Blizzard 今日針對 5 月初落幕的《
鬥陣特攻》PvE 鬥陣爭霸「零度叛亂」任務公布數據顯示,在 1 億 4550 萬場對戰中,由 AI 操作的零度象限獲得了約 7800 萬場的勝利,較玩家的捍衛者 6700 萬場勝利來得多。
根據「零度叛亂」數據顯示,在「零度叛亂」任務過程中,故事模式的正常難度平均勝率為 75%,但隨著難度提高,勝率降為 28%、3%,甚至傳說難度平均勝率僅有 0.6%。至於遭到摧毀的零度象限智械數量高達 85 億 4665 萬 3485 個,數量相當可觀。
另外,數據也揭露了在全英雄模式中各難度的平均勝率、最常使用英雄,與有多少個戰利品在遊戲中產出等,有興趣的玩家可參考官方公開的數據圖表。