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【試玩】20 周年紀念新作《電車向前走!!》在更為進化的框體內體驗當個真正的駕駛員

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2017-02-14 17:35:55 原文出處

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  在 2017 年 2 月 10 日到 12 日之間,於千葉 ? 海濱幕張國際展示中心所舉辦的展覽「日本大型電玩娛樂機臺展 2017」當中,TAITO 在公司攤位上,展出了全新大型電玩遊戲作品《電車向前走!!(電車で GO!!)》的試玩機臺。
 
  本作是系列作 20 周年記念作品,在遊戲當中重現了天候變化,或是早上通勤尖峰時段等,各式各樣不同的情境,是一款提供玩家「就像是真的在擔任電車駕駛員一樣」之體驗的「電車駕駛員體驗遊戲」。這次筆者有機會試玩到這款,能讓人充份享受到當個電車駕駛員是怎麼回事的遊戲,以下就要和大家介紹遊戲操作方法和玩起來的感覺。
 
  在這個深深吸引鐵路迷目光的筐體機臺裡面,是以三個分割畫面大型面板顯示出的車窗美景,以及看起來就和真的電車駕駛座儀表板一樣的小型觸控式面板,而且還有完全重現出實物外型的主要控制器等等,重現程度實在是非常驚人。
 
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  在這次的試玩當中,可以玩到山手線內圈的「原宿~澀谷」、「澀谷~惠比壽」這兩個區間。為了讓玩家體驗到駕駛員的實際工作內容,而在本作當中加入的「任務」系統,分為除了要求「停止位置」和「到站時間」等基本要素外,過關條件只有遊戲總分,適合初學玩家的「新人」,以及必須要遵守安全駕駛和限速規範,而且還要想辦法調整已經誤點的時刻,推薦給老練玩家的「熟練」,這兩種不同模式。其中「熟練」模式必須要使用 NESiCA,完成「新人」模式之後才可以選擇。
 
  而且使用 NESiCA 來進行遊戲的話,在遊戲正式開始營運之後,還可以獲得特別稱號,有打算要下來遊玩本作的玩家絕對不能錯過。
 
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  雖然在操作教學和選擇任務完成之後,的確是讓人馬上就想要喊一聲「列車發車!」開始操縱電車,只不過這時還必須要先確認乘客上車的情況才行。如果在出發時有點選正在閃爍的關門鈕,執行所謂「手動確認」的動作,就可以獲得加分。
 
  在電車運轉時,必須要持續確認顯示在畫面左下方的限速和目前速度,主要控制器向前推就會加速,往回拉就會減速,當目前速度穩定下來之後,就可以維持置中保持慣性前進…… 要記得對應在每個地點可能都會有所改變的限速,行駛到下一個車站。
 
  至於在每個地點都可能會改變的限速,除了顯示在觸控面板上的儀表板之外,也會顯示在鐵軌上方。雖然一開始看到可能會有點驚慌失措,但是應該不會需要花上太多時間來習慣才對。
 
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  除了出發前的手動確認之外,像是在進入站體時要嗚笛警示,或是前面有在等車的旅客還是「鐵道攝影迷」時要記得把大燈光度降低等等,各種考量到安全駕駛以及旅客舒適度的行動,都會反應在最後的得分上面。
 
  只不過筆者自己是完全沒那個心力去注意這些,最後的分數當然就是慘不忍賭啦,但是也因為這樣,所以更讓筆者感受到,實際和電車運行有關的關係人士們,平常到底是花了多少心思在維持安全和安心上面。同時也重新體認到,為什麼本作要把過去常用的「電車駕駛模擬器」,改名成「電車駕駛員體驗遊戲」。
 
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  因為使用由 SQUARE ENIX 視覺部監修的三畫面大型面板,顯示出幾乎是以假亂真的車窗風景,再加上由音效團隊 ZUNTATA 負責製作,聽起來充滿臨場感的各種音效,所以真的是一臺玩起來能夠讓人完全投入的機臺。
 
  《電車向前走!!》尚未公開正式營運時間。

(C)TAITO CORPORATION 1996, 2016 ALL RIGHTS RESERVED.

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