華人最大電玩動漫網(wǎng)站「巴哈姆特」為慶祝成立屆滿 20 年所擴大舉辦的年度盛事「巴哈姆特 20 週年站聚」本週日(12 月 18 日)在臺大體育館盛大登場,集合熱心玩家規(guī)劃的「板攤嘉年華」、電玩動漫精品交易的「冬季市集」、爭奇鬥豔的「Cosplay 大賽」、競爭激烈的「動漫電玩通」、歡樂滿點的「電玩瘋大亂鬥」、今年首次舉辦的「音樂祭」等精彩舞臺活動,還有感人的頒獎與豐盛的摸彩,反應熱烈,共吸引超過 2 萬人次參觀者與會,規(guī)模創(chuàng)歷屆之最。
本篇專題報導將帶領大家回顧巴哈姆特 20 週年站聚,不論是當天有到場參與的玩家,或是當天不克到場的玩家,都可以一起來體會這場歡慶巴哈姆特誕生 20 週年之 ACG 嘉年華的感動!
巴哈姆特 20 週年站聚概要
1996 年 11 月 10 日以學術網(wǎng)路 Telnet BBS 誕生在中央大學的巴哈姆特電玩資訊站,今年正是迎接 20 歲生日!從成立 4 週年開始舉辦的站聚活動,今年也已經(jīng)邁入第 17 屆。今年站聚同樣是在玩家熟悉的臺大綜合體育館舉辦,首度同時使用一樓與三樓空間。雖然 10 週年站聚時也曾使用過三樓,但這次是一、三樓同步展開,規(guī)模是歷屆之最。因此這次的攤位總數(shù)也是歷來最多,包含 45 個板攤與 97 個市集攤位,並納入歡唱區(qū)、擴大設置的時光走廊與 ESR 電競王的電競比賽等,讓參觀玩家享受琳瑯滿目的活動、多采多姿的遊戲、一展歌喉的歡唱,還有超多敗家的精品。
有鑑於直播潮流的興起,今年站聚同樣導入
巴哈姆特電玩瘋直播服務,無法到場的玩家,一樣可以透過直播感受現(xiàn)場的歡樂氣氛。以下是長達 9 小時的站聚活動全程直播存檔,供玩家回顧。
活動開幕
活動於上午 9:00 正式開放進場,今年站聚因為擴大舉辦,所以將活動時間延至週日,讓板攤能在週六下午與週日上午有更充裕的時間可以佈置。活動當天的天氣非常好,一改上週略為陰冷的寒流天氣,不但放晴而且轉(zhuǎn)暖,是個非常適合出門參加活動的日子。不少熱情玩家一大早就到現(xiàn)場等候,不過因為這次分為一樓與三樓,因此進場人潮不像往年那樣單點集中大排長龍。
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風和日麗的好天氣
不過出乎意料的是巴哈商城的排隊人潮大破紀錄,許多玩家搶著要購買巴哈姆特 20 週年紀念商品,還沒開幕就已經(jīng)從內(nèi)側(cè)走廊排到外側(cè)樓梯口,人潮延續(xù)到下午,幾乎所有商品都賣完。不過當日向隅的玩家也不用擔心,因為考量玩家熱烈的需求超過當初預估的程度,因此站長 sega 已經(jīng)決定要追加生產(chǎn) 20 週年紀念商品中的勇者悠遊卡、勇者玻璃杯與勇者筆記本,還有紀念勳章套組之後也會在巴哈商城上架販售,有興趣的玩家不妨多多留意。
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今年的 20 週年紀念商品實在太搶手啦!
今年站聚再次由熟悉的電玩瘋主持人康妮擔任舞臺活動主持人,在 9 點開放入場稍事暖場後,10 點半巴哈姆特創(chuàng)辦人兼執(zhí)行長兼站長的陳建弘 sega 登臺進行開幕致詞,帶來巴哈姆特 20 週年的大回顧,細數(shù)從當年因為興趣而成立 BBS,一路走到華人首屈一指之 ACG 社群網(wǎng)站的經(jīng)歷。
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主持人康妮
sega 表示,從 23 歲研究所時架設 BBS 至今,不知不覺間自己已經(jīng)在巴哈姆特投注了 20 年的青春歲月,之間遊戲產(chǎn)業(yè)可說是有翻天覆地的變化,當年《
超級瑪利歐 64》剛推出,現(xiàn)在《
超級瑪利歐酷跑》則是登上手機,當年《
Final Fantasy VII》還是方塊人,今天的《
Final Fantasy XV》已經(jīng)可以媲美電影,甚至當年如果生一個小孩,現(xiàn)在都已經(jīng) 20 歲成年了。巴哈姆特也從開站當初每天 200 多名使用者的規(guī)模,成長到今日每天數(shù)以百萬計的使用者,這都要感謝大家的支持。
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巴哈姆特大家長 sega
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sega 對當年決定開設巴哈姆特的機緣很有感觸
現(xiàn)場 sega 還特別邀請到當年 3 位創(chuàng)站元老 linger、小潘與魚丸登臺,一同切下由巴友製作的巴哈姆特 20 歲生日蛋糕,這是四大元老繼 2006 年同樣在臺大體育館三樓舉辦的 10 週年站聚開幕儀式後,睽違 10 年再度在站聚舞臺上聚首,雖然時光飛逝,但大家對 ACG 的熱情從未熄滅!
