臺灣遊戲市場開放且多元,在地理位置上西接大陸、北近日韓、南進(jìn)東南亞新興市場,加上臺灣智慧型手機(jī)普及率達(dá) 78%,對各國遊戲接受度高,也讓臺灣成為進(jìn)軍亞洲市場的前哨站。看準(zhǔn)臺灣遊戲市場潛力,將在 1 月登場的亞太遊戲高峰會(Asia Pacific Game Summit;APGS),主題橫跨產(chǎn)業(yè)趨勢、行銷推廣、獨(dú)立遊戲、虛擬實境、開發(fā)設(shè)計等五個領(lǐng)域,提供最前線的產(chǎn)業(yè)資訊、分享實戰(zhàn)經(jīng)驗,即日起開放線上免費(fèi)報名。
虛擬實境(Virtual Reality)大軍壓境
由臺北市電腦公會主辦的亞太遊戲高峰會預(yù)定於2017年1月19日至20日在臺北世貿(mào)一館舉行,活動特別邀請來自日本、韓國、馬來西亞等各國在遊戲領(lǐng)域的專業(yè)講師,分享最新產(chǎn)業(yè)趨勢與開發(fā)技術(shù)。根據(jù)SuperData估計,2016年的VR公司吸引投資金額預(yù)估將達(dá)到28億美元,專家也推估至2020年VR產(chǎn)值可望大幅翻漲10倍。
掌握遊戲產(chǎn)業(yè)最新脈動,本屆亞太遊戲高峰會也規(guī)劃一系列VR開發(fā)技術(shù)的專場演講,邀請到擁有14年VR研發(fā)經(jīng)驗且積極佈建VR內(nèi)容生態(tài)圈的3Glasses、致力於打造軟硬整合與多領(lǐng)域應(yīng)用的虛擬實境平臺的HTC,以及由Google所推出最新的行動VR平臺「Daydream」和專業(yè)遊戲配件開發(fā)商Razer等VR裝置開發(fā)業(yè)者,分別帶來最新的技術(shù)分享與體驗;此外,首度參加臺北國際電玩展的韓國全羅南道振興院,也在亞太遊戲高峰會首日,帶來多家VR開發(fā)業(yè)者,分享韓國虛擬實境在遊戲的最新技術(shù)與應(yīng)用,期待透過此交流活動,可以加速虛擬實境的發(fā)展與成熟。
超過20國買主蜂擁而至,爭奪版權(quán)交易商機(jī)
與亞太遊戲高峰會同期舉辦的臺北國際電玩展「商務(wù)區(qū)」,目前已接受到來自22國國際買主申請預(yù)約來臺,包括中國、日本、韓國、新加坡、馬來西亞、印度、越南、緬甸、法國、英國、荷蘭、比利時、以色列等國際地區(qū),臺北國際電玩展為亞太地區(qū)上半年最重要的遊戲媒合與商務(wù)交流臺平,現(xiàn)正開放商務(wù)參觀預(yù)先登錄,相關(guān)資訊可上官方網(wǎng)站查詢。
亞太遊戲高峰會Asia Pacific Game Summit (APGS)
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參觀對象
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基本資訊
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學(xué)生
產(chǎn)學(xué)人士
社會大眾
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日期:2017年1月19(四)至1月20日(五)
地點(diǎn):臺北世貿(mào)一館二樓
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臺北國際電玩展 Taipei Game Show 2017
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參觀對象
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基本資訊
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遊戲產(chǎn)業(yè)
專業(yè)人士
(B2B)
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商務(wù)區(qū):2017年1月19日(四)至1月20日(五)
展出地點(diǎn):臺北世貿(mào)一館二樓
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◎現(xiàn)正開放「商務(wù)參觀預(yù)先登錄」,網(wǎng)址如下
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一般民眾
玩家
(B2C)
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玩家區(qū):2017年1月20日(五)至1月24日(二)
展出地點(diǎn):臺北世貿(mào)一館一樓
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◎即日起至2017/01/19可於四大超商實體門市(OK、萊爾富、全家、7-11)或博客來售票網(wǎng)、活動通網(wǎng)站
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