韓國手機遊戲開發(fā)商 Com2uS 在 2016 年度業(yè)績發(fā)表會中正式公佈,2016 年度總營收 5,156 億韓幣 (約 147 億臺幣),營業(yè)利益 1,937 億韓幣,本期淨利 1,510 億韓幣,這也是 Com2uS 自公司成立以來首次突破年營收 5000 億韓幣。同時在 2016 年業(yè)績中營收、營業(yè)利益和本期淨利均達成最高紀錄,與前年對比分別增加 19%、17% 和 20%,並且呈持續(xù)上升的趨勢。
Com2uS 表示, 公司今年也積極強化全球市場攻略並致力發(fā)展為世界頂級的手機遊戲公司,去年全年海外營收的成長率提升了 22%,持續(xù)表現(xiàn)出全球市場擴張的成果。
在 2017 的年度遊戲發(fā)展計畫,Com2uS 的重點會放在全球市場都獲得優(yōu)秀成績的「
魔靈召喚」,自 2014 年上市以來,「
魔靈召喚」在全世界都造成了爆發(fā)性的成長,並在 100 多個國家的 Apple store 和 Google Play 的都曾登上營收排名榜 TOP3;這其中有 54 個國家達成營收榜第 1 名,再次確認 「
魔靈召喚」深獲全球玩家的一致肯定。Com2uS 也會盡最大的努力,把「
魔靈召喚」打造成能夠持續(xù)風(fēng)行 10 年以上的國際 RPG 手遊,同時也預(yù)計創(chuàng)立「IP 戰(zhàn)略室」將「
魔靈召喚」擴張為漫畫、CG 動漫、小說、電影等。
另外 2017 開發(fā)中的遊戲還有「
Soulz」、「
Project S」、「
勇者使命 2」,同時還有以「
魔靈召喚」為背景故事的「
魔靈召喚」MMORPG。除此之外,Com2uS 也表示已取得北美知名 IP 授權(quán),將以此授權(quán)做為 2017 年遊戲重點開發(fā)項目,有興趣的玩家們也可以隨時注意官方後續(xù)的發(fā)表。