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四大創(chuàng)站元老今昔比對
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四大創(chuàng)站元老一起切下巴哈姆特 20 歲生日蛋糕
今年參與展出板攤共有 45 攤,結(jié)合奠定巴哈姆特基礎的「討論板」、邁向網(wǎng)頁世代主力的「哈啦板」以及新興同好社群服務「公會」等玩家申請擺設的板攤,內(nèi)容涵蓋遊戲、動漫畫、SD 人形玩偶、臺灣布袋戲文化與音樂,還有創(chuàng)作諮詢與自製遊戲等內(nèi)容,相當多元豐富。
板攤攤主為了與來參加的玩家同樂,莫不費盡心思準備活動,像「搖滾樂團」就特別邀請 Still Young 樂團主唱 Tako(塔可)、鼓手 David、貓打樹樂團吉他手秀樹,還有小提琴手 HeavyBrows 共同合作演出,現(xiàn)場玩出不一樣的音樂遊戲,「任天堂明星大亂鬥派對」則準備了趣味搶錢競賽,「軍事模型聯(lián)合國」結(jié)合《
少女與戰(zhàn)車》、《德意志海軍 祭》等主題展區(qū)與熱情模型玩家交流,還有「自製遊戲」與「第九藝術促進會」展示眾多作品吸引許多玩家現(xiàn)場試玩等。
在主題展出與活動部分,今年的「時光走廊」同樣擴大展出,除了巴哈姆特本身的歷史之外,還融入近數(shù)十年的電玩遊戲歷史,同時展出從任天堂紅白機到最新虛擬實境裝置在內(nèi)的跨世代經(jīng)典主機。三大音樂遊戲板攤聯(lián)合規(guī)劃的「音樂遊戲區(qū)」則是會舉辦大型綜藝競技聯(lián)賽、各種大型遊戲機臺試玩等與最新歌曲搶鮮玩。擴大設置歡唱區(qū),讓熱愛 ACG 歌曲的同好有機會一展歌喉!
20 週年板攤活動在玩家熱烈參與下,由「神奇寶貝」獲得優(yōu)良板攤第一名、第二名為「自製遊戲」、第三名為「Minecraft 我的世界」。最佳人氣板攤前三名分別為「偶像大師」、「薩爾達傳說」、「不營養(yǎng)大雞排」。最佳活動板攤前三名為「太鼓達人」、「搖滾樂團」與「初音未來」,最佳布置板攤為「Dollfie Dream 的夢幻異想世界」、「軍事模型聯(lián)合國」與「NONSTOP!純愛手札」。GNN 現(xiàn)場也訪問到獲得各項第一名的板攤,跟玩家分享他們參與板攤的想法:
優(yōu)良板攤「神奇寶貝」
《
神奇寶貝》系列與巴哈姆特今年皆邁入 20 週年,因此攤主希望把《
神奇寶貝》一代到七代所有的遊戲、布偶等呈現(xiàn)給所有的玩家,更還邀請到全臺各地和海外的朋友回來共襄盛舉!考慮到新玩家可能對於對戰(zhàn)不熟悉,因此這次的活動設計了三種,第一個是體驗 Wii U 的《神奇寶貝》、第二個是沒有規(guī)則的對戰(zhàn)系統(tǒng)、第三個就是讓玩家體驗最新系列「皇家對戰(zhàn)」系統(tǒng),讓大家可以快樂地打,所以今年參與的人也比以往多。對於得獎,攤主主要感謝今天辛苦到場幫忙的朋友,準備過程中他們遇到很多挫折,所以嚴格來講這個獎不是他一個人的,是大家的。
攤主提到,現(xiàn)在也是總管之一,不論是巴哈姆特也好、板友也好都可以保持一顆稚子之心,一起創(chuàng)造巴哈姆特的下一個 20 年。另外,他說:「無論是《
神奇寶貝》新玩家或是想要找資訊的板友都可以到系列的哈拉板,像是商品、遊戲資訊等都有,甚至小說、畫作大家也都樂意分享,並在這裡做討論。」
最佳人氣板攤「偶像大師」
他們想說今年適逢巴哈姆特 20 週年,因此就玩瘋一點吧!所以也做了許多企畫內(nèi)容。像是在臺灣知名度沒那麼高的《
偶像大師 Side M》,由於在遊戲中有許多與「咖哩」有關的活動,因此他們也特別煮了一鍋咖哩飯來招待到場的參與者。而久無續(xù)作的《
偶像大師 深情之星》由於有跟《
偶像大師》其他作品合作的關係,他們也藉由在各主題桌穿插相關周邊的方式,讓巴友能夠接觸到這作品。
談到關於《
偶像大師》版、以及巴哈姆特未來的期許時。惡德 P 表示,由於巴哈姆特 20 週年很值得紀念、因此他們想要好好玩一頓。雖說他們獲得人氣板攤第一名,不過每個到場的每個版攤也都投入了許多心力。而《
偶像大師》系列已邁入 11 年了,因此有些新進朋友可能會因為歷史感而產(chǎn)生一些恐懼,不過這些新進的玩家們不用擔心,多和他們這些老玩家交流,在這個有趣的世界尋找到屬於自己的歸屬。在《
偶像大師》這圈子的粉絲間交流是很稀鬆平常的事,因此大家可以把握機會,在這圈子好好的玩。
對於巴哈未來的期許與祝福,惡德 P 表示,他從國小時就開始接觸巴哈姆特了,因此就這樣一路跟隨著巴哈直到 20 週年。而巴哈姆特還是一個中文的遊戲交流平臺,因此新進的玩家、或是不懂日文的玩家,還是可以在這邊互相交流,藉此帶新人進入《
偶像大師》大師的領域,也在此恭喜巴哈姆特 20 週年。
最佳活動板攤「太鼓達人」
之前站聚都只得到第二名的「太鼓達人」板攤,在今年 20 週年站聚贏得攤最佳活動獎,攤主感到十分開心。「太鼓達人」板攤有近 16 年的歷史了,這次我們把二十幾代的遊戲都帶到現(xiàn)場,一代到十四代是舊時期,攤主向許多玩家借了他們的蒐藏或紀念品,希望能勾起大家的回憶。另外,攤位也以《太鼓達人》最新的機臺「紅版」為主打,為此攤主也特地穿上紅色作為呼應,同時為了響應全國比賽,他們邀請到一些段位很高的玩家到現(xiàn)場進行表演賽。
攤主認為,20 週年對巴哈姆特來說是一個成年禮,是很重要的一年,像是《太鼓達人》也有 15 年了,且一直跟巴哈姆特有很緊密的關係,她也是因為巴哈姆特才開始玩《太鼓達人》並進一步認識許多朋友,所以他們都很希望能夠一直繼續(xù)下去。未來他們會希望讓北中南的玩家能一起享受《太鼓達人》的比賽樂趣,相關資訊也都會放在巴哈姆特《太鼓達人》哈啦區(qū),對他們來說是一個很棒的回憶,所以他們希望能繼續(xù)下去。
