《爐石戰(zhàn)記》藝術(shù)總監(jiān) Ben Thompson 今(4)日現(xiàn)身臺北,為《
爐石戰(zhàn)記:安戈洛歷險(xiǎn)記》即將於 4 月 7 日上市造勢,他特別親自繪製卡牌圖樣來與現(xiàn)場玩家進(jìn)行互動,同時(shí)趁機(jī)揭露包括《安戈洛歷險(xiǎn)記》第一張?jiān)O(shè)計(jì)出的傳說卡、《爐石戰(zhàn)記》第一個(gè)遊戲牌桌等研發(fā)幕後小秘密。
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玩家排隊(duì)入場
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參加上市活動的玩家都獲得探險(xiǎn)帽與三張手舉卡牌
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參加上市活動的玩家都獲得探險(xiǎn)帽與三張手舉卡牌
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現(xiàn)場有《爐石戰(zhàn)記:安戈洛歷險(xiǎn)記》餐點(diǎn)供玩家享用
Ben Thompson 上場就受到玩家熱烈歡迎。他介紹自己表示,他目前是遊戲藝術(shù)總監(jiān),《爐石戰(zhàn)記》卡通圖案風(fēng)格是由他所設(shè)計(jì)出來的,現(xiàn)在《爐石戰(zhàn)記》美術(shù)團(tuán)隊(duì)共有十人、一起打造這個(gè)遊戲的藝術(shù)世界,而他的工作就是確保《爐石戰(zhàn)記》遊戲內(nèi)容美術(shù)風(fēng)格一致,同時(shí)他們也會發(fā)想許多新概念,像是《安戈洛歷險(xiǎn)記》的風(fēng)格等,而遊戲未來還有更多冒險(xiǎn)。
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Ben Thompson(中)來臺與玩家同樂
談到《爐石戰(zhàn)記》遊戲職業(yè),Ben Thompson 笑說,自己最喜歡術(shù)士,在遊戲剛推出時(shí)他就很喜歡術(shù)士,期間也有設(shè)計(jì)其他職業(yè)、但打得不太好,或許術(shù)士是最適合他自己的打法。至於他最喜歡的卡牌是鬥毆,因?yàn)檫@張卡牌的動畫效果呈現(xiàn)很吸引人,所以手下展開大混戰(zhàn)、結(jié)果不知道誰勝出,而且這張卡牌也對遊戲帶來不可預(yù)期的高潮,所以他非常喜歡。
Ben Thompson 隨後現(xiàn)場作畫,繪製卡牌模樣來與玩家進(jìn)行猜謎,玩家在猜謎過程中要戴上探險(xiǎn)帽,在 Ben Thompson 繪製單張卡牌過程中,猜這張卡牌的種族、職業(yè)與到底是哪張卡牌,而 Ben Thompson 繪製了焦油首領(lǐng)、血肉魔花瑟拉金、卡納莎女王三張卡牌圖案,許多玩家都厲害地答對了。
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Ben Thompson 現(xiàn)場繪製卡牌與玩家進(jìn)行猜謎
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玩家要戴上探險(xiǎn)帽針對答案來舉牌,答錯(cuò)的就要把探險(xiǎn)帽脫掉
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Ben Thompson 現(xiàn)場繪製的焦油首領(lǐng)
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焦油首領(lǐng)
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Ben Thompson 現(xiàn)場畫的血肉魔花瑟拉金
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血肉魔花瑟拉金
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Ben Thompson 現(xiàn)場畫卡納莎女王
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卡納莎女王
隨後,Ben Thompson 藉由猜謎活動來揭露《爐石戰(zhàn)記》開發(fā)秘密,像是猜「爐石戰(zhàn)記的第一個(gè)遊戲牌桌是哪個(gè)地方」,結(jié)果答案是「暴風(fēng)城」。Ben Thompson 解釋,暴風(fēng)城是眾多玩家所熟悉的城市,雖然玩家對奧格瑪也很熟悉,但以人類來說、暴風(fēng)城比較接近,所以研發(fā)團(tuán)隊(duì)決定從人類居住的城市先做起,因此《爐石戰(zhàn)記》是以暴風(fēng)城為起點(diǎn)來之後再設(shè)計(jì)其他牌桌。
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暴風(fēng)城是爐石戰(zhàn)記第一個(gè)遊戲牌桌
接著「《
爐石戰(zhàn)記:安戈洛歷險(xiǎn)記》第一張計(jì)出的傳說卡為何」這題一出,只剩兩名玩家答對,可說是殺手題。Ben Thompson 公開答案是「暴龍之王莫什」並解釋,在這張以恐龍為主角的資料片中,當(dāng)團(tuán)隊(duì)大家想到要放哪隻恐龍,最大隻就是莫什,所以設(shè)計(jì)出來的第一張傳說卡是牠就毋庸置疑了。
現(xiàn)場同時(shí)也開放搶答題,讓玩家猜猜《
爐石戰(zhàn)記:安戈洛歷險(xiǎn)記》最早確認(rèn)要加入的機(jī)制是任務(wù)、演化還是新種族:元素?Ben Thompson 表示,其實(shí)答案是「任務(wù)」,當(dāng)初他們在開發(fā)《爐石戰(zhàn)記》這款遊戲時(shí),一直很想要把任務(wù)這個(gè)機(jī)制帶入遊戲中,但都找不到適當(dāng)時(shí)機(jī),直到設(shè)計(jì)《安戈洛歷險(xiǎn)記》時(shí),覺得這和任務(wù)有相關(guān)、也是好的時(shí)機(jī)點(diǎn),所以在此時(shí)加入了任務(wù)。
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現(xiàn)場開放搶答題
Ben Thompson 同時(shí)針對《爐石戰(zhàn)記》玩家透過網(wǎng)路與現(xiàn)場提問進(jìn)行回答,以下為問答摘要:
問:遊戲風(fēng)格製作過程中遇到最困難的問題是什麼?
