《
刀劍神域》系列是由 川原礫撰寫、abec 繪製插圖的輕小說作品。故事以近未來為舞臺,並且結合 VR、以及 AR 搭配大腦潛行技術,展開各式各樣的冒險。而這次的《
刀劍神域 劇場版 序列爭戰(zhàn)》,除了是《
刀劍神域》系列首部劇場版作品外,故事劇本也是由原作者川原礫所負責編撰。
《
刀劍神域 劇場版 序列爭戰(zhàn)》故事則是描述,2022 年天才程式設計師茅場晶彥開發(fā)了世界第一款完全潛行專用裝置「NerveGear」。那創(chuàng)新改革的機器為 VR(虛擬實境)世界帶來了無限的可能性,而四年後……。彷彿為了與「NerveGear」後續(xù)的 VR 裝置「AmuSphere」對抗般,一款新世代可穿戴式裝置開始販售,那就是「Augma」。這款最尖端的機器,取消了完全潛行功能,相對地將 AR(擴增實境)功能發(fā)揮到極限?!窤ugma」能在清醒狀態(tài)下使用,既方便又安全,轉眼就在玩家之間廣為流傳。吸引人使用的軟體是一款名為「Ordinal Scale, OS」的「Augma」專用 ARMMO RPG 遊戲。亞絲娜他們在玩那款遊戲,桐人也想參戰(zhàn),然而……。
電影自 18 日在日本上映至今,已突破 10 億日圓的票房,而臺灣在上周末(24 日)在臺上映後,也創(chuàng)下了 2 千萬元的票房成績。此外,配合電影檔期同步展開的「刀劍神域-韜光.獻影主題特展」,自開展以來也吸引許多不同年紀的客群前往欣賞,展覽目前預定將於週日(5 日)正式結束。