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【GDC 17】搶先全球獨(dú)家曝光新作《Blast Squad 》美術(shù)圖

(GNN 記者 Jessica 報(bào)導(dǎo)) 2017-03-08 11:02:19

  FunPlus 舊金山工作室指導(dǎo) Michail Katkoff 於 2017 GDC 遊戲開(kāi)發(fā)者大會(huì)期間接受巴哈姆特 GNN 訪問(wèn),並搶先全球獨(dú)家曝光開(kāi)發(fā)中新作《Blast Squad》特色與美術(shù)設(shè)定圖。
 
  Michail Katkoff 在加入 FunPlus 前曾在 Rovio、Supercell、Zynga 工作,並參與《憤怒鳥(niǎo):里約大冒險(xiǎn)》、《部落衝突》與《星佳城市》遊戲開(kāi)發(fā)。之後選擇加入 FunPlus,是他認(rèn)為這裡可以給他很多自由在遊戲開(kāi)發(fā)上,Michail 說(shuō):「在前公司時(shí),可能有許多決策是從上而下,但在這邊我覺(jué)得最開(kāi)心的事,我有很大的空間可以創(chuàng)造一個(gè)強(qiáng)大的團(tuán)隊(duì)與好品質(zhì)的遊戲。」
 
  FunPlus 舊金山工作室現(xiàn)在有兩個(gè)團(tuán)隊(duì),共 10 位成員。10 個(gè)月前,Michail 剛進(jìn)入 FunPlus 時(shí)只有他一位,並從那個(gè)時(shí)候開(kāi)始招募團(tuán)隊(duì)。他說(shuō)明:「我們的成員都是非常資深的人員,所以我讓團(tuán)隊(duì)規(guī)模小一點(diǎn),在需要幫助的時(shí)候還可以彼此互相分享資源、提供協(xié)助等調(diào)度。同時(shí),我可以多一些冒險(xiǎn)去做一些比較有趣的遊戲,我們很期待未來(lái)這邊遊戲發(fā)展及開(kāi)發(fā)。」
 
  目前舊金山工作室正進(jìn)行兩款遊戲開(kāi)發(fā),其中一款《Blast Squad》已經(jīng)開(kāi)發(fā)了一段時(shí)間。《Blast Squad》是一款英雄戰(zhàn)略對(duì)打遊戲,在 3V3 的戰(zhàn)鬥中,每一個(gè)玩家可以控制一個(gè)英雄,雖然是採(cǎi)回合制進(jìn)行,但本作中加入了一個(gè)新系統(tǒng),讓雙方玩家的指令操作是在同一個(gè)時(shí)間,不會(huì)有互相等待對(duì)方下指令的時(shí)間。
 
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  美術(shù)方面,一開(kāi)始 Michail 與工程團(tuán)隊(duì)一起打造,後來(lái)加入美術(shù)團(tuán)隊(duì)後就放手讓他們發(fā)揮。他強(qiáng)調(diào):「全部的人員都是資深人員,基本上我們會(huì)讓每個(gè)專業(yè)去做發(fā)揮,也因此我不太會(huì)命令式的去要求每一個(gè)環(huán)節(jié),反而讓整個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)揮得更好。」
 
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    左為 Michail Katkoff,右為美術(shù)總監(jiān) Anthony Trujillo

  對(duì)於自己之前的經(jīng)歷是否可以為 FunPlus 帶來(lái)成長(zhǎng)?Michail 回應(yīng):「其實(shí)有很多做遊戲的方式,在這裡我們可以跟更多資深的人員,其中甚至是以前一起共事過(guò)的人,所以更容易創(chuàng)造一個(gè)很棒的工作環(huán)境及彈性。另外,小團(tuán)隊(duì)也相當(dāng)於更容易管理且創(chuàng)造更好的價(jià)值。」
 
  雖然舊金山工作室就在 GDC 會(huì)場(chǎng)的隔壁,不過(guò) Michail 只參加了一場(chǎng)講座。他說(shuō):「這真的非常可惜,除了工作上,朋友也都會(huì)在這段期間過(guò)來(lái),所以就會(huì)有很多事情要處理,真希望有一天不是來(lái)到舊金山,也許在其他地方的話業(yè)務(wù)會(huì)少一點(diǎn),可以多聆聽(tīng)?zhēng)讏?chǎng)講座。」

新聞評(píng)語(yǔ)

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