最佳布置板攤「Dollfie Dream 的夢幻異想世界」
希望藉由站聚板攤推廣 Doll 的「Dollfie Dream 的夢幻異想世界」是由同好所組成,攤主 Ritsu 表示,大家想到今年是巴哈姆特 20 週年站聚就想要玩大一點,決定打造女僕咖啡廳,同時結(jié)合大家的專長有的擅長美術、有的擅長手工,來打造 Doll 集體祝賀巴哈姆特 20 週年情境。
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大家各自發(fā)揮專長來設計板攤風貌
為了站聚他們籌備了約兩個月,利用晚上下班後時間來手工製作布置。他指出,由於此次站聚許多板攤都很棒、競爭很激烈,能獲得布置第一名非常高興;面對巴哈姆特滿 20 週年,他也祝福越來越好,也希望有興趣的巴友一起到「Dollfie Dream的夢幻異想世界」公會,來彼此交流,甚至明年站聚大家可以一起到現(xiàn)場同樂。
痛車展示
冬季市集
一樓與站聚活動整合的「巴哈姆特冬季市集」,今年冬季市集召集了 97 攤參加,各攤攤主帶著與 ACG 相關的二手商品,或是自行製作的作品來現(xiàn)場販售,並吸引許多巴友前來尋找寶物。
動漫電玩音樂祭
本次站聚首度舉辦「動漫電玩音樂祭」活動,邀請到素人樂團現(xiàn)場演出,給予喜愛 ACG 又熱愛音樂的人有個表演的舞臺。本次有比比彎的咧、Ring、愛麗絲發(fā)射器、Ayakashi、張羣禾和 LOAM 六組來現(xiàn)場演奏,每個組別都有自己的音樂特色,使用的樂器和風格也都不同,像是張羣禾一人的鋼琴演奏,不間段演奏 30 分鐘、LOAM 則是結(jié)合了東西方樂器,利用長笛、小提琴、中國笛演出「初音未來 千本櫻」。各組都選擇了知名且耳熟能詳?shù)?ACG 主題曲目,其中 Ring 所選的曲目更呼應了不同的主題,例如國產(chǎn)遊戲音樂主題曲、或是創(chuàng)下巴哈姆特動畫瘋最高點觀看率的動畫作品的 ED 曲等;但不論哪個組別或是哪首歌曲,都為現(xiàn)場活動增添不一樣的色彩。
動漫電玩通
每年站聚作為開場互動活動之一的「動漫電玩通」,都會吸引許多到場的巴友共襄盛舉。參賽資格往往也都在開場就申請完畢,直到開場前都還有許多人在等候補資格想要在問答上大展身手。
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這不是當兵,是動漫電玩通!
但是談到動漫電玩通,大家知道每年題目是如何制定的嗎?其實這部分主要可以分為編輯制定以及玩家投稿兩部分。題目內(nèi)容主要都是以同年裡面 ACG 界的大事件、以及 GNN 裡面報導過的新聞資訊為主。隨著題號的增加、難度也會隨之增加,並且不侷限在當年度,而是以一些較為刁鑽或者骨灰的題目為主,來考驗巴友的記憶力。
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輕鬆詼諧的梗題也是每年的重點喔
以動漫的角度來說,在題目制定時,不僅得去回想當年度較為熱門的話題、還得兼顧到題目的梗度。除了日本作品外、歐美改編作品、以及本土作品、還有動漫相關時事都得囊括在題目中,而選項又不能出的太死板無趣,因此往往每年到出題的時間,都會看到編輯呈現(xiàn)一臉死魚樣盯著螢幕出題……
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雖然編輯認為是送分題但實際上……
拿今年動漫通的題目來說,一開始就使用大家耳熟能詳?shù)摹窩8763」作為範例題,讓大家在比賽開始前先放鬆心情笑一下準備迎接接下來的挑戰(zhàn)。不過今年比較出乎意料的地方,就是本來編輯預想作為送分題的「巴哈姆特動畫瘋」居然讓許多人在第一題就送出了第一張的加命菇(默)。
今年動漫通的關鍵題目,主要是落在第 14 題及第 23 題。往年動漫通都會藉由聲音題來玩梗,在 20 週年當然也不例外囉!今年我們以《東離劍遊紀》蔑天骸的「( ?∀?)???八八?ヽ?ヽ?ヽ?\ / \/ \」作為梗題考驗大家,結(jié)果不少巴友選擇了《真?三國無雙》司馬懿的笑聲做為正解,因此在這題開始已有不少人手上一張加命菇都沒有只能惋惜離場。
而在第 23 題的關鍵決勝題中,編輯們以《
請問您今天要來點兔子嗎?》、《
刀劍亂舞》以及《
藍色小精靈》三部作品來考驗誰不是大家所稱呼的「爺爺」,結(jié)果僅存的 3 位巴友都栽在《
藍色小精靈》的「鬍子老爹」上。但是由於參賽 3 次的巴友「梅子綠茶」手上還有剩餘加命菇的關係,因此 20 週年動漫通冠軍的榮光就由他奪下。
而在電玩通的部分,由於 17 週年時因應遊戲市場的變化,手機遊戲首度於電玩通參戰(zhàn),因此電玩通包含了掌機、家用主機、電腦遊戲等……難度相對上升不少。因此在出題時,編輯們往往會去思考如何調(diào)整難度,讓電玩通整體難度不會失衡、或者某個平臺難度過高之類。
不過由於題目涵蓋範圍廣,從第 8 題開始陸續(xù)有人離場,14 題玩家投稿題「哪一款是臺灣自製遊戲」也讓不少人離場,這時手上還握有加命菇的玩家也不多了。場上選手在 18 題「《
人中之龍 6 生命詩篇。》中出現(xiàn)的亞洲知名飛鏢手是誰?」後只剩下一半左右,21 題也有人紛紛離場,只剩下 16 位選手進行對決。最後的關鍵是 30 題「《
櫻花大戰(zhàn)》遊戲中的年代設定年號為何?」,只剩下 3 名選手存活。
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僅存的參賽選手聚集在臺上進行廝殺
