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《BLUE REFLECTION》泡澡將能提升能力?公布放學(xué)後的活動(dòng)與戰(zhàn)鬥的續(xù)報(bào)等情報(bào)

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2017-02-13 19:11:20 原文出處

  KOEI TECMO Games 於近日公布,將於 2017 年 3 月 30 日發(fā)售的《BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍(BLUE REFLECTION 幻に舞う少女の剣)》( PS4 / PS Vita)的遊戲情報(bào)。
 
  本作品是以現(xiàn)代的日本為舞臺(tái),主角將化身為魔法少女 “Reflector(リフレクター)” 挺身迎戰(zhàn)強(qiáng)大的敵人,是款描寫(xiě)身為高中生的少女們?cè)谌粘Ec非日常之中,交織出寫(xiě)實(shí)青春故事的 RPG 遊戲。
 
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  在這次的報(bào)導(dǎo)中,將介紹身為主角的白井日菜子在學(xué)校放學(xué)及回家後所發(fā)生的事情與三位女學(xué)生的個(gè)人資料,以及與變身為魔法少女進(jìn)行戰(zhàn)鬥的相關(guān)續(xù)報(bào)。
 
  在本作品裡將因應(yīng)主要故事的進(jìn)行使天氣產(chǎn)生變化,也會(huì)因此而下雨。在身為自由時(shí)間的放學(xué)後除了能在學(xué)校內(nèi)探索外,還能在雨天時(shí)移動(dòng)至室外。
 
  預(yù)定要遊玩本作品的玩家,請(qǐng)記住如果下雨的話就會(huì)淋濕衣服(將會(huì)反映在外表上)的要素。
 
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  在放學(xué)後可藉由與其他的女學(xué)生們不斷談話來(lái)加深彼此間的交流,當(dāng)交流值達(dá)到一定值後,在回到家時(shí)將會(huì)展開(kāi)特別的短篇故事。當(dāng)短篇故事發(fā)生後將會(huì)使交流值更為提升,與對(duì)方變得更為親密。
 
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  關(guān)於學(xué)生的部分,公布了由花守由美里所飾演的「一之瀨亞子」、伊藤遙所飾演的「真田 凜」、德井青空所飾演的「鳴宮 圭」等角色的個(gè)人資料,也請(qǐng)參照下列內(nèi)容。
 

一之瀨亞子(いちのせ あこ)

  • 聲優(yōu):花守由美里
  • 身高:149.7cm
  • 體重:39kg
  • 喜歡的事物:錢
 
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想成為記者的攝影少女
 
熱衷於利益與金錢,夢(mèng)想著賺大錢的少女。雖常因這種行動(dòng)而破壞了氣氛,但卻有著無(wú)法讓人討厭般惹人憐愛(ài)的一面。隸屬?gòu)V播部,夢(mèng)想成為記者。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

真田 凜(さなだ りん)

  • 聲優(yōu):伊藤 遙
  • 身高:155cm
  • 體重:53.5kg
  • 喜歡的事物:外出
 
image戀愛(ài)的貪吃少女
 
隸屬網(wǎng)球部的少女,實(shí)力普通。雖然個(gè)性優(yōu)柔寡斷,但也有著下定決心後就會(huì)不顧一切地去追求的一面。現(xiàn)在正單戀著其他學(xué)校的男生。喜歡外出,在假日時(shí)經(jīng)常邊走邊吃。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

鳴宮 圭(なりみや けい)

  • 聲優(yōu):德井 青空
  • 身高:168cm
  • 體重:50kg
  • 喜歡的事物:運(yùn)動(dòng)
 
image引領(lǐng)眾人的大姊頭
 
是個(gè)很會(huì)照顧他人的人,被當(dāng)成值得仰賴的存在而受到眾人的仰慕。雖是個(gè)無(wú)法放著碰到困難的人不管,超愛(ài)多管閒事類型的人,但卻不時(shí)因少根筋的緣故,而或多或少造成了誤解。
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
  主角日菜子所持有的智慧型手機(jī),能用來(lái)確認(rèn)朋友的個(gè)人資料,還安裝了能遊玩迷你遊戲,稱之為「Free space!(フリスペ!)」的應(yīng)用程式。
 
  在 Free space!裡有著「Table chat(テーブルチャット)」的功能,能與變得親密的學(xué)生們以訊息進(jìn)行交談。在群組聊天的會(huì)話裡將見(jiàn)到其他學(xué)生之間的會(huì)話,似乎還會(huì)講到特別短篇故事的後續(xù)話題。
 
