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【試玩】《死亡復(fù)甦 4》包含玩家期待要素 更為洗練的集大成之作

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2016-12-12 16:55:02 原文出處

  微軟發(fā)行,殭屍動(dòng)作遊戲系列最新作《死亡復(fù)甦 4》(PC / Xbox One),已經(jīng)在 2016 年 12 月 6 日正式發(fā)售。
 
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  全世界最適合身處在裡面擠滿(mǎn)殭屍的購(gòu)物中心裡,好好大鬧一場(chǎng)的男人 - 法蘭克 ? 威斯特重回主角寶座。而且遊戲舞臺(tái)和《死亡復(fù)甦》首款作品一樣,是設(shè)定在科羅拉多州的小鎮(zhèn)「Willamette」,相信對(duì)於系列作忠實(shí)玩家來(lái)說(shuō),一定是非常高興吧。而以下為本作的試玩報(bào)導(dǎo),有興趣的玩家可參考本文。
 
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    法蘭克在初代故事當(dāng)中,只是一介自由攝影記者。
    因?yàn)椤竁illamette 事件」獨(dú)家報(bào)導(dǎo)而一躍成為時(shí)下最紅記者。
    但話(huà)雖如此,當(dāng)時(shí)的體驗(yàn)對(duì)他還是造成了不小的心理創(chuàng)傷

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    原本應(yīng)該要因?yàn)榕e辦黑色星期五特賣(mài),而熱鬧非凡的購(gòu)物中心發(fā)生異變。
    為了追求事件真相,法蘭克在軍方要求之下,被迫重新造訪(fǎng)「Willamette」……
    但果然還是墜機(jī)了。歡迎來(lái)到 Willamette

 
  說(shuō)到《死亡復(fù)甦》系列作,最大的賣(mài)點(diǎn)就是在被設(shè)計(jì)為沙盒世界的購(gòu)物中心或是小鎮(zhèn)裡,以可說(shuō)是永無(wú)止盡的殭屍為對(duì)手,讓玩家自由自在大鬧一番,自由度非常高的遊戲設(shè)計(jì)。雖然系列作首部作品舞臺(tái)只限於購(gòu)物中心,但是在第二部作品則是踏入小鎮(zhèn)街道上。而在第三部作品在各個(gè)區(qū)域之間移動(dòng)時(shí)是採(cǎi)用無(wú)接縫設(shè)計(jì),可以說(shuō)是每一代都有更上一層樓的全新體驗(yàn)。
 
  而在這次的《死亡復(fù)甦 4》當(dāng)中,玩家一開(kāi)始會(huì)先進(jìn)入購(gòu)物中心,而且也可以用無(wú)接綘的設(shè)計(jì)走進(jìn)小鎮(zhèn)街道。在室外能搭乘種類(lèi)豐富的車(chē)輛,直接輾過(guò)大量擋路的殭屍,也可以自由回到購(gòu)物中心裡面,真可是說(shuō)是集系列作大成的設(shè)計(jì)。
 
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    馬上就讓人感覺(jué)應(yīng)該已經(jīng)到達(dá) Xbox One 主機(jī)性能上限的殭屍數(shù)量。「應(yīng)該沒(méi)辦法再顯示更多殭屍了吧」

 
  關(guān)於「永無(wú)止盡的殭屍」這一點(diǎn),其實(shí)在前作當(dāng)中,街上殭屍的數(shù)量就已經(jīng)很不尋常了,而本作更是完全超越前作。馬路上根本就是殭屍們的步行區(qū),密度看起來(lái)幾乎和星期天的鬧區(qū)差不多。而且是幾乎所有的路段都是這種情況,看到其實(shí)會(huì)讓人想說(shuō)「這好像已經(jīng)超過(guò)原本人口數(shù)量了吧?」,只不過(guò)又想到因?yàn)橛泻谏瞧谖逄刭u(mài),也許隔壁鎮(zhèn)也會(huì)有人湧入,所以好像也不是什麼問(wèn)題。
 