接著 3 位選手的對決轉(zhuǎn)移到舞臺上進行,由電玩瘋特約一鐵、曾得過 3 次優(yōu)勝的資深巴友小麥和初次來參賽就進入最終對決的板友展開廝殺。接下來的兩題 3 名選手都順利答對,到了第 33 題「《
文明帝國 6》的領袖不包含以下哪一位?」3 位選手很一致地選了「2 阿茲特克蒙特祖馬」,事實上答案是 1,法國領袖並不是「拿破崙」而是「凱薩琳梅迪」,3 位選手都答錯,但由於只剩小麥手中還握有一條加命菇,獲得最後勝利!這也是他第 4 次取得動漫電玩通遊戲組優(yōu)勝。
Cosplay 大賽
下午登場的 Cosplay 大賽個人與團體組集結(jié)了許多優(yōu)秀的 Cosplayer 參與競賽。相較於去年,今年不管是團體還是個人參賽組數(shù)都較為豐富,而在值得紀念的這一刻,參賽者藉由 Cos 像是《
Thunderbolt Fantasy 東離劍遊紀》、《自殺突擊隊》、《
白貓 Project》、《
英雄聯(lián)盟》等……集結(jié)了動畫、漫畫、遊戲、布袋戲多種主題角色,在臺上盡情展現(xiàn)自我,以各具特色的表演風格吸引臺下觀眾目光。
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熱鬧的 Cosplay 大賽
個人組的部分,今年新增的網(wǎng)路人氣獎是由飾演凜雪鴉的廖亮亮獲得、璃璃加飾演的ツキミ(月見)以及丹飾演的關羽則是獲得了優(yōu)選。在冠亞季軍的部分,則分別是由飾演雪地靈兔奈德麗的喵喵獲得季軍、飾演深海主宰的裕希獲得亞軍,飾演 Ruby Rose 的闇玄奪下個人組冠軍寶座。
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冠軍 - 闇玄飾演 Ruby Rose
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亞軍 - 裕希飾演深海主宰
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季軍 - 喵喵飾演 雪地靈兔奈德麗
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優(yōu)選 - 璃璃加飾演ツキミ(月見)
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優(yōu)選 - 丹飾演 關羽
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人氣獎 - 廖亮亮飾演凜雪鴉
在團體組的部分,人氣獎是由「女王之門 開門者艾莉絲」的 94 狂姊妹獲得,「μ`s之愛麗絲夢遊仙境」的晝食彼女及「
AKB0048」的 Princess 獲得優(yōu)選。季軍為「英雄聯(lián)盟 同人新春系列」的蒸六水、亞軍為「霹靂布袋戲」的斬龍七段律、冠軍為「Frozen 冰雪奇緣」的牛肉海鮮粥。
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冠軍 - 牛肉海鮮粥「Forzen 冰雪奇緣」
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亞軍-斬龍七段律「霹靂布袋戲」
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季軍-蒸六水「英雄聯(lián)盟 同人新春系列」
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優(yōu)選-晝食彼女
「μ`s之愛麗絲夢遊仙境」
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人氣獎-94 狂姊妹
「女王之門 開門者艾莉絲」
電玩瘋大亂鬥
今年電玩瘋大亂鬥以剛在 iOS 平臺上推出的《超級瑪利歐酷跑》為比賽項目,選手要在時間內(nèi)取得最多的金幣並通過關卡才可算成功,分數(shù)最高者獲勝。比賽從早上到下午總共進行了四場預賽,分別選出一位最高分者在主舞臺上進行決賽,由於遊戲才剛推出不久,因此在正式開始前都可以先練習;前三場預賽每位選手都只有一次挑戰(zhàn)機會,第四場開放給所有人無限次的挑戰(zhàn)。
最後出線的 4 名選手都有玩過《
瑪利歐》系列遊戲,不過《
超級瑪利歐酷跑》則是第一次玩,他們的獲勝技巧是多看別人的遊戲過程、記住關卡的路線。決賽的關卡在活動當下才公布,主持人 Jerry 先示範,並介紹此關卡的特色。
接著 4 位選手以猜拳的方式?jīng)Q定順序,共兩次機會,第一次先練習熟悉路線,第二次正式計算分數(shù)。4 位選手中,其中一位選手因無法在時間內(nèi)完成關卡而失敗,其他 3 位選手分數(shù)十分接近,最後是由獲得 245 分的選手取得冠軍頭銜,抱走 PS4 主機大獎。
二度舉辦的電玩瘋大亂鬥就在歡樂的氣氛下告一段落,緊接著是站聚尾聲的頒獎與抽獎。
頒獎
在結(jié)束了一連串舞臺活動後,現(xiàn)場來到壓軸的頒獎與摸彩。首先是 Cosplay 大賽與現(xiàn)場板攤的頒獎。今年 Cosplay 大賽新增網(wǎng)路人氣獎,加上原有的優(yōu)選與冠亞季軍。板攤的部分則維持「最佳布置」、「最佳活動」、「最佳人氣」、「優(yōu)良」獎項,去年的老板攤獎則是改為其他形式。
最佳佈置板攤
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最佳佈置板攤 第 1 名:Dollfie Dream的夢幻異想世界