Ben:最早設(shè)計(jì)《爐石戰(zhàn)記》時(shí),我們希望這是款大家喜歡、願意玩的遊戲,由於很多玩家是透過《
魔獸世界》認(rèn)識《爐石戰(zhàn)記》,但也有很多其他玩家對《
魔獸世界》很陌生,他們希望後者也能喜歡《爐石戰(zhàn)記》,所以要如何把這兩者喜愛風(fēng)格與想法融合在一起,是當(dāng)初遇到的最大挑戰(zhàn),他們希望打造出來的遊戲風(fēng)格是經(jīng)典,但又能帶點(diǎn)有趣、喜感,這要如何克服是他們的挑戰(zhàn)。
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Ben 回答玩家提出的問題
問:為什麼想帶領(lǐng)玩家探索安戈洛?
Ben:這題的答案與剛剛?cè)蝿?wù)的回答很類似,因?yàn)槲覀冊诤芏喟姹局熬秃芟M麕Т蠹襾戆哺曷瀛h(huán)形山,希望把這個(gè)地方帶入《爐石戰(zhàn)記》,但又一直思考這個(gè)地方的吸引力與特色在哪。結(jié)果,最有可能的就是探險(xiǎn)者聯(lián)盟回歸,這是好的時(shí)機(jī),所以我們選在此時(shí)機(jī)推出,帶領(lǐng)玩家來探險(xiǎn)這個(gè)史前未開化過的世界,希望大家能享受這個(gè)新資料片的內(nèi)容。
問:為什麼用藤蔓代表開放模式?
Ben:我們設(shè)計(jì)開放模式時(shí),希望呈現(xiàn)充滿野性、無法預(yù)期什麼東西的氣氛,那藤蔓的生長無法預(yù)期,可以代表開放模式。當(dāng)你看到藤蔓時(shí),感覺所有規(guī)則都摒除了,大家感覺不知道下一個(gè)遇到牌組是什麼,所有組合都可能出現(xiàn),也不用按照正常賽制的規(guī)矩來打。
問:巫妖王這張卡牌何時(shí)會出現(xiàn)?
Ben:巫妖王擁有很豐富的故事,製作團(tuán)隊(duì)與玩家都很喜歡他,但我目前沒有相關(guān)消息可以宣布,那這張牌以後是否會在資料片出現(xiàn),我也不能說,就請大家先享受《安戈洛歷險(xiǎn)記》吧!
問:經(jīng)典卡牌退環(huán)境是為了什麼?
Ben:我們希望《爐石戰(zhàn)記》對玩家是新鮮、刺激的遊戲,當(dāng)然很多經(jīng)典卡牌打造出玩家對爐石世界的印象,但有的玩家是在後來的資料片才加入,那有的經(jīng)典卡牌已經(jīng)完成任務(wù),所以我們會想讓這些卡牌休息。藉由有新卡進(jìn)來、有卡片退出,可以讓老玩家有日新月異感覺,也讓新玩家不會覺得自己好像什麼都不知道,所以我們讓新的卡牌進(jìn)來、讓遊戲保持新鮮感,而這是我們必須做的選擇。
在現(xiàn)場問答過後,Ben Thompson 親自在《
爐石戰(zhàn)記:安戈洛歷險(xiǎn)記》海報(bào)上簽名並致贈給到場玩家,而玩家隨後也分隊(duì)參與關(guān)卡挑戰(zhàn),包括「安戈洛的第一個(gè)發(fā)現(xiàn)」、「限時(shí)逃離火羽山」等,還有玩家扮演恐龍與隊(duì)員合照等,而過關(guān)後的玩家都可以參加抽獎(jiǎng),可獲得《安戈洛歷險(xiǎn)記》卡牌包。
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Ben Thompson 在海報(bào)上簽名
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Ben Thompson 送給玩家簽名海報(bào)
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現(xiàn)場進(jìn)行闖關(guān)活動
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玩家親身扮演恐龍與其他玩家合影