2009 年,獨(dú)立遊戲開發(fā)商 noprops 於 PC 平臺(tái)推出了遊戲《
青鬼》(Ao Oni),推出後藉由社群推廣而成為了非常受歡迎的知名遊戲。在原作推出七年後,日本開發(fā)商 GOODROID 和 UUUM 在原作者 noprops 的認(rèn)可下開發(fā)了《
青鬼 2》 (Ao oni 2)。推出僅僅幾天後,這款官方遊戲續(xù)作便迅速登上 Google Play 和 iOS 熱門遊戲排行榜榜首。
一個(gè)月內(nèi),在與該遊戲相關(guān)的 40000 多部 YouTube 遊戲影片的推波助瀾下,《
青鬼 2》在日本的下載量超過了 200 萬(wàn)次,並再次成為了最受青少年喜愛的遊戲。
《
青鬼 2》的故事發(fā)生在日本一所廢棄的學(xué)校,延續(xù)籐原浩(Hiroshi)及其朋友的故事,他們被困在大樓內(nèi),尋找出去的路時(shí),被神秘的青鬼盯上並襲擊。這款遊戲可從任何角色的角度來(lái)玩,玩家可透過追蹤他們的各自路徑,最終將揭曉青鬼背後的真實(shí)故事。
《
青鬼》系列主打巧妙的謎團(tuán)、難題和毛骨悚然的生存動(dòng)作場(chǎng)景,已於行動(dòng)平臺(tái)正式推出,日本恐怖和生存遊戲愛好者現(xiàn)可使用英語(yǔ)、中文和韓文玩遊戲。