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【試玩】繼承系列元素全新動作 RPG《秋葉潮物語》洋溢秋葉原之愛令人會心一笑

(本新聞經日本 4Gamer.net 同意授權轉載) 2016-12-08 21:27:58 原文出處

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  ACQUIRE 預定在 2016 年 12 月 15 日推出 PlayStation 4 專用軟體《秋葉潮物語(暫譯,AKIBA’S BEAT)》(※ PlayStation Vita 版發售日未定),是一款完全繼承系列《秋葉脫物語》遺傳因子的完全新作動作 RPG。

 
  忠實保留在《秋葉脫物語》系列中廣受好評,可以在遊戲裡完全重現出的秋葉原裡自由自在移動的遊戲設計,並且特別講究動作 RPG 應該有的爽快感,是本作最大的特徵。
 
  遊戲監督由高野康太擔任,請來插畫家 UCMM 負責角色設定,如此豪華的開發陣容也非常受到矚目。現在就要為大家送上本作《秋葉潮物語》的試玩報導。
 
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眾人的妄想正在侵蝕日常生活!?秋葉原的街道看起來有點奇怪

 
  《秋葉潮物語》的主角,是正在「努力享受」尼特族生活的立花朝日(立花アサヒ),現年 19 歲。在他要前去和朋友會合的路上,突然感覺到秋葉原的街道產生異變。沒錯,在他眼中看到的景色是,和平常完全不一樣的秋葉原車站。
 
  而這時遊戲女主角星野早紀(星野サキ),就出現在朝日面前。早紀對朝日說出「你也有發現到這個車站不對勁嗎?」,這樣一句非常耐人尋味的臺詞。接著就告訴朝日,他現在看到的全部都是現實。
 
  根據早紀的說明,在秋葉原這個城市裡的眾人,在其腦海中所謂「理想的秋葉原」,正在以「妄想」這種形式侵蝕現實中的秋葉原。如果想要破壞妄想,就只能踏入「妄想宮」,直接斷絕其根源。於是朝日雖然不太情願,但還是被早紀一起帶入妄想宮中……。
 
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  以上就是本作的故事序章。
 
  雖然光看這樣敘述,感覺就像是輕小說或深夜動畫一樣,是個「中二病」全開的發展,但其實世界觀設定十分細密。特別是角色個性都描寫得非常仔細,雖然天外飛來一筆的序章發展,可能會讓人有點摸不著頭腦,但同時也擁有讓人在不知不覺間,就開始在意故事會如何發展的吸引力。
 
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更進一步深入妄想的世界「幻想模式」

 
  雖然在一開始已經提過,但還是要重申一次,這個完全重現真實世界秋葉原的街景,實在是非常有魄力。雖然在《秋葉脫物語》系列時,就已經相當壯觀了,但在本作《秋葉潮物語》當中,可以說是更上一層樓。
 
  雖然各個公司和店面名稱有經過調整,但是像建築物的位置、高度和設計,幾乎都可以說是完全重現。因為筆者經常前往秋葉原,所以真的是被這種完成度給嚇到了。只能說真不愧是公司就在秋葉原裡面的 ACQUIRE
 
  如果是個秋葉原通,相信一定會有許多地方可以讓你會心一笑,所以請一定要走遍這個秋葉原的各個大小地方。
 
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  就像遊戲主打是「ACQUIRE 首款動作 RPG」,《秋葉潮物語》的戰鬥,真的是非常有動作性。只要搭配用運像是通常攻擊(上段 / 中段 / 下段)、技能、格擋、墊步、跳躍等,非常基本的動作,就可以施展出各種不同的戰術。
 
  而且還有像是只靠通常攻擊施展出的連續技,或者是在攻擊當中帶有各種技能的巧妙連段,在戰鬥時的攻擊手段,會隨玩家的技術而產生許多變化。而且還要再加上格擋、墊步等等防禦手段,所以本作的戰鬥的確可以說是需要洽到好處的技術,並且節奏非常快速。
 
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  只不過就戰鬥難易度來說,其實絕對不能說是非常困難,但是也不會讓玩家覺得太過容易。特別是在面臨頭目戰的時候,如果有勇無謀正面硬拼的話,可能不會有什麼好下場。必須要掌握敵人的弱點屬性和耐性屬性,並且想辦法發動能強化傷害的背後攻擊,像這樣戰略會大幅影響戰鬥的場面其實也非常常見。
 
