SEGA Games Consumer & Online Company 為了紀(jì)念 PlayStation 4 專用遊戲軟體《
人中之龍 6 生命詩(shī)篇。》(繁體中文版) 發(fā)售,於 12 月 10 日在臺(tái)北地下街舉辦特別發(fā)售紀(jì)念活動(dòng)。邀請(qǐng)到《
人中之龍》系列名越稔洋總監(jiān)督、佐藤大輔製作人以及在《
人中之龍 6 生命詩(shī)篇。》女公關(guān)試鏡選秀活動(dòng)中脫穎而出的臺(tái)日混血模特兒 SORA 來臺(tái)與玩家們見面。
在發(fā)售活動(dòng)開始前,巴哈姆特 GNN 也獲得了獨(dú)家專訪名越稔洋總監(jiān)督、佐藤大輔製作人的機(jī)會(huì),一探兩位關(guān)於遊戲上市的感想以及新作的動(dòng)向,有興趣的玩家不妨參考以下專訪內(nèi)容。
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(左起)佐藤大輔製作人、名越稔洋總監(jiān)督
名越:順利迎接發(fā)售,心情上是終於鬆了一口氣。才剛剛送到玩家的手中,接下來會(huì)漸漸收到玩家遊玩後的反應(yīng)。現(xiàn)在交織期待和不安的心情,等著玩家的風(fēng)評(píng)出爐。
佐藤:《
人中之龍 6 生命詩(shī)篇。》 本次實(shí)現(xiàn)在臺(tái)灣、香港同步發(fā)售繁體中文版,感到非常高興。我們有自信帶來最究極的娛樂,還請(qǐng)玩家多多支持指教。
編輯:《人中之龍》系列從「0」到「極」一直到「6」,亞洲每代銷量都不斷提升、人氣和知名度都越來越高。兩位是如何看待這個(gè)成果呢?
名越:當(dāng)然覺得很開心。我們也感受到時(shí)代改變了,除了日本之外我們也切實(shí)認(rèn)知到「《
人中之龍》在海外也是備受期待」。 今後會(huì)更意識(shí)到亞洲市場(chǎng),強(qiáng)化對(duì)海外粉絲的福利。
佐藤:最初剛討論《
人中之龍 0》要在亞洲推出繁體中文版,老實(shí)說真的很懷疑到底會(huì)不會(huì)賣?玩家買不買帳?就結(jié)果來說是獲得了很大的成功。
有了銷售成績(jī)的支持,結(jié)果就是《
人中之龍 6》的中日文版同步發(fā)售,很高興可以帶來這樣的成果。
編輯: 想請(qǐng)教《人中之龍 6》未來的更新計(jì)畫?例如系統(tǒng)內(nèi)容是否會(huì)釋出更新或釋出新的 DLC?另外這些更新是否同樣支援中文呢?
佐藤:未來在亞洲推出的 DLC 包含服裝和角色等,都預(yù)定和日本同步推出。關(guān)於系統(tǒng)內(nèi)容更新的部分,目前沒有預(yù)定。但畢竟是這個(gè)時(shí)代,發(fā)售之後我們當(dāng)然會(huì)視玩家的反應(yīng)來討論系統(tǒng)更新。當(dāng)然更新也會(huì)支援中文。
編輯:《人中之龍 6》有對(duì)應(yīng) PS4 Pro 的更新計(jì)畫嗎?
佐藤:目前沒有對(duì)應(yīng) PS4 Pro 的計(jì)畫。
編輯: 那關(guān)於 PS VR 呢?本作有加入第一人稱的玩法,也許和 PS VR 相當(dāng)契合。
佐藤:其實(shí)我們對(duì)於 VR 有興趣,在公司內(nèi)有試作過 VR 相關(guān)的內(nèi)容,來驗(yàn)證技術(shù)上的研究。但目前還沒有任何商品化的預(yù)定。
名越: 畢竟遊戲才剛發(fā)售,現(xiàn)在的時(shí)間點(diǎn)還無法透露。但是「未來會(huì)有某些動(dòng)作」。
編輯: 原來如此,那舉例來說的話是否會(huì)接續(xù)《人中之龍 極》 重製第一代的模式,推出重製版的《人中之龍 2》 ?
