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黑色沙漠》開(kāi)發(fā)商 PearlAbyss 韓國(guó)總社 CEO Jung Kyung-in 於日前在美國(guó)舊金山舉辦的 2017 GDC 遊戲開(kāi)發(fā)者會(huì)議(Game Developers Conference)中,與日本美術(shù)軟體開(kāi)發(fā)商 Silicon Studio 共同展示次世代的畫(huà)面光學(xué)效果「YEBIS」影片。
日本美術(shù)軟體開(kāi)發(fā)商 Silicon Studio 參加 2017 年 GDC 大會(huì),並與線上遊戲《
黑色沙漠》合作,展現(xiàn)次世代的後光學(xué)處理軟體「YEBIS」。Silicon Studio 執(zhí)行長(zhǎng) Takehiko Terada 表示:「《
黑色沙漠》的寫(xiě)實(shí)美術(shù)風(fēng)格,非常符合展示「YEBIS」的光學(xué)效果技術(shù),同時(shí),也非常期待之後與 PearlAbyss 的合作。」
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套用「YEBIS」前後對(duì)比
「之後會(huì)將這次展現(xiàn)的『YEBIS』技術(shù)套用在《
黑色沙漠》,進(jìn)行整體 Graphic Remastering」,Pearl Abyss 的研發(fā)主管 Choi Chang-ae 指出:「本次公開(kāi)的內(nèi)容只是一小部分而已,日後隨著硬體科技的進(jìn)步,我們會(huì)為提供更好的視覺(jué)效果持續(xù)努力,預(yù)計(jì)在今年內(nèi)就會(huì)看《
黑色沙漠》的極限美學(xué)再度進(jìn)化。」