  另外雖然玩家同時能操縱的角色只有一個,但是可以參加戰鬥的隊伍成員最多有四個。而且只要按下方向鍵,馬上就可以切換到其他角色,所以在作戰時應該要適情況切換到不同角色上,才是最合適的作戰方法。而本作的吉祥物角色「品君(ぴんくん)」,也會在戰鬥中使用支援技能來幫助玩家。
 
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  而「幻想模式(イマジンモード)」,則是一個可以說是象徵了《秋葉潮物語》戰鬥系統的要素。只要在攻擊敵人就可累積的「幻想計量表」累積到一定程度以上,再使用技能的時候,就會出現看起來像耳機的圖示。只要在這時按住按鈕不放,就可以發動幻想模式。
 
  在幻想模式發動後,背景音樂就會搖身一變,而且通常攻擊的冷卻時間也會消失,所以能夠施展出有如怒濤般的連續攻擊。這玩起來實在是非常爽快,在一口氣打倒所有敵人的時候,會令人忍不住感到非常興奮。
 
  另外在幻想計量表累積到滿的狀態下發動幻想模式的話,就會觸發「幻想場域(イマジンフィールド)」。會配合播放的背景音樂,發動各種不同的支援效果。
 
  附帶一提,在遊戲中包含角色歌曲在內,一共準備了 12 首曲目。當在遊戲過程中取得全新曲目時,不妨試著發動幻想模式看看有什麼效果。
 
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    在發動幻想場域時,還會插入角色戴上耳機的特寫片段。這是要表現角色將會進入更為深沉的妄想當中

收集個武零件以及交換卡片。有許多御宅玩家絕對會喜歡的要素

 
  朝日等人使用的武器「個武(パーソナルウェポン,個人武器)」,可以透過交換零件來持續強化。在這邊要特別一提的題,這些零件裡還可以看到記憶體、CPU 以及硬碟等種類。雖然一般 RPG 的武器,大多是劍、槍或是弓箭,但是這個武(パソポン)的設定,的確是非常符合《秋葉潮物語》以秋葉原為舞臺的背景設定。
 
  在街道各處都有零件商店,如果手上金錢夠用的話,就盡量買齊各種零件吧。想必會讓戰鬥變得更加輕鬆有趣。
 
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  而要說到有秋葉原風格的道具,那當然不能不提「收集卡(トレーディングカード)」。在《秋葉潮物語》的世界裡,一款名為「消滅幻想(ヴァニシングファンタジー)」的集換式卡片遊戲大為風行,而且居然還可以裝備在角色身上。
 
  只要裝備上這些卡片,除了可以提昇能力值以外,還能夠設定「稱號(二つ名)」。而且因為稱號是由「前半+助詞+後半」組合在一起,所以還可以編輯出專屬於自己的稱號,強調自己的個性哦。
 
  另外「消滅幻想」的卡片共有 100 種以上,其中也有所謂的稀有卡片存在。除了可以在戰鬥中派上用場之外,也很能刺激玩家的收集欲望,讓人忍不住想要全部收集到手呢。
 
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  這次筆者試玩的部份,是從遊戲初期到中期為止,但就已經被能夠激起玩家中二精神的故事發展,弄到感覺有些丟臉,卻又深深被遊戲吸引。對於一個過去曾經是個嚴重中二病患者的人來說,本作的描寫真實到讓人覺得簡直就是感同身受。而且我也當過尼特族啊!
 
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  在遊戲當中還有準備了會讓人忍不住脫口而出「咦!他怎麼會這樣?」,可以說是非常讓人驚訝的發展,在正面意義上完全背叛了玩家的想像。
 
  雖然說以秋葉原為舞臺的遊戲作品已經不能算是十分稀有,但《秋葉潮物語》讓人感受到對於秋葉原的深厚「愛情」。除了舞臺的重現程度之外,還有許多以秋葉原為中心的橋段,也是希望玩家可以好好品味的部份。
 
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  在這邊我要不怕誤解的說一句,本作玩起來的感覺,就和一般的動作 RPG 沒什麼兩樣。而也正是因為這樣,才會顯得非常異色的舞臺設定、故事、充滿個性的角色,以及幻想模式等等,這些遊戲要素非常有創意。可以說是一款只要是喜愛秋葉原的玩家,就一定會喜歡的作品。
 
  目前在 PlayStation Store 已經開放遊戲「特別體驗版」下載,有興趣的玩家不妨試著潛入「妄想世界」一探究竟吧。
 
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