名越: 現(xiàn)在還沒有辦法證實(shí)。
編輯:換個(gè)角度提問,或是例如有沒有考慮一改「仁義」「仁俠」 這種日本極道片的傳統(tǒng)文法,出一款讓玩家扮演真正邊緣人靠黑吃黑打出一片天的故事?
名越: 現(xiàn)在還沒辦法回答任何東西。
編輯: 遊戲的舞臺(tái)已經(jīng)踏遍日本各地,東京、大阪、廣島、沖繩。未來是否還有其他想描寫的城市?
名越: 現(xiàn)在還沒有其他想法。但我們會(huì)持續(xù)尋找適合劇情發(fā)展的地方。
編輯:是否有機(jī)會(huì)收錄海外的城市?
名越:根據(jù)今後海外市場(chǎng)的銷售數(shù)和需求而定,如果當(dāng)?shù)厥袌?chǎng)變大的話,可能性會(huì)浮出,不完全排除可能性 。但是實(shí)際上能不能實(shí)現(xiàn),還很多問題必須克服。
編輯:連續(xù)劇《 人中之龍 6 靈魂詩(shī)篇。(龍が如く 魂の詩(shī)。)》已經(jīng)上映,登場(chǎng)的三名主角和遊戲是否有連動(dòng)?他們未來有可能擔(dān)任 《 人中之龍》新作的主角嗎?
名越: 劇中一部分是在廣島收錄沒錯(cuò)。但實(shí)際上的劇情和遊戲本篇並無直接關(guān)聯(lián),可以把它當(dāng)作其他東西享受。
編輯: 名越製作人也有在劇中客串演出,也想請(qǐng)您分享一下參與演出的心得。
名越: 我至今以來,也實(shí)際演過多次戲劇和 CM。反過來,這些演戲的經(jīng)驗(yàn)都對(duì)遊戲監(jiān)督有不同的助益,隨著每次的演出都讓我有很多不同角度的新想法。
編輯: 先前名越先生有為韓國(guó)的《人中之龍 極》拍過廣告,未來有沒有機(jī)會(huì)為臺(tái)灣也拍一支呢?
名越:這部分就得請(qǐng) Sony 多幫忙了。不過大概會(huì)花很多錢!(大笑)
編輯: 走訪臺(tái)灣這麼多次,覺得臺(tái)灣什麼地方是跟神室町的氣氛很像的呢?
佐藤: 說實(shí)話,我們不太清楚。其實(shí)每次都是來工作行程非常的忙碌,活動(dòng)範(fàn)圍只有在活動(dòng)會(huì)場(chǎng)和臺(tái)灣分公司附近,沒有機(jī)會(huì)去亂晃。有機(jī)會(huì)也想去臺(tái)灣各地走走看看。
編輯:先前也問過相同問題,但再次請(qǐng)問未來有機(jī)會(huì)加入臺(tái)灣作為遊戲的舞臺(tái)嗎?
名越: 現(xiàn)在還說不準(zhǔn)呢。追根究柢還是視遊戲的銷售數(shù)再來討論。
編輯: 最後想請(qǐng)名越監(jiān)督以及佐藤製作人發(fā)表兩位想給臺(tái)灣玩家的感言。
名越:臺(tái)灣市場(chǎng)對(duì)我們來說踏入海外的第一步 ,很感謝玩家一路的支持。我們雖然現(xiàn)在已經(jīng)確實(shí)認(rèn)知是很大的市場(chǎng), 但以現(xiàn)況來看我認(rèn)為《
人中之龍》在臺(tái)灣還未抵達(dá)終點(diǎn),還有很大的潛力。今後還是會(huì)持續(xù)面向亞洲更加努力,還請(qǐng)大家多多支持。
產(chǎn)品概要
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