  附帶一提,在前作當(dāng)中有一個(gè)要打倒「100004 隻」殭屍才能解開(kāi)的成就,而在《死亡復(fù)甦 4》當(dāng)中,則是準(zhǔn)備了一個(gè)要打倒兩倍數(shù)量,也就是「200008 隻」殭屍才能解開(kāi)的成就。這也就是說(shuō),如果你有時(shí)間去思考「鎮(zhèn)上的人口……」這種問(wèn)題,還不如早點(diǎn)準(zhǔn)備一臺(tái)除草機(jī),多打倒幾隻殭屍吧。
 
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    「想要賺擊殺數(shù)的話(huà),當(dāng)然就是要這樣!哇哈哈哈!」
    光是開(kāi)車(chē)輾過(guò)殭屍都有趣到會(huì)令人上癮。實(shí)在很適合拿來(lái)發(fā)洩壓力

 

法蘭克是個(gè)攝影記者

 
  對(duì)於覺(jué)得「《死亡復(fù)甦》還是要可以拍照才行……」的玩家們,讓你們久等了。除了可以依照各種主題拍下照片的「照片評(píng)比」功能內(nèi)容十分豐富之外,法蘭克在《死亡復(fù)甦 4》當(dāng)中,還可以拍下照片裡面有照到自己,也就是所謂的「自拍照片」。
 
  而且如果在殭屍沒(méi)注意到的情況下,從牠們背後靠近的話(huà),除了可以對(duì)殭屍使出一擊必殺的攻擊外,如果是處在有架好相機(jī)的情況下,那就可以拍下法蘭克和殭屍看起來(lái)就像是在玩耍一樣的照片。
 
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    可以自拍應(yīng)該要算是反應(yīng)時(shí)代流行。就算殭屍已經(jīng)從背後逼近,依然心有餘裕的一張。
    還可以用左搖桿來(lái)切換法蘭克的表情

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    把拍下來(lái)的照片加工成黑白照片。只不過(guò)從情況來(lái)看,看起來(lái)很像是遺照耶……

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    「照片評(píng)比」是要依照殘虐性或破壞性等等,各種不同主題來(lái)拍設(shè)照片的系統(tǒng)。達(dá)成目標(biāo)也是非常多變

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    從背後偷偷靠近,捉住殭屍之後來(lái)張自拍。這種可以說(shuō)是「匿蹤自拍」的手法,
    在想拍出驚人照片時(shí)是不可或缺的技巧

 
  而且法蘭克手上那臺(tái)相機(jī),除了夜視模式之外,還搭載了名為「頻譜分析儀(Spectrum analyzer)」的全新濾鏡功能。只要使用這個(gè)功能來(lái)掃瞄指紋的話(huà),就可以解除上鎖的密碼裝置哦。
 
  在遊戲故事模式當(dāng)中,還有必須要在特定房間裡面,找出必要線(xiàn)索才能繼續(xù)進(jìn)行遊戲的調(diào)查部份存在,這時(shí)玩家就必須要利用相機(jī),找出和殭屍研究有關(guān)的資料,或者是接下來(lái)應(yīng)該要前往什麼地方的提示。
 
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    使用相機(jī)的調(diào)查部份。在畫(huà)面右方會(huì)顯示出應(yīng)該要調(diào)查的內(nèi)容提示,
    必須要在一般模式、夜視模式,以及頻譜分析儀,這三種模式中互相切換,照遍整間房間

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    在發(fā)現(xiàn)密碼裝置後,就該是頻譜分析儀上場(chǎng)的時(shí)間了

 
  而在街道上的住宅當(dāng)中,還設(shè)置了名為「混亂小屋(パニックルーム)」的緊急避難房間。但是因?yàn)閺耐庥^(guān)上看不出入口在哪,所以通常狀態(tài)下並沒(méi)有辦法進(jìn)入房間裡面。
 
  而這時(shí)就必須要找出留在地板上的「某些痕跡」,或是從建築物架構(gòu)來(lái)推敲出「應(yīng)該要有的空間」,透過(guò)頻譜分析儀來(lái)找出相關(guān)線(xiàn)索。
 
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    發(fā)現(xiàn)手印。只要掃瞄手印,就可以打開(kāi)混亂小屋的大門(mén)

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    混亂小屋通常都是小型避難所。裡面有儲(chǔ)藏武器和恢復(fù)道具,如果能找出想,想必能幫上大忙