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最佳佈置板攤 第 2 名:軍事模型聯(lián)合國
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最佳佈置板攤 第 3 名:NONSTOP!純愛手札
最佳活動板攤
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最佳活動板攤 第 1 名:太鼓達人
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最佳活動板攤 第 2 名:搖滾樂團
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最佳活動板攤 第 3 名:初音未來
最佳人氣板攤
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最佳人氣板攤 第 1 名:偶像大師
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最佳人氣板攤 第 2 名:薩爾達傳說
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最佳人氣板攤 第 3 名:不營養(yǎng)金光大雞排
優(yōu)良板攤
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優(yōu)良板攤 第 1 名:神奇寶貝
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優(yōu)良板攤 第 2 名:自製遊戲
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優(yōu)良板攤 第 3 名:Minecraft 我的世界
ESR 電競王 電競格鬥競速大賽
特殊貢獻獎
今年除了例行的頒獎之外,還配合 20 週年紀念特別增設「特殊貢獻獎」,由 sega 親自邀請這 20 年間對巴哈姆特有特殊貢獻的人物,登臺接受大家鼓勵並頒給紀念獎牌。其中包括勞心勞力的資深總管,貢獻經(jīng)典進站畫面的資深巴友,熱情參與站聚板攤活動超過 10 年的熱血板主等。
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經(jīng)典的 BBS 進站畫面當年是由 arfat 提供的
雖然其中有幾位因為失聯(lián)或是人在國外不便出席,但現(xiàn)場仍請到許多對巴哈貢獻良多的人物。首先登場的是四大創(chuàng)站元老之一的魚丸(Adol), sega 表示當年他創(chuàng)立巴哈 BBS 的時候,曾經(jīng)到各大 BBS 站上宣傳與挖角,魚丸正是當年從交大灰姑娘 BBS 被邀請到巴哈擔任板主的元老之一,成為巴哈早期的四大核心人物。雖然後來沒有繼續(xù)待在巴哈,不過彼此仍保持著深厚的友誼。
創(chuàng)站元老魚丸專訪
魚丸回想 20 年前,當時看到 sega 的貼文覺得:「臺灣終於有一個專門為玩家所開的遊戲站」,所以自己就想要在這裡幫忙做些甚麼,而要把大家集合在這裡真的是件很不容易。10 年前四大創(chuàng)站元老 sega、linger、小潘、魚丸在臺大體育館三樓舉辦的 10 週年站聚開幕儀式切蛋糕祝賀,如今四位元老再次站上站聚舞臺。魚丸覺得時間過得好快,第一次站聚彷彿才是幾年前的事情而已。他提到,以前玩遊戲都是偷偷玩,也沒有人可以交流,但有了站聚大家可以一起聊電玩,面對的人也都是跟你有共鳴的,覺得這感覺真的很好。
對於得獎,魚丸表示:「其實也不用有這樣的貢獻獎啦,大家都只是對遊戲的熱愛,剛好 sega 在那個時間點創(chuàng)造了這樣的一個空間,我想就算是現(xiàn)在,應該也很多人都願意來幫忙。我很感謝 sega,但其實我就是把自己對電玩的喜愛投入其中。」
魚丸獻上巴哈姆特 20 週年祝福,他希望巴哈姆特可以一直屹立不搖並不斷成長,也希望站聚能一年一年的辦下去,讓大家每年都有交流的機會;同時他也希望 sega、linger、小潘大家都可以堅持下去,讓巴哈姆特可以祖?zhèn)魅奶焖梢詭O子來(笑)。另外,他想對巴友說:「比起以前的遊戲環(huán)境,現(xiàn)在的玩家真的很幸福。巴哈姆特是一個平臺,大平臺(笑),站友對巴哈姆特來說才是最重要的根本,並需要大家的灌溉,才會越來越大。」
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BBS 資深總管戰(zhàn)狼(WarWolver)則是當年協(xié)助巴哈 BBS 管理及公司行銷的重要推手,在他協(xié)助之下,巴哈姆特得以登上電玩大觀園節(jié)目接受阿亮採訪,知名度迅速竄升。此外當年他還積極主持巴哈 BBS 的聊天室,讓巴友得以聯(lián)繫感情。年紀即將邁入五十大關的戰(zhàn)狼以自身為例,鼓勵大家持續(xù)保持著對 ACG 的熱情,不要因為年紀漸長就排斥甚至歧視遊戲這個娛樂。
BBS 資深總管戰(zhàn)狼專訪
一開始在灰姑娘、有學長號召去巴哈姆特註冊,就一起去註冊,剛開始進入巴哈姆特時都沒有人、就想辦法到處去拉人,當時 BBS 百家爭鳴,自己就去灰姑娘打廣告,結(jié)果還被警告(笑)。自己就一直想說如何推廣巴哈姆特,剛好自己當時在做電玩大觀園幕後,有天就跟製作團隊講可不可以訪問巴哈姆特,團隊就說「OK」,就這樣製作了兩集。