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  當(dāng)學(xué)校放學(xué)後的活動(dòng)結(jié)束並回到自宅後,將展開(kāi)在自宅裡的放鬆場(chǎng)景。如在房間裡打發(fā)時(shí)間,或是泡澡等各式各樣的場(chǎng)景。在該場(chǎng)景下基本上將回顧當(dāng)天所發(fā)生的事,但也會(huì)有出現(xiàn)選項(xiàng)的情況,更似乎會(huì)根據(jù)場(chǎng)景使日菜子的能力獲得提升。
 
  詳情目前雖仍舊不明,但確實(shí)存在著泡澡的場(chǎng)景,也請(qǐng)從下面的截圖中進(jìn)行確認(rèn)。
 
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  在本作品裡採(cǎi)用了指令選擇式的回合制戰(zhàn)鬥系統(tǒng)。其具體的流程,已在之前的報(bào)導(dǎo)(http://www.ccwkn.com/5/142765.html)中介紹過(guò),而這次將更為深入「以太(エーテル)」的相關(guān)內(nèi)容,介紹「OVERDRIVE(オーバードライブ)」的部分。
 
  在這之前稍微作個(gè)簡(jiǎn)單的回顧。在本作品的戰(zhàn)鬥中角色所能採(cǎi)取的行動(dòng)為「攻擊」、「支援」、「蓄集以太」、「OVERDRIVE」、「逃走」,這些部分都可從目前公布的遊玩影片及遊戲截圖中得知。
 
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    在現(xiàn)實(shí)世界裡與「原種」戰(zhàn)鬥時(shí),採(cǎi)用了讓同伴傳達(dá)戰(zhàn)況,或是給予建議的「即時(shí)推文(ライブツイート)」系統(tǒng)。越為親密,則能使在戰(zhàn)鬥裡獲得支援的次數(shù)增加。

  MP 為角色的參數(shù),並相當(dāng)於行動(dòng)力,在採(cǎi)取動(dòng)作及支援等行動(dòng)時(shí),將會(huì)根據(jù)執(zhí)行的動(dòng)作來(lái)消耗 MP。
 
  由於進(jìn)行一次動(dòng)作時(shí)的消耗量相當(dāng)大,因此需運(yùn)用蓄集以太來(lái)回復(fù)自己的 MP,還是以支援的技能來(lái)附加 MP 的回復(fù)效果,或者是在充填以太中施展 Recovery(回復(fù))來(lái)使全體同伴的 MP 得以回復(fù)。
 
  還有消耗累積的以太就能夠發(fā)動(dòng)「OVERDRIVE」。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō) OVERDRIVE 是在單次行動(dòng)中,連續(xù)施展攻擊及回復(fù)等技能的系統(tǒng)。行動(dòng)次數(shù)雖能由玩家選擇,但次數(shù)越多則消耗的以太則越多。另外根據(jù)行動(dòng)次數(shù)將使威力提升。還有執(zhí)行蓄集以太的指令並達(dá)到 OVERDRIVE 的次數(shù)上限後,將會(huì)發(fā)動(dòng) 3 位 Reflector 所施展的協(xié)力技。
 
  此外在變身為魔法少女進(jìn)行探索的異世界裡,能夠獲得各式各樣的道具。雖然也有著單獨(dú)無(wú)法使用的物品,如果能在「道具製作(アイテム作成)」進(jìn)行合成的話,就能夠變?yōu)閷?duì)探索及戰(zhàn)鬥有所助益的道具。雖著故事的推進(jìn),將能夠製作出更為多樣化的道具。
 
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OUTLINE -概念-
以 “美妙” 的輕快腳步來(lái)通過(guò)
 
image本作品是以現(xiàn)代日本的學(xué)園為舞臺(tái)。
 
藉由 SNS 及智慧型手機(jī)的登場(chǎng),使得人們的交流加入了新的方法。
 
但是,人與人之間的交流,其本質(zhì)即使歷經(jīng)了眾多時(shí)代也沒(méi)有改變。
 
「一個(gè)人的力量雖然弱小,如能攜手並進(jìn),就能夠以更強(qiáng)大的力量來(lái)獲得幸福」
 
BLUE REFLECTION 幻舞少女之劍》就是以人類的本質(zhì)?牽絆為主題,描寫(xiě)少女們寫(xiě)實(shí)般青春故事的 “英雄 RPG”。
 
