在 2016 年 11 月 19 日所舉行的 SEGA Fes 裡,舉辦了《
人中之龍 6 生命詩篇。(龍が如く 6 命の詩。)》的舞臺活動。在此舞臺活動中由本作品的首席製作人
橫山昌義與導演
阪本寬之登臺,以實機來解說關於在遊戲內能遊玩到的
「組織創造者(クランクリエイター)」。在這次的報導中將為玩家們送上活動現場的情況。
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身為導演的阪本寬之(相片左側),與首席製作人橫山昌義。
組織創造者是由身為本作品主角的桐生一馬來召集夥伴,創立組織來與對立的組織展開戰鬥,並採用了與本篇同時並行推進,完全不同遊戲系統與故事的模式。活動就從揭露作為開創組織創造者之契機的事件下開始了。
在故事的序盤部分,在神室町裡痛毆糾纏不清的混混的桐生面前,出現了自稱為「JUSTIS(正義)」的兩名男子,在牽制了桐生後就此離去。他們是「孔明(コウメイ)」與外號「造雨人(レインメーカー)」的「岡田 和睦(オカダ?カズチカ)」,其身分為在神室町裡吸收了身為 “獨行俠” 的年輕人,以擁有三千人以上勢力而自豪著的 JUSTIS 幹部。
日後桐生在身為另一個舞臺的尾道裡,因搭救了在偶然下遇見的 JUSTIS 創立成員之一「JOE(ジョー)」而與 JUSTIS 發展為敵對關係。他與他的同伴們聯手組成了「桐生會」,並展開了對抗。橫山製作人表示在這個模式裡將描寫在身處於「昭和戲劇的氛圍」下,容易被人情義理所打動的桐生。
JUSTIS 岡田的模組與語音,皆是由與本作進行合作企劃的新日本摔角內的岡田 和睦選手本人所提供。此外以 JUSTIS 的「六狂人」身分登場的幹部,其模組全都是根據該團體的摔角手為原型來製作的。桐生為了要擊倒他們,則要讓桐生會逐漸壯大起來。
在組織創造者裡,桐生肩負著統領組織的職責,藉由把在戰鬥或支線故事等情況下成為同伴的角色,置於「組織圖」的職務內來持續增強戰力。角色擁有個別不同強度的參數與必殺技,採用了藉由經歷戰鬥或是在組織圖內配置部下等手段,來將其強化的設計。
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剛開始組織創造者狀態下的組織圖。隨著該模式下的進度,組織圖也會逐步擴大。
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組長級的角色擁有技能。雅夫的技能是能為出擊中的角色進行回復的類型。
在這樣建立起組織後,於組織創造者的事件中將變得能夠前往迎戰 JUSTIS。雖然組織會就此於戰鬥中展開攻擊,但這場戰鬥與至今為止的《
人中之龍》系列不同,將以
近似即時戰略(RTS)遊戲的規則來進行。
在這次的舞臺活動中所見到的戰鬥地圖,是在細長筆直的街道的道路上,在此設置了敵組織的部隊。在戰鬥開始後,將於畫面上出現游標,選擇想要出擊的角色,以游標來指定想讓角色前往的地點後,之後角色就會自動與敵人展開戰鬥。
但是想更換移動地點或是使用技能等情況下,則必須再次下達指示。就這樣給予出擊的角色們適當的指示,於限制時間內擊倒所有敵人,或是擊倒 BOSS,就算是成功通過了這張地圖。
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地圖也有著分為好幾個區域的情況。並能夠在事前進行確認。
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選擇想要令其出擊的角色,並讓他移動至游標所標示的地點。進行出擊則需要畫面下方的量表所代表的「行動力」。
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使用組長技能時將插入特寫。玩家必須得充分掌握技能所使出的方向等特徵。
此外在舞臺活動中展示了組織創造者剛開始時的戰鬥,以及進行遊戲至一定程度後組織變得壯大的情況下,展開與六狂人的其中一人「矢野 通」之間的戰鬥。在後者的情況下,組織在顯示幹部數量與組織力量的「總勢力」大幅提升的狀態下,與初期時相比變得相當的強大。幹部中不僅只有運用打擊,也存在著運用槍械及爆炸物的人,藉此也使得戰鬥的方式變得更為多樣化。
以這種方式所培育出來的組織,還能夠藉由網路來上傳其資料,讓其他玩家與這份資料來展開戰鬥,此種間接性的多人對戰,更使得樂趣加倍。
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在這張地圖的勝利條件是擊倒身為頭目的矢野 通。將其擊倒時即為過關。
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達成條件後即為過關,並對活躍的角色進行經驗值的計算及升級。
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最終的決鬥,大多是由桐生的肉搏戰來一決勝負。六狂人在此也展現了非常強大的實力,就連阪本也感到棘手。
在橫山說明遊戲的過程中,也公布了關於與 Bushiroad 之間展開的全新合作企劃。這是在 Bushiroad 將於 2016 年 12 月 15 日所發售的食玩「威化餅 人中之龍 6 生命詩篇。」裡所附贈的卡片上,印有能在組織創造者裡使用卡片上角色的密碼。
卡片共 54 種,包含了《
人中之龍》系列的人氣角色,及 6 位新日本摔角的摔角手所首次飾演的六狂人等角色,都能夠藉由密碼來成為在組織創造者內的夥伴。
此外也預定將以付費 DLC 的形式開放下載,實力強勁的角色及期間限定的網路專用任務等項目,採用了僅憑組織創造者也能夠視其為一款遊戲的扎實設計。
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將 PS4 主機連上網路後,就能夠挑戰網站專用的任務。並預定個別以兩周左右的區間來進行替換。
橫山與阪本,也展示了運用於本作品中所收錄的《
VR 快打 5 最終對決(バーチャファイター 5 Final Showdown)》與《
魔法氣泡(ぷよぷよ)》來進行對戰。至今為止在遊戲內的遊樂中心等處,雖然都能夠遊玩到 SEGA 的大型電玩遊戲,這次則完全收錄了這兩款能夠進行 2P 對戰版本的作品。除了能以兩個控制器來進行的區域遊玩外,也能藉由網路以分享遊玩來進行對戰。
橫山表示不論是上列所介紹的組織創造者,還是玩家彼此間進行遊玩的部分,都是作為「即使在遊戲本篇結束之後,也能讓人更加賣力遊玩般的要素」的一環,而為玩家們準備了這些要素。
最後橫山以
「不管是對這款《人中之龍 6 生命詩篇。》之中的任一部分抱持著興趣也都無妨。必定會為玩家們送上令人感動的娛樂大作,敬請期待」這樣的感言,為舞臺活動畫下了句點。
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