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    這個(gè)是要用相機(jī)拍攝下的收集要素「殭屍血印(ゾンビ タグ)」。
    通常都會(huì)設(shè)置在成為玩家盲點(diǎn)之處。想全部找出來(lái)可得要費(fèi)一番功夫

 

有趣又有高威力的結(jié)合武器與服裝

 
  每一次推出系列作品,武器種類(lèi)就越來(lái)越多變,而在《死亡復(fù)甦 4》當(dāng)中,當(dāng)然也有許多特別的武器登場(chǎng),可以讓玩家拿起這些武器,爽快的打倒殭屍。而且也一樣可以透過(guò)組合不同武器,來(lái)製造出自己獨(dú)創(chuàng)的結(jié)合武器。
 
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    以液態(tài)氮和刀劍組合出來(lái)的「冰凍劍(アイスソード)」。擁有揮一刀就能把殭屍凍成冰棒的威力

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    筆者個(gè)人最推薦的武器,就是用沖天砲和十字弓組合出的「火炎弓(ブレームボウ)」。
    爆炸會(huì)把周?chē)臍檶埔黄鹜舷滤瑢?shí)在是非常爽快

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    而在連段到一定段數(shù)以上後就會(huì)解發(fā)的「技能行動(dòng)(スキルムーブ)」也是依然健在。
    「電氣斧(電気アックス)」的技能行動(dòng),看起來(lái)就像是神話(huà)當(dāng)中的天罰一樣

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    把車(chē)輛組合在一起的「結(jié)合車(chē)輛」。也不一定只能在室外活躍。還有能在購(gòu)物中心裡駕駛的小型車(chē)輛

 
  而看到已經(jīng)一把年紀(jì)的大叔穿著布偶裝,甚至是扮女裝出現(xiàn),看起來(lái)真的只能說(shuō)是變態(tài)的行動(dòng),也是本系列作的魅力之一。《死亡復(fù)甦 4》在這方面,當(dāng)然也沒(méi)有背叛大家的期待。
 
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    馴鹿面具加上電鋸的穿搭組合。讓聖誕節(jié)染成一片血紅的地獄使者,在此降臨!

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    「法蘭克加莫妮卡」這禁忌組合,終於在本作當(dāng)中實(shí)現(xiàn)啦。
    由 52 歲中年男性帶來(lái)的雷圖恐怖攻擊,特別是胸毛實(shí)在是……

 
  而在《死亡復(fù)甦 4》追加的新要素當(dāng)中,筆者最希望大家可以特別注意的就是「動(dòng)力裝甲(エキゾ スーツ)」了。在遊戲中可以穿上像是要打一場(chǎng)宇宙戰(zhàn)大一樣的裝甲,使用各種誇張的武器來(lái)蹂躙眾多殭屍。雖然動(dòng)力裝甲有設(shè)定可以使用的時(shí)間限制,但是因?yàn)閾碛型耆煌某呋鹆Γ谑褂闷陂g當(dāng)中絕對(duì)是爆氣開(kāi)無(wú)雙的獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)間。
 
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    法蘭克用雙手扛起重機(jī)鎗。根本已經(jīng)化為不同的遊戲

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    完全是不同遊戲。讓人想要加上「※ 此為《死亡復(fù)甦 4》」這樣的注解

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    動(dòng)力裝甲加上冰淇淋製造機(jī)。可以像機(jī)關(guān)鎗一樣連續(xù)發(fā)射冰凍彈,
    持續(xù)製造出殭屍冰棒又將其擊碎,可以說(shuō)是毫不留情

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    動(dòng)力裝甲專(zhuān)用武器也有技能行動(dòng)。用動(dòng)力裝甲加上冰淇淋製造機(jī)時(shí),會(huì)引發(fā)冰風(fēng)暴。災(zāi)情慘重啊!