參與巴哈姆特的這段過程,戰(zhàn)狼說,早期巴哈姆特曾經(jīng)有幾次大當站、那時就很擔心,他記得當時 sega 在當兵、結(jié)果網(wǎng)站當機,大家都進不去、非常緊張,結(jié)果還好 linger 救起來。另一個是自己擔任總管時,曾經(jīng)被人檢舉自己對別人人身攻擊,其實那時候自己看事情看得比較嚴,看到對方攻擊站方自己就很不爽、有點衝動就被檢舉。
他說,與巴哈姆特在一起最快樂回憶就是可以跟巴友聚會。許多朋友是從巴哈姆特 BBS 時代認識,當初自己要下去中部、南部會 PO 文說自己幾點會在哪出現(xiàn),如果大家看到他、可以招招手,雖然大家很害羞、但還是有人出現(xiàn),就大家一起吃飯、一起聊遊戲跟板上的事情。
他笑說,他希望四十年站聚的時候還能上臺,祝福巴哈姆特那時候更壯大;他看到現(xiàn)今許多年輕的巴友很活躍、感覺很開心,但可惜 BBS 時代有些巴友都已經(jīng)失聯(lián)。當初大家感情很好,失聯(lián)很可惜,自己有想辦法聯(lián)絡一些人,但有的人還是沒有聯(lián)絡上,如果有機會這些 BBS 時代的好友看到了,大家再來聯(lián)絡一下感情。
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被 sega 戲稱為 “活化石” 的 BBS + 哈啦區(qū)現(xiàn)任資深總管 yunski 則是從 BBS 時代就一路陪伴巴哈至今,當年接續(xù) Hira 成為第二代總管至今已經(jīng)十餘年,前兼經(jīng)歷過 BBS 論壇,商業(yè)化,網(wǎng)站成立,網(wǎng)頁論壇「哈啦區(qū)」推出,可以說是巴哈「生涯現(xiàn)役」的最佳代表。他登臺還不忘替巴哈動畫瘋跟商城打廣告。哈啦區(qū)資深總管冰顏在哈啦區(qū)成立前中期對管理貢獻良多,雖然後來不再繼續(xù)擔任總管,但仍是 sega 在站務管理的諮詢上一個重要的對象。
BBS + 哈啦區(qū)現(xiàn)任資深總管 yunski 專訪
眾多巴哈玩家熟悉的資深總管 yunski 熱愛玩電視遊樂器遊戲,從 BBS 時代就接觸巴哈姆特,當時 BBS 有跟其他站轉(zhuǎn)信,後來巴哈姆特成立三個月後,他就註冊了巴哈姆特帳號,一開始 yunski 對巴哈的印象就是這是個跟大家一起討論遊戲、尋找攻略的園地。
yunski 曾經(jīng)在 10 週年站慶時參與擺設 Wii 攤位,想在現(xiàn)場給玩家試玩,他回想當時,由於在站聚當天 Wii 的日版才剛出,那臺 Wii 是特別去找住在美國的巴友幫忙、弄回來臺灣的,讓臺灣巴友可以現(xiàn)場一手玩到 Wii,甚至當時相關廠商高層也跑來站聚看這個產(chǎn)品,讓他印象非常深刻。
當巴哈總管至今,他印象比較深刻的就是當年巴哈要 WEB 化的時候,他當時還是 BBS 的總管,跑很多次去巴哈總部討論到底 BBS 跟 WEB 要怎麼樣呈現(xiàn),能夠參與這段過程在他腦海留下很深印象。至於他個人最快樂的回憶,就是能夠在《勇者鬥惡龍》系列作創(chuàng)始者堀井雄二來臺時拍到合照、握手,還簽到限定版 PS4 主機、海報,甚至連手機簽名都有,讓他真的是超開心的。
此次在 20 週年站聚獲頒特殊貢獻獎,yunski 指出,很高興自己能拿到這個獎,他笑說,「我想我拿到這個獎是因為當總管當?shù)臅r間比較長吧」。他也祝福邁入 20 週年的巴哈未來能越來越大、各項服務都能賺錢,尤其是那個還在燒錢的動畫瘋。
當被問到是否有特定的話想要對巴友說時,yunski 指出,當總管這些年,也看過不少光怪陸離的事情,只能說有些人遇到事情會鑽牛角尖、這樣自己會很痛苦,希望大家都開開心心的上站、一起玩遊戲,不用為了站上的事情影響到自己。
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哈啦區(qū)資深總管冰顏專訪
冰顏最初是在玩《八門Online》時開始接觸巴哈姆特。她說,那時在板上大家互動非常熱絡、都彼此互相幫忙,板主、副板主很樂意解答問題,所以巴哈姆特那時候給她的感覺是很親切,能夠讓她快速蒐集到資訊的地方,也是因為如此,自己後來想說嘗試看看就申請擔任副板主。
擔任總管期間有許多讓她難忘的回憶,冰顏表示,一開始要應徵當總管的時候,內(nèi)心有點打退堂鼓,當時覺得能力比自己好的人應該很多,但有答應當時負責站務的「碰碰車」要去面試就還是去了,當時和 sega 面試時自己以為不會上,沒想到 sega 願意讓自己試試看擔任總管,讓她覺得很感謝。
她說,讓她難忘的還有 2008 年 4 月底時,巴哈姆特遭受 IP 攻擊、造成癱瘓,那次大家都非常合作、會自動自發(fā)去跟海外的會員說,巴哈現(xiàn)在無法連線是因為什麼樣的原因,雖然那段受影響的期間大概五天,但大家的行為真的讓她很感動。
此外,有次必須面對某廠商負面攻擊的過程也讓她印象深刻。她說,她一直覺得 sega 的風度很好、是很包容的人,那次真的是因為對方比較 Over,剛好又卡在大家要去東京電玩展,那時她與 sega、yunski、小小喵兒等六人就從晚上開始認真聊、聊到凌晨四點,討論站上事情與遇到廠商的事情,她當時深刻感受到大家想要替這個站與這個會員去著想與服務,這些事情都讓她很感動。
對於此次獲得特殊貢獻獎,她個人坦言自己相當意外。她說,比自己認真的總管很多,若以哈啦區(qū)來說、她自己可能是最龜毛的總管,因為她認為這是她的工作、就會要求很多,她很開心 sega 會覺得自己這樣的工作態(tài)度是獲得認可的。
對於巴哈姆特 20 週年,冰顏祝福包括動畫瘋等巴哈姆特各項服務可以成長茁壯,變成很大的平臺,她會繼續(xù)每年與巴哈姆特在一起。
