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Nintendo Switch 版《薩爾達(dá)傳說:荒野之息》第一手試玩報(bào)導(dǎo) 體驗(yàn)超高自由度開放世界

(GNN 記者 KEN 報(bào)導(dǎo)) 2017-01-14 14:43:07

  任天堂在昨(13)日臺(tái)灣時(shí)間中午 12 點(diǎn)舉辦的次世代新主機(jī) Nintendo Switch 線上直播發(fā)表會(huì)「Nintendo Switch Presentation」中,正式發(fā)表《薩爾達(dá)傳說:荒野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》加入 Nintendo Switch 主機(jī)首發(fā)陣容在 3 月 3 日發(fā)售,成為新主機(jī)首發(fā)時(shí)的看板作品之一。
 
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  《薩爾達(dá)傳說:荒野之息》為《薩爾達(dá)傳說(The Legend of Zelda )》系列跨 Wii U / Nintendo Switch 的首款完全新作,首度採(cǎi)用開放世界與擬真物理模擬設(shè)計(jì),讓玩家扮演從長(zhǎng)眠甦醒的林克,在遼闊無邊的海拉魯世界展開探索與冒險(xiǎn)。
 
  巴哈姆特 GNN 也在本次舉辦的 Nintendo Switch 2017 體驗(yàn)會(huì)中搶先試玩到未上市的 Nintendo Switch 版《薩爾達(dá)傳說:荒野之息》,錄製了一部將近 18 分鐘的實(shí)機(jī)遊玩影片,來為玩家搶先揭露透過新主機(jī)所實(shí)現(xiàn)的多種新遊玩體驗(yàn)。
 
 
  Nintendo Switch 體驗(yàn)會(huì)中展出的《薩爾達(dá)傳說:荒野之息》,遊戲開頭顯現(xiàn)一道曙光,玩家歷代所扮演的勇者「林克」,在神秘天音的呼喚下,從一個(gè)具有科技感的培養(yǎng)槽中甦醒,透過說明我們了解到本次的「林克」是經(jīng)過百年的沉睡後遭喚醒。而接著也在拿到了平板狀的關(guān)鍵裝置和穿上最基礎(chǔ)的服裝之後,離開洞窟後首次見到本次廣大的海拉魯世界。輔以優(yōu)美的配樂、壯闊的景觀和打上「薩爾達(dá)傳說 」的 Logo,史詩(shī)感油然而生,不禁令人心生一股傳奇啟程的興奮感。
 
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  踏下山坡後,在神秘老人的解說下,我們了解到本作的舞臺(tái)背景是遭遇某個(gè)浩劫之後的海拉魯世界,大地殘破不堪佈滿了各種遺跡,而玩家要一面探索求生、一面尋找離開這個(gè)被封閉的高臺(tái)世界的辦法。
 
  在探索的過程中,可以看到玩家操作的林克可以和自然環(huán)境產(chǎn)生 “極為高度的互動(dòng)性”。例如手上的樹枝或火把可以去點(diǎn)上營(yíng)火,然後隨意的在草叢和灌木叢上點(diǎn)火。還有拿起路邊的斧頭後,可自由砍倒路邊的樹木。或是路邊的隨意一顆大巖石,也可推下斜坡來輾過哥布林。
 
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  另外,編輯也嘗試了切換 Nintendo Switch 主機(jī)的 TV 模式,直接拿起主機(jī)以可攜帶的「掌機(jī)模式」遊玩。在掌機(jī)模式上的《薩爾達(dá)傳說:荒野之息》如同 TV 模式,畫面表現(xiàn)和流暢度絲毫不縮水,帶來 TV 和掌機(jī)無縫接軌的遊玩體驗(yàn),玩家如果在家以電視探索廣大的海拉魯世界之時(shí),臨時(shí)有其他要事出門時(shí),也可以馬上切換成掌機(jī)模式,在外繼續(xù)完整的遊戲體驗(yàn)。
 
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  Nintendo Switch / Wii U薩爾達(dá)傳說:荒野之息》預(yù)定在 2017 年 3 月 3 日發(fā)售。

 

新聞評(píng)語(yǔ)

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