 

殭屍也有全新進(jìn)化。絕對(duì)不能掉以輕心的眾多全新強(qiáng)敵

 
  最近幾年在遊戲當(dāng)中登場(chǎng)的殭屍,似乎有移動(dòng)速度日漸提昇的趨勢(shì),現(xiàn)在終於連《死亡復(fù)甦 4》裡,都出現(xiàn)靈敏到幾乎要看不清其行動(dòng)的殭屍了。另外眼睛發(fā)出紅光,攻擊力和耐久力都有提昇的「新生殭屍」,也是十分有威脅性的存在。一但發(fā)現(xiàn)這傢伙,最好要馬上打倒。
 
  這是因?yàn)樵谶[戲中,這些永無(wú)止盡的殭屍可能會(huì)成為障眼法,讓玩家根本沒(méi)辦法發(fā)現(xiàn)有「進(jìn)化型殭屍」出現(xiàn)。當(dāng)玩家像是在割草一樣,打倒大群大群殭屍時(shí),常常會(huì)被混在一般殭屍群裡的進(jìn)化型殭屍靠近。一但被接近就會(huì)非常危險(xiǎn),絕對(duì)不可以大意。
 
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    看起來(lái)就像野生動(dòng)物一樣,行動(dòng)十分靈敏的進(jìn)化型殭屍。如果不把牠逼近牆角,攻擊會(huì)很難命中

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    新生殭屍和其他普通殭屍比起來(lái),威力和速度都高上一截。就算想落跑,也很難能夠甩開(kāi)牠

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    被三隻進(jìn)化型殭屍攻擊!這樣下去情況會(huì)非常不利,必須要引進(jìn)室內(nèi)各個(gè)擊破

 
  除了殭屍之外,還常常必須要和隸屬於敵對(duì)組織「Obscuris」的人類(lèi)成員作戰(zhàn)。他們通常都會(huì)成群結(jié)隊(duì)出現(xiàn),並且毫不留情對(duì)法蘭克開(kāi)鎗射擊,如果不快點(diǎn)行動(dòng),就會(huì)被他們射成一團(tuán)蜂窩了。
 
  而在這種情況下,殭屍反而變成一種可供利用的存在。因?yàn)?Obscuris 並沒(méi)有和殭屍攜手合作,所以在遊戲中也常常會(huì)看到 Obscuris 士兵被殭屍團(tuán)團(tuán)包圍的場(chǎng)面。因?yàn)檫@對(duì)於法蘭克來(lái)說(shuō)可是走了狗屎運(yùn),所以玩家大可以同情的眼神來(lái)關(guān)愛(ài)他們,等到其中一方被消滅,而另外一方也負(fù)傷後再出手。
 
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    呵呵呵…… 打吧… 盡量打吧……

 
  而到前作為止被稱(chēng)為「精神病患(サイコパス)」的強(qiáng)敵,在《死亡復(fù)甦 4》當(dāng)中被稱(chēng)為「狂人」。有時(shí)甚至是在和殭屍作戰(zhàn)時(shí)遇上狂人,有一次筆者的體力都只剩下一半了。根本就是在對(duì)玩家說(shuō)「要好好利用殭屍」。
 
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    狂人被一群殭屍來(lái)個(gè)熱烈歡迎。然後就看到法蘭克先生拿起輕機(jī)鎗撿了個(gè)尾刀

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    進(jìn)化型殭屍對(duì)上狂人的夢(mèng)幻對(duì)決正在上演。兩邊都加油啊!多凹點(diǎn)血!

 

更加洗練,讓遊戲玩起來(lái)更爽快的系列集大成之作

 
  結(jié)合武器、尋找設(shè)計(jì)圖、透過(guò)技能點(diǎn)數(shù)培育角色、開(kāi)式放世界地圖以及無(wú)接縫移動(dòng)設(shè)計(jì)。本作幾乎納入所有在系列作品中持續(xù)加入的全新要素,讓人感覺(jué)《死亡復(fù)甦 4》可以說(shuō)是網(wǎng)羅了所有系列玩家希望看到的內(nèi)容。
 
  而且直到前作為止,玩家常常要在頭目戰(zhàn)當(dāng)中接關(guān)重來(lái),但這次可以非常順暢的進(jìn)行遊戲。而且在馬路上開(kāi)車(chē)衝進(jìn)大群殭屍裡面時(shí),前作因?yàn)闅檶茣?huì)變成玩家的煞車(chē),所以很難享受到一邊輾過(guò)殭屍一邊飆車(chē)的快感,但是在《死亡復(fù)甦 4》當(dāng)中,幾乎完全不會(huì)折損速度感,讓玩家可以一路向前順利輾過(guò)所有殭屍。
 