當被問到是否有對巴友想說的話時,她笑說,許多板務知道她特別喜歡某個廠牌的巧克力,之前參加站聚或活動時會拿巧克力來釣她;現(xiàn)在大家各忙各的、也許有些已經(jīng)很難遇到,希望大家在世界各地都能有很好的生活,有空可以多回來巴哈姆特。另外,她也很感謝 sega,因為她在巴哈姆特也認識到了她的男朋友。
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當年撰寫無數(shù)劇情攻略造福巴友,至今仍持續(xù)參與站聚活動擺設「往日遊戲」板攤的資深巴友 RPG,則是覺得自己在站聚能享受與志同道合的同好一起打電動的快樂。主辦板灘活動超過 10 年的資深動漫攤主水月(leged)則是覺得自己在主辦活動的過程中獲得很多成長的經(jīng)驗。從 5 週年站聚就一路參加到現(xiàn)在,連續(xù)擺攤十餘年從未間斷的資深攤主 Knuckles 不但帶來一長串板攤攤主識別證,並代表自己喜愛的《
音速小子》以實際參與活動來表達對 SEGA = sega 的支持。
資深巴友 RPG 專訪
十分喜歡 RPG 類型遊戲的資深巴友 RPG 當初接觸巴哈姆特是大學畢業(yè)的時候,她到各個網(wǎng)站註冊「rpg」帳號,剛好看到 sega 的廣告,所以也到了巴哈姆特註冊「rpg」。她說:「看到巴哈姆特名字就知道是打電動的。第一次站聚的時候我就有參加,但那個時候我不是往日遊戲板,是吃喝玩樂板板主,所以就帶了一堆吃的東西到現(xiàn)場發(fā),之後由於往日遊戲板板主去職,sega 希望這個板的板主是玩過所有的主機和電腦的人來接,因此才找我。」
RPG 分享她對於遊戲的看法,她說:「我自己不是實際去設計遊戲的人,所以我不會去批評遊戲好玩或不好玩,因為每個遊戲都有他們的心血。」
這 20 年,雖然 RPG 沒有特別印象深刻的事情,不過前陣子的回顧影片中有一張照片是她第一次帶著妹妹參加站聚的照片,這讓她覺得很有趣。對於獲得特殊貢獻獎,她覺得自己就是單純的玩遊戲,每次站聚也都是想讓大家一起回味以前的遊戲,不論是巴哈姆特還是巴友,她希望大家一起快樂玩遊戲!
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不克前來的資深攤主莉法(tomylee78)
資深攤主莉法專訪
Tomylee 因為 20 週年站聚剛好有事出國無法到場領獎。他在站聚前夕以文字方式接受巴哈姆特 GNN 訪問,他說,最早接觸巴哈姆特是在 2004 年,他那時還是一個整天只知道玩遊戲的國二生,那時候沒有 Google、主要是 Yahoo 搜尋的年代,不管是找遊戲遊戲資訊或是遊戲高手分享的心得文章,搜尋結(jié)果前幾筆永遠都是巴哈姆特 BBS,一開始他看到烏漆媽黑的背景圖、搭配小到不行的綠色文字,心裡第一個反應是「天呀!這什麼爛排版設計呀,超傷眼睛的」,直到多年後他才知道什麼是 BBS 以及綠色文字所代表的意思。
Tomylee 之後加入巴哈姆特,積極投入、主辦站聚板攤達十次以上,他說,辦板攤印象最深刻的事情大概就是板攤活動前一晚的場佈、總是會發(fā)生各種突發(fā)狀況。他參加了 12 年的站慶板攤活動,算一算大概只有三次是八點前準時佈置完畢的,其他不是舉辦板攤活動的伺服器異常,就是遊戲前一晚突然大更新、導致遊戲無法正常開啟。最晚曾弄到晚上 10 時還沒弄好,結(jié)果被臺大體育館警衛(wèi)給趕出去的,這就像是詛咒一樣一直跟著他們多年,真的是非常微妙且深刻的經(jīng)驗。參與板攤最驚喜與快樂的回憶,就是他們前兩年連續(xù)獲得優(yōu)良版攤第二名,對於能得到這個獎項,他跟陪著一起合辦版攤活動的板務-小 M 都非常驚訝及興奮,非常感謝當下能獲得評審的青睞,也很感謝布置活動出力最多的板務小 M。
Tomylee 說,此次能獲得此份特殊貢獻獎,真的要感謝這十二年一路走來邊幫助過、陪伴在他身邊的總管、站方人員、其他版主們,以及曾經(jīng)在巴哈上互相分享遊戲心得及蒞臨攤位捧場的巴友,「因為有你們,才能讓我從一個小鬼頭一路到現(xiàn)在出社會工作,都能抱持著這份衝勁及熱誠去愛著巴哈姆特,去將巴哈姆特的好分享給其他身邊的朋友們。」
他表示,這 20 年的時光有巴哈姆特陪伴著他和所有巴友經(jīng)歷、見證動漫及玩的每個里程碑,各種服務不斷地推陳出新滿足巴友的需求,對他而言勇者小屋、動畫瘋及電玩瘋算是最重大的影響。他希望巴哈姆特能持續(xù)開發(fā)出各種不同的功能及服務,繼續(xù)成為臺灣動漫遊戲的指標性社群,與大家攜手迎向下個 20 年,「恭喜巴哈姆特 20 歲、生日快樂!」他同時希望藉由這次機會跟他認識許久的好朋友、同時也是曾跟他一起擔任板務的小 M 說聲謝謝。他們從小因為《CS》在巴哈姆特上認識、因為站慶而深交,每年到年底便跟著他跑來站慶會場辦攤位活動,雖然直到多年後小 M 才接手板務加入巴哈姆特板務群,但論輩份他也算是老資歷的,可以說沒有他,那麼他們板攤活動就無法辦成功,更遑論獲得優(yōu)良板攤獎了。Tomylee 說,在巴哈之外,自己也受到了小 M 不少的照顧,「許多事情雖然嘴上不好意思說,但我總是感激在心裡,真的很幸運能交到這樣的好朋友,也很感謝能有巴哈姆特這樣的遊戲同好社群,我們才能成為莫逆之交。」
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資深攤主水月專訪
水月表示,當初動漫專區(qū)建立時,曾有許多人對於「電玩」網(wǎng)站是否要出現(xiàn)「動漫」相關而討論了一陣子。但如果有個專版,讓大家能在裡面討論、推廣作品不是很好嗎?因此他就去聯(lián)署開版,建立一個能開心討論作品的園地。而在當時,因為巴哈姆特站聚的關係,也讓他思考是否要參加,放些相關週邊、模型、影片等等…推廣作品,並且跟板友交流。雖然前陣子因為工作繁忙很久沒登入,忽然通到通知還以為被通緝了(笑)。
