不過是一個擅長收集道具的職業。而且除了收集道具之外,還能使用特殊技能以及活用種子的技能支援同伴。
農夫最具特徵的技能
安眠曲(子守歌)
演唱安眠曲讓房間內所有敵人以一定機率陷入睡眠狀態的技能。
治癒種子(癒しの種)
投擲有治癒效果的重子,可以恢復被打中的隊伍成員以及在他周圍的其他成員的 HP。
接近攻擊型
劍士(ソードマン)
使用劍、盾作戰的物理攻擊手代表職業。擅長接近攻擊,攻守平衡十分優秀。適合推薦給新手冒險者,或者是不知道該選什麼職業的玩家。
劍士最具特徵的技能
旋風(ハリケーン)
對前方扇型範圍發動強烈斬擊的攻擊技能。STR 數值越高,威力就越強。
連結閃電(リンクサンダー)
對敵人施展雷屬性攻擊,並一定機率使對手陷入連結閃電狀態。只要對連結閃電狀態中的敵人發動攻擊,就會產生雷屬性追加傷害。
防衛專門型
聖騎士(パラディン)
最大特徵就是防守有如銅牆鐵壁的職業。可以吸引敵人注意力,或者是提昇對伍成員的防禦力,是作戰時的守備關鍵。以穩定防守來提昇隊伍生存率。
聖騎士最具特徵的技能
置之死地(死地に赴く)
吸引地圖上所有敵人注意力,讓敵人目標都集中在自己身上的技能。在發動技能後,除了可以阻礙敵人行動外,還可以提昇自己的防禦力。
肉體防禦(フィジカルガード)
可以提昇包含自己在內,房間裡所有隊伍成員物理防禦力的技能。
屬性攻擊型
符文大師(ルーンマスター)
雖然防禦力極低,但是擁有眾職業首屈一指的攻擊能力。使用從遠方也能施放的符文,作為觸媒發動的屬性印術破壞力超群。非常適合作為核心攻擊手的職業。
符文大師最具特徵的技能
神炎的大印術
能讓整個房間陷入一片火海發動攻擊的技能。除了可以對敵人造成傷害以外,還有一定機率可以降低敵人的物理防禦力。
神雷的大印術
能在整個房間引發雷擊發動攻擊的技能。除了可以對敵人造成傷害以外,還有一定機率可以降低敵人的屬性防禦力。
恢復專門型
醫務兵(メディック)
可以說是恢復專家的職業。雖然是所有職業當中恢復能力最強的一種,不過也擁有獨特的攻擊技能。只是攻擊力並不高,絕對不能掉以輕心。
醫務兵最具特徵的技能
急救模式(レスキューモード)
做好準備進行緊急恢復,可以自動對於自己周邊發生的各種不同情況,立刻進行恢復動作的技能。
重擊(ヘヴィストライク)
朝正面發動壞屬性攻擊,除了可以對敵人造成傷害以外,還有一定機率可以使對手陷入麻痺狀態。
遠距離攻擊型
槍手(ガンナー)
能從遠距離以鎗械狙擊敵人的狙擊手。除了攻擊能力外,還能讓敵人陷入異常狀態,在支援能力上也十分優秀。雖然從後方進行援護時非常可靠,但要注意被敵人靠近。
只要對隊上有槍手存在,攻擊手段就會產生許多變化,是非常推薦使用的職業。
槍手最具特徵的技能
狙心擊(ハートスナイプ)
射出麻痺彈發動攻擊。可以讓對手陷入麻痺狀態的技能。
全彈發射(全弾射出)
對整個房間以填進彈匣裡的所有子彈發動攻擊,能夠同時對複數敵人造成傷害的技能。雖然是很強悍的攻擊技能,但是會讓自己在下一回合無法行動。
特殊攻擊型
風來(フーライ)
為了尋求各式各樣的傳說而四處流浪,是探索不可思議的迷宮的專用。擁有許多能應用在不同狀況下的特殊技能。推薦給不知道要派誰擔任前線攻擊手的玩家。
風來最具特徵的技能
秘劍
召喚出巨大長劍,對前方發動強烈斬擊。是一招可以同時給廣範圍敵人造成傷害的技能。
破壞陷阱(罠破壊)
可以直接破壞房間內所有陷阱的技能。
特殊攻擊型
忍者(シノビ)
格鬥技巧優秀,擁有衝陣敵人瞬間殲滅敵人的戰鬥力。除了擅長攻擊或阻礙敵人等,在戰鬥時可以使用出多變戰術外,同時也有許多能在探索迷宮時派上用場的技能。
忍者最具特徵的技能
變身術(変わり身の術)
發射氣彈,命中後不管擊中對手是敵是友,都會讓兩人位置交換的技能。是個可攻可守,應用多變的技能。
影縫
對正面施展斬擊,向敵人發動攻擊的技能。除了可以對敵人造成傷害以外,還有一定機率可以使對手陷入腳部封印狀態。
攻擊系支援型
舞者(ダンサー)
可以透過歌舞來支援伙伴的舞蹈家。只要伙伴位在舞蹈範圍之內,就可以發揮強化或恢復等效果。偶爾才會出現的倍速行動也非常有用。
舞者最具特徵的技能
戰鬥探戈(バトルタンゴ)
可以提昇周圍隊伍成員物理攻擊力和物理防禦力,以及一定機率減輕發動技能時需要消秏之 TP 的技能。
連擊之舞
可以對周圍敵人造成傷害的技能。部份特定技能等級合計值越高,出招時的威力也會隨之提昇。
支援專門型
王子(プリンス)/公主(プリンセス)
以王家血統強化隊友,能帶給伙伴各種不同能力值提昇效果的強化伙伴專門職業。作為領袖的自信和風範,將會帶給伙伴勇氣。
王子/公主最具特徵的技能
火焰武器(ファイアアームズ)
讓指定隊伍成員的攻擊附加炎屬性,並且提昇對於炎屬性攻擊防禦力的技能。
王家之劍
以解除自己身上的炎、冰、雷屬性攻擊狀態為交換代價,給予敵人強烈打擊的技能。雖然發動時需要特殊條件,但是技能威力無比強悍。
弱化專門型
呪術師(カースメーカー)
操縱禁忌呪言的術師。能夠四處散播異常狀態,讓大批敵人同時弱化,就算面對成群結隊的敵人,也可以讓隊伍保持優勢的典型後方支援職業。
呪術師最具特徵的技能
痛苦交易(ペイントレード)
施展詛呪真言,帶給敵人傷害的技能。在自己剩餘 HP 越少時,施展出的威力就越高。因為射程範圍極長,所以能從遠距離發動單方面的攻擊。
毒之呪言
讓房間內所有敵人一定機率陷入中毒狀態的技能。
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