  說(shuō)真的「順利輾過(guò)所有殭屍」,這種形容詞好像還滿(mǎn)過(guò)份的。
 
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    法蘭克的技能,分為「亂鬥」、「忍耐力」、「射擊」和「生存」四大項(xiàng)目。
    雖然只要花費(fèi)技能點(diǎn)數(shù)就可以學(xué)習(xí),但裡面也有必須要先昇到 100 級(jí)才能學(xué)到的技能

 
  全破故事模式需要的時(shí)間,大概是 10 到 15 個(gè)小時(shí)。但如果想要收集所有收集要素,或是解開(kāi)所有成就的話(huà),可能需要再花上一倍以上的時(shí)間。
 
  因?yàn)槿漆峥梢岳^承所有資料,讓玩家自由選擇章節(jié)進(jìn)行遊戲,還有全破才可用的特別要素。也許應(yīng)該要說(shuō),在全破之後才是這款遊戲開(kāi)始的時(shí)候吧。
 
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    結(jié)合武器「火焰頭盔(フレーミング ヘルメット)」發(fā)動(dòng)技能行動(dòng)。
    從三角龍口中噴出火柱!對(duì)於想問(wèn)「面具底下到底是怎麼回事啊?」的玩家,小心聖誕老人不送你禮物哦!

 
  在城市裡遊蕩,侵入建築物尋找道具,發(fā)現(xiàn)有生存者在求救時(shí),就拿出除草機(jī)大鬧一場(chǎng)。其實(shí)真的會(huì)讓人很想問(wèn),「到底誰(shuí)才是危險(xiǎn)人物啊?」這種問(wèn)題,但是在這種一片混亂的情況下隨心所欲進(jìn)行遊戲,才是《死亡復(fù)甦》系列的真正精髓。
 
  而且也搭載在前作當(dāng)中廣受好評(píng),最多可以讓四名玩家一起進(jìn)行遊戲的連線(xiàn)合作模式,甚至還準(zhǔn)備了限定連線(xiàn)遊戲才可使用的技能。想必在網(wǎng)路上一定也是十分熱鬧。
 
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    動(dòng)力裝甲專(zhuān)用武器「軍武強(qiáng)化(ミリタリー パワーアップ)」。
    在動(dòng)力裝甲使用時(shí)間內(nèi),可以盡情用肩上的巴爾幹機(jī)砲掃射!

 
  因?yàn)楸咀魇窍盗械谒目钭髌罚苍S有人會(huì)擔(dān)心「如果沒(méi)玩過(guò)以前的作品,會(huì)不會(huì)搞不懂故事在說(shuō)什麼?」。不過(guò)這點(diǎn)可以說(shuō)是完全不需要擔(dān)心。只要知道「主角法蘭克,以前也曾經(jīng)被捲入這種殭屍危機(jī)當(dāng)中」,就不會(huì)有問(wèn)題了。
 
  而且本作也是系列作第一次有完全日文配音,喜歡日本配音的玩家,不妨調(diào)整語(yǔ)系後再享受遊戲。可以聽(tīng)到配音員用日文說(shuō)出法蘭克繞舌的黑色幽默,並且一邊打倒大群殭屍,的確是非常棒的一件事。(注:繁體中文版也有全程中文語(yǔ)音)。
 
  不管是在聖誕節(jié)有沒(méi)有其他預(yù)定,甚至是原本有但現(xiàn)在沒(méi)了的玩家,都可以打開(kāi)本作,一面大喊「為什麼聖誕老人的衣服是紅色?那是因?yàn)?hellip; 他滿(mǎn)身都是血啊!哇哈哈哈!」,一邊好好感受狩獵殭屍的快感。
 
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    騎乘雪上摩托車(chē)在城市裡暴衝的莫妮卡(?)。「給我重新投胎再來(lái)吧!(用大叔的聲音喊道)」

 

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新聞評(píng)語(yǔ)

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