他認為,動漫跟遊戲最大差異在於,動漫來的快去得也快,許多作品當連載或者動畫結(jié)束後,討論就瞬間消失了。雖然奈葉系列的電視動畫中間沉寂了一段時間,但每年還是會有固定參與的板友,因此《魔法少女奈葉》板,一擺就是擺了 10 年,中間也辦了些像是比賽或者跳舞的活動。因為他認為,站聚是一個與同好及好友們交流談天的地方。如果對於《魔法少女奈葉》有興趣的新人,現(xiàn)在也可以先藉由兩部電影版踏入這世界,之後再衍伸至其他作品。
談到未來對於巴哈的期許時,他認為近幾年巴哈一直朝新的服務去發(fā)展,對於長期都在看的人來說,是個好方向,因為一直有在改變,才能持續(xù)到現(xiàn)在。像是當初動畫瘋推出時,雖然他有朋友說,動畫瘋不就是把臺灣版權代理的動畫集中放在一個網(wǎng)站上嗎?但他回應朋友說,這就是這樣服務最困難的地方,如果這件事真的有這麼簡單,早就會有其他人在做,而不是由巴哈姆特推出了。因此他也希望巴哈姆特之後能持續(xù)努力,他將會繼續(xù)支持下去。
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資深攤主 Knuckles 專訪
Knuckles 表示,當初應該是買了 Dreamcast 想上網(wǎng)查音速小子大冒險的攻略,那時發(fā)現(xiàn)主打電玩討論的巴哈姆特網(wǎng)站,覺得文章都很有參考價值。後來知道巴哈的本體其實是 BBS 之後就開始學著用,介面陌生但我覺得很有趣。
對於舉辦板攤印象最深刻的事情與最快樂的回憶,Knuckles 表示,站聚板攤方面的話就是五週年那時跳電事件吧!以前會場還常常出現(xiàn)《同級生 2》Cosplayer(♂男性)在逛攤。甚至曾經(jīng)有人自備整套 DC 含遊戲來攤位上點名找他對戰(zhàn)較勁。現(xiàn)在常來攤位上光顧的人都互相認識了,所以定期舉辦的站聚是大家很重要的交流場所。
最快樂的回憶當然是每次站聚結(jié)束後,把大家發(fā)表的站聚心得收進精華區(qū),大家開心參加聚會的心得讓他更有動力準備下一次站聚。
對巴哈創(chuàng)立 20 週年的期許,Knuckles 表示,站長 sega 雖然說站聚板攤報名數(shù)量逐漸減少,但他個人希望站聚活動的傳統(tǒng)可以延續(xù)下去,老板攤功成身退之後自然會有活躍的新血注入,像今年擴大開放申請應該會是好方向。Knuckles 特別提到,很多網(wǎng)友不瞭解巴哈的歷史,都以為他是哈拉區(qū)的板主,叫錯他的 ID,但他管理的其實是 BBS 討論板...
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活動進行到尾聲,來到現(xiàn)場玩家最期待的摸彩活動。今年的摸彩準備了豐盛的獎品,包含眾多遊戲廠商提供的限量精品周邊,還有電競耳機、鍵盤與滑鼠,數(shù)位拍立得等。最大獎包括 iPhone 7 128GB、特製 Xbox One S 主機以及 PS4 FFXV 限定機與 PS VR 豪華全配包組合。當進行到最後的 PS4 主機 + PS VR 組合時,照慣例還是以緊張的猜拳勝負決定獎落誰家。今年的參賽者都很有紳士風度,即使猜輸?shù)耐婕乙埠艽蠓降刈YR得獎者,sega 也貼心地替落選者準備了安慰獎。
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這次一共有 27 個獎項
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每年站聚到了最後抽獎總是最為緊張
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實質(zhì)來說算是這次最大單一獎項的 iPhone 7 128GB
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獲得特製 Xbox One S 主機的玩家非常興奮
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每年都一定要玩一下猜拳定生死
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決定性的一刻!
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以剪刀奪下這次的最大獎
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PS4 FFXV 限定機 + PS VR 豪華全配包
雖然表定的摸彩告一段落,不過或許是 20 週年這個難得的日子,以及活動熱烈氣氛的餘韻,今年留到最後的玩家比往年多很多。為了答謝現(xiàn)場這些玩家的義氣相挺,sega 特別自掏腰包加碼送出 1 臺 PS4 主機,引來大家的齊聲歡呼。即便沒有被抽中或是猜拳落敗,大家仍開心地迎接 20 周年站聚的圓滿落幕。最後 sega 感謝大家的支持,並期待 21 週年再次聚首!
sega 自掏腰包加碼送出 1 臺 PS4 主機
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期待 21 週年再次聚首!
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巴哈姆特再戰(zhàn) 20 年!
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巴哈姆特謝謝大家 20 年來的支持 <(_ _)>