在高中時(shí)代,不論是誰(shuí)都有體驗(yàn)過(guò),快樂(lè)、酸甜般、因漠然感到的不安、恐怖等感受。
 
主角將隨著遊戲的進(jìn)行來(lái)經(jīng)歷這些感受,並將與眾多的少女們產(chǎn)生深切的關(guān)聯(lián)。
 
因而變得親密,或是為了誰(shuí)而哭泣,時(shí)而友好的相處。
 
藉由這樣重複心靈上的交流,使主角們成長(zhǎng),並以夥伴的力量為後盾,得到身為一個(gè)人類般的強(qiáng)大。
 
請(qǐng)玩家務(wù)必期待,由擔(dān)任角色設(shè)計(jì)?監(jiān)修的岸田梅爾、及負(fù)責(zé)系列構(gòu)成的時(shí)雨澤惠一、五十嵐雄策、夏海公司所獻(xiàn)上,融合現(xiàn)代學(xué)園與美少女以及幻想要素的 GUST 的全新計(jì)畫(huà)。
 
SYSTEM
OVERDRIVE
運(yùn)用感情的能量“以太”之力,以連續(xù)行動(dòng)擊破敵人。
 
在本作品的戰(zhàn)鬥裡,“MP”與“以太”為相當(dāng)重要的要素。
 
使用所有的技能時(shí)都需要 MP,不論是運(yùn)用以太發(fā)動(dòng)“防禦”及恢復(fù)全體同伴 MP 的 “Recovery”,以及給予原種決定性一擊的 “Reflect(リフレクト)”時(shí)都需消耗 MP。
 
此外也存在著以太的最大用途之一,被稱之為 “OVERDRIVE” 的指令,是能在單次行動(dòng)中連續(xù)使用技能的技巧。
 
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    發(fā)動(dòng) OVERDRIVE 需要以太。首先以 “蓄集以太” 的指令來(lái)累積以太。在蓄集以太時(shí),選擇指令的該角色 MP 也會(huì)獲得回復(fù)。

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    當(dāng)累積了一定程度的以太,輪到該角色行動(dòng)時(shí)選擇 “OVERDRIVE” 的指令。此時(shí)也能決定在 OVERDRIVE 下連續(xù)使用技能的次數(shù)。如想增加次數(shù),則需要更多的以太。

 
當(dāng)決定好 OVERDRIVE 的次數(shù)後,選擇想使用的技能。
 
由於使用技能必定會(huì)消耗 MP 之故,建議利用蓄集以太來(lái)回復(fù) MP、或是在 Reflector 及敵人行動(dòng)前確實(shí)運(yùn)用以即時(shí)方式輸入按鈕的 “Recovery” 等技巧,於事前來(lái)進(jìn)行 MP 的回復(fù)。
 
OVERDRIVE 最大的優(yōu)點(diǎn)是根據(jù)連續(xù)使用的次數(shù),將使技能的威力逐步上升。
 
要盡可能抑制消耗以太的次數(shù)來(lái)發(fā)動(dòng) OVERDRIVE,還是要忍耐到以太累積至足夠的量,一口氣以 OVERDRIVE 的最大次數(shù)來(lái)痛擊對(duì)手,全都取決於玩家!
 
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    在 OVERDRIVE 裡能選擇攻擊系及回復(fù)系的所有技能。其中雖存在著讓敵人的行動(dòng)順序變得較遲的技能,但也會(huì)出現(xiàn)因 MP 不足而變得無(wú)法選擇的情況,玩家可得多加注意。

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    在 OVERDRIVE 裡能在每次行動(dòng)時(shí)選用不同的技能。玩家可根據(jù)因次數(shù)使威力提升,與敵人剩餘的 HP 及行動(dòng)順序來(lái)進(jìn)行判斷,藉此來(lái)考量什麼樣的技能該在第幾次使用。

 
協(xié)力技
OVERDRIVE 的集大成
OVERDRIVE 最終的大絕招
 
在單次的 OVERDRIVE 裡存在著能夠連續(xù)使用技能的次數(shù)上限。持續(xù)發(fā)動(dòng) OVERDRIVE 到達(dá)其上限後,最後將由 3 位 Reflector 來(lái)發(fā)動(dòng)協(xié)力技!
 
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    達(dá)成了條件並發(fā)動(dòng) OVERDRIVE 直到最大次數(shù)後,將會(huì)發(fā)動(dòng)擁有強(qiáng)大威力的協(xié)力技。

 
即時(shí)推文
同伴的意見(jiàn)
確認(rèn)戰(zhàn)況
 
僅限在現(xiàn)實(shí)世界中發(fā)生與原種之間的戰(zhàn)鬥裡,同伴將會(huì)向我方傳達(dá)戰(zhàn)況及建議。可別放過(guò)這個(gè)發(fā)動(dòng) OVERDRIVE 與回復(fù)的機(jī)會(huì)。
 
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天候的變化
故事的進(jìn)行與天氣
雨天的樂(lè)趣
 
在本作品裡將根據(jù)主要故事的進(jìn)行而使天氣產(chǎn)生變化。主要故事需持續(xù)通過(guò)任務(wù)才會(huì)向前推進(jìn),任務(wù)大多可在作為自由時(shí)間的放學(xué)後進(jìn)行承接。
 
在放學(xué)後可為了通過(guò)任務(wù),或是與學(xué)生加深彼此間的交流來(lái)展開(kāi)行動(dòng)。根據(jù)故事的進(jìn)行也能享受到在雨天放學(xué)後的樂(lè)趣。
 
在雨天的小樂(lè)趣是來(lái)到室外的日菜子其制服所出現(xiàn)的變化。玩家不可錯(cuò)過(guò)的是被雨所淋濕的制服!?
 
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    ↑也能持續(xù)穿著淋濕的制服於校內(nèi)進(jìn)行探索。

異世界與道具
對(duì)探索產(chǎn)生助益
製作道具
 
根據(jù)承接的任務(wù)及故事的進(jìn)行,在放學(xué)後也能夠前往異世界。
 
來(lái)到異世界是個(gè)能夠取得不存在現(xiàn)實(shí)世界中道具的好機(jī)會(huì)。徹底進(jìn)行探索,收集各式各樣的道具吧。
 
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道具能於地圖上拾取,或是以作為戰(zhàn)鬥的勝利報(bào)酬的形式來(lái)取得。

在取得的道具之中,也存在著無(wú)法就此使用的物品。這樣的道具能藉由與其他的道具組合,製作出全新的道具。
 
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在製作出的道具之中,存在著能在異世界裡暫時(shí)使能力提升等,對(duì)探索及戰(zhàn)鬥有所助益的道具。

 
異世界是能夠製作道具的唯一地點(diǎn)。如果取得了道具,可別忘了確認(rèn)能製作出什麼樣的道具!
 
與同伴間的牽絆
同伴的力量與堅(jiān)強(qiáng)的羈絆
放學(xué)後的特別短篇故事
 
在放學(xué)後,除了能進(jìn)行任務(wù)及探索異世界外,也是與學(xué)生們加深彼此間交流的重要時(shí)光。
 
學(xué)生所抱持著的重大煩惱及問(wèn)題,也有作為與主要故事有著直接關(guān)聯(lián)的重要任務(wù)的情況,在通過(guò)後就能夠獲得解決。
 
<3D 模組>
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    ↑與眾多學(xué)生交流,加深彼此間的牽絆也是本作品的醍醐味之一。

在任務(wù)及探索異世界等部分告一段落後,當(dāng)存在著交流值達(dá)到了一定值的學(xué)生的情況下,就會(huì)在回到自宅時(shí)發(fā)生與該學(xué)生之間的特別短篇故事及場(chǎng)景。感情越好,就能得到在戰(zhàn)鬥裡獲得支援的次數(shù)增加等獎(jiǎng)勵(lì)。
 
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    欣賞到特別的短篇故事後,與學(xué)生的交流值就會(huì)更為提升,並變得更為親密。

Free space!
與同伴之間的聯(lián)繫
Table chat
 
作為與學(xué)生之間進(jìn)行聯(lián)繫所不可或缺的交流工具的是,日菜子所持有的智慧型手機(jī)內(nèi)所安裝的應(yīng)用程式「Free space!」。
 
在「Free space!」裡所能見(jiàn)到的 “Table chat”,能夠與變得親密的角色們,藉由訊息等形式來(lái)加深彼此間的交流。
 
持續(xù)將故事向前推進(jìn)後,日菜子將與角色們建立群組,也會(huì)有機(jī)會(huì)看到令人感到意外組合的學(xué)生們之間的對(duì)話……?
 
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    在 Table chat 裡,也有著與角色暢談特別短篇故事之後續(xù)話題的情況。

 
放鬆
在自宅裡短暫的休息
以泡澡來(lái)提升能力!?
 
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放學(xué)時(shí)間結(jié)束回到家中後,就會(huì)在自宅裡發(fā)生放鬆的場(chǎng)景。
 
存在著要泡澡,還是在房間裡打發(fā)時(shí)間等各式各樣的場(chǎng)景,但其中也有著出現(xiàn)選項(xiàng)的情況。
 
根據(jù)場(chǎng)景的內(nèi)容,也有使日菜子的能力提升的情況……?
 
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  • 在此場(chǎng)景下,能夠回顧當(dāng)天所發(fā)生的事,也能夠作為隔天行動(dòng)的方針。

※ 報(bào)導(dǎo)中所刊登的遊戲截圖皆為於 PlayStation 4 平臺(tái)上開(kāi)發(fā